हिवाळा येत आहे, आणि Nintendo ने या हंगामात गमावण्यासाठी एक महाकाव्य स्विच गेम वितरित केला आहे. Metroid Prime 4: Beyond खेळल्याच्या एका आठवड्यानंतर, मला माहित आहे की मी याचीच वाट पाहत होतो. हे स्पेस मोटरसायकल, अवकाश अवशेष, मानसिक शक्ती आणि बरेच कोडे सोडवण्याने भरलेले आहे.

मी मेट्रोइड प्राइम गेम खेळून खूप दिवस झाले आहेत. मी कॅलिफोर्नियातील माझ्या गेमक्यूबभोवती फिरत होतो, पहिला गेम खेळत होतो. मी कधीही 2D मेट्रोइड गेममध्ये प्रवेश केला नाही, परंतु प्राइमच्या रहस्यमय गुहा आणि जग हे स्पेस स्मशानभूमी एक्सप्लोर केल्यासारखे वाटले. हे माझ्यासाठी नेहमीच 3D Zelda vibe होते. प्राइम गेम्स 2D गेम्सपेक्षा अधिक तीव्र आणि अधिक इमर्सिव्ह वाटले, अगदी ड्रेड. (द मूळ प्राइम स्विचवर आहे तसेच, रीमास्टर केलेले आणि खेळण्यासारखे आहे.)

प्राइम 4 सह, ज्याची घोषणा आठ वर्षांपूर्वी करण्यात आली होती, मला त्यात परत येण्यास थोडा वेळ लागला. पण आता मी खेळण्याचा एवढाच विचार करतो. माझी शिफारस फक्त अनुभवासाठी आहे. तुम्हाला काहीही माहित नाही आणि तुम्ही कदाचित या पुनरावलोकनात किंवा इतर कोणत्याही गोष्टी वगळाल. मिस्ट्री हे मेट्रोइडचे कॉलिंग कार्ड आहे. तुमचे स्विचवरील मोठे साहस येथे आहे.

मेट्रोइड प्राइम 4 मधील एका गूढ खोलीत उंचावलेला मानसिक गंटलेट पकडलेला हात

यामध्ये वातावरण खूप छान आहे.

Nintendo

तुम्ही नवीन असल्यास, येथे करार आहे: 3D Metroid हे फर्स्ट पर्सन नेमबाज साहसी आहे, परंतु हेड-टू-हेड लढाईपेक्षा अन्वेषण आणि कोडे सोडवणे यावर अधिक भर दिला जातो. पुन्हा एकदा, तुम्ही सामस म्हणून खेळता, एक बाउंटी शिकारी शांतपणे तिचे जग शोधत आहे. शत्रू आणि बॉस दिसतात, आणि ते कठीण असू शकतात, परंतु झेल्डा गेममध्ये बॉसच्या लढाईंसारख्या आव्हानांची अपेक्षा करा. इतर सर्व Metroid खेळांप्रमाणेच, तुम्ही तुमची विविध शक्ती गमावाल आणि त्यांना तुकड्या-तुकड्याने पुन्हा शोधावे लागेल. धावणे, उडी मारणे आणि शूटिंग व्यतिरिक्त, आपण बॉलमध्ये बदलू शकता. किंवा, यावेळी, Vi-O-La नावाची ट्रॉन सारखी स्पेस बाईक चालवा.

मला खात्री नव्हती की प्राइम 4 माझ्यासाठी योग्य आहे की नाही, किंवा मला विद्येत हरवल्यासारखे वाटत असेल तर मी विसरलो किंवा समजले नाही (कारण मी प्राइम 2 किंवा 3 पूर्ण केले नव्हते आणि मला प्राइममध्ये काय घडले ते क्वचितच आठवते). सभ्य हा गेम गृहीत धरतो की तुम्ही स्वच्छ आहात, जरी मेट्रोइड मालिकेचे ज्ञान मदत करेल.

हॉलीवूडचा स्वभाव, पण जास्त नाही

हे देखील स्पष्ट आहे की Nintendo Metroid मालिका मुख्य प्रवाहात ढकलत आहे. Nintendo आता थीम पार्क आणि चित्रपट बनवत असल्याने, Metroid दुसऱ्या स्पिन-ऑफ फ्रँचायझीसाठी भविष्यातील उमेदवार असल्यासारखे दिसते. गेमच्या भव्य सुरुवातीच्या व्हिडिओ अनुक्रमांना असे वाटते की ते स्टार वॉर्समध्ये ढकलले गेले आहेत, आणि होय, नवीन बोलणार्या बाजूचे पात्र सर्वत्र एकमेकांशी जोडलेले आहेत. काही त्रासदायक आहेत, काही थोडे कॉर्नी आहेत, परंतु ते सर्व भविष्यातील मनोरंजनातील भूमिकांसाठी ऑडिशन देत असल्याचे दिसते.

