नवीनतम अद्यतन:

2026 मध्ये एस्पोर्ट्स नेशन्स कपचे पदार्पण करण्यासाठी, EWCF चे मुख्य कार्यकारी अधिकारी माईक मॅककेब स्पष्ट करतात की भारताचा आकार, मोबाईल पॉवर आणि स्ट्रक्चरची गरज याला एस्पोर्ट्सच्या जागतिक पुशच्या केंद्रस्थानी का ठेवले.

न्यूज18

न्यूज18

एस्पोर्ट्स नेशन्स कप (ENC) मधील भारताचे स्थान अद्याप पदकांमध्ये मोजलेले नाही. एस्पोर्ट्स वर्ल्ड कप फाउंडेशन (EWCF) साठी, हे खूप महत्त्वाचे आहे – स्केल, संरचना आणि जगातील सर्वात मोठ्या गेमिंग मार्केटमध्ये कोणती राष्ट्रीय ओळख निर्माण करू शकते.

नोव्हेंबर 2026 मध्ये उद्घाटनाच्या Esports Nations Cup चे आयोजन करण्याची तयारी रियाध करत असताना, EWCF चे कार्यकारी उपाध्यक्ष आणि मुख्य कार्यकारी अधिकारी माईक मॅककेब यांचा विश्वास आहे की भारत नेमक्या कोणत्या प्रकारच्या इकोसिस्टमचे प्रतिनिधित्व करतो ज्यासाठी राष्ट्र-विरुद्ध-राष्ट्र स्वरूप तयार केले गेले होते.

मॅककेब म्हणतात, “आम्हाला जे माहीत आहे आणि जे आपण पाहतो ते राष्ट्रीय अभिमानाचे सामर्थ्य आहे. “यामध्ये राष्ट्रीय संघांना आणण्याची संधी ही आहे की ती दार अधिक व्यापक करते आणि आम्हाला मोठ्या प्रेक्षकांपर्यंत पोहोचण्यास सक्षम करते.”

हा विश्वास – की राष्ट्रीय प्रतिनिधित्व धारणा आणि सहभाग बदलण्यास सक्षम आहे – राष्ट्रीय संक्रमणकालीन परिषदेच्या दृष्टीच्या केंद्रस्थानी आहे. भारतात, जेथे खेळांमध्ये सहभाग लाखोंच्या संख्येने आहे परंतु आंतरराष्ट्रीय उच्चभ्रू लोकांपर्यंत पोहोचण्याचे मार्ग खंडित आहेत, हे बदल महत्त्वपूर्ण असू शकतात.

“तुमच्या देशाचे प्रतिनिधित्व करण्यासारखे काहीही नाही – मग ते ऑलिम्पिक खेळात असो, फिफा विश्वचषक असो, क्रिकेट विश्वचषक असो किंवा ते काहीही असो. जेव्हा लोक एखाद्याला त्यांच्या देशाचे प्रतिनिधित्व करताना पाहतात तेव्हा ते संभाषण बदलते.” मॅककेब म्हणतो. “एक तरुण भारतीय खेळाडू त्याच्या शर्टवर ध्वज घेऊन