तो त्रासदायक माणूस जो काही आठवड्यांपूर्वी गेमच्या सुरुवातीच्या डेमोमध्ये नेहमीच बार्जिंग करत असल्याचे दिसत होते? त्याचा मला फारसा त्रास होत नाही. नक्कीच, सुरुवातीला खूप चॅटिंग होते, पण नंतर ते शांत होते. चांगली बातमी: आताही, खेळाच्या तासांनंतर, ही पात्रे तुम्हाला नेहमीच त्रास देत नाहीत. खरं तर, बहुतेक चक्रव्यूह सारख्या नकाशांवर, ते ऑफलाइन आहेत आणि तुम्ही स्वतःच आहात. काळजी करू नका, सामोसचे निर्जन वातावरण अजूनही आहे.

हे पहा: Nintendo स्विच वर Amiibos म्हणून Nintendo पॉवर-अप बँड कसे वापरावे

फक्त पुरेशी गमावलेली भावना खरोखर

सॅमस एका नवीन ग्रहावर, व्ह्यूरोसवर विलग होतो, जो लॅमॉर्न नावाच्या सभ्यतेच्या प्राचीन कलाकृतींनी भरलेला आहे ज्याला जागृत करणे आवश्यक आहे. तुम्ही तिथे का आहात हे तुम्हाला माहीत नाही आणि तुम्हाला कुठे जायचे हे माहित नाही. मला असे म्हणायचे आहे की तेथे नकाशे आणि सूचना आहेत आणि काहीवेळा गेम तुम्हाला नकाशावर विशिष्ट ध्येय पाठवेल. पण खेळ तुमचा हात फारसा धरत नाही. मला अनेकदा प्रश्न पडतो की पुढे काय करावे, जे काही वाईट नाही. गेममध्ये सूचना आणि संकेत आहेत आणि डिझाइन देखील स्वतःला अधिक सूचना देते.

स्पेस बाईकवरील सॅमसच्या मेट्रोइड प्राइम 4 चा स्क्रीनशॉट

डेझर्ट बाइकिंगसाठी सज्ज व्हा.

Nintendo

अर्ध-खुले जग

मी ज्याचा विचार करत राहिलो ते व्ह्यूरोसचे विशाल वाळवंट जग आहे, जे विखुरलेल्या विखुरलेल्या विशिष्ट क्षेत्रांसह एका विशाल नकाशामध्ये ठेवलेले आहे. वाळवंट मोठ्या प्रमाणात रिकामे दिसते, परंतु त्यात रहस्यमय वस्तू सापडतात, ज्यापैकी काही प्रथम प्रवेश करणे शक्य नाही. मंदिरासारखी दिसणारी भूमिगत गुहा. भंगाराचे तुकडे. विचित्र मशीन्स.

आणि तुम्ही शोधलेली आणि चालवलेली मोटारसायकल – Vi-O-La, ज्याला Metroid Prime 4 चा Zelda Horse म्हणूनही ओळखले जाते – ते इथल्या उत्तम ओपन-वर्ल्ड फीलमध्ये भर घालते. अद्याप एक प्रचंड नाही, परंतु गेमला आयाम देण्यासाठी पुरेसे आहे. ते नाही जंगली श्वासपरंतु हे थोडं अंतराळातील वेळेच्या ओकारिनासारखे आहे. मला ही ट्रॉन बाईक चालवायला आवडते आणि मला सर्व मेट्रोइड गेममध्ये या प्रकारचा थर जोडायचा आहे. (एखादे उडणारे स्पेसशिप असेल का? या गेममध्ये नंतर एक असेल का? मला अद्याप माहित नाही.)

मस्त आहे (की २ वर)

मी मूळ स्विचवर Metroid Prime 4 खेळलो नाही, पण मला ते खूप आवडले पोकेमॉन दंतकथा ZAस्विच आणि स्विच 2 दोन्ही प्ले करण्यायोग्य आहेत. स्विच 2 आवृत्तीमध्ये अतिशय गुळगुळीत 60fps (किंवा कमी रिझोल्यूशनवर 120fps) आणि जॉय-कॉन्ससह एक मजेदार माउस मोड आहे, परंतु मी ते क्वचितच वापरले. मला फक्त मानक नियंत्रणे जसे आहेत तशीच छान वाटते.

तुम्ही या गेममध्ये अनेक ऑब्जेक्ट स्कॅनिंग करता, सायकिक व्हिझर मोड वापरून जे काहीवेळा अवशेष सक्रिय करते किंवा वस्तू, वस्तू आणि कलाकृती स्कॅन आणि अनुक्रमित करते. हे डावे ट्रिगर कदाचित गेममध्ये सर्वाधिक वापरलेले बटण आहे.

हा गेम डॉक केलेला आणि हँडहेल्ड दोन्हीही उत्तम खेळतो, ही चांगली बातमी आहे कारण मी या गेमसह काही काळ प्रवास करणार आहे. मी कोठेही पूर्ण झाले नाही (माफ करा, मी एक मंद खेळाडू आहे), परंतु नियंत्रणे आणि गेमप्लेचा संपूर्ण पुनर्शोध नसला तरीही हा हायप आहे. आता मी सांगितलेल्या सर्व गोष्टींबद्दल तुमचे मन साफ ​​करा आणि त्यात बुडवा. काहीही माहित नसलेले बरे.

Source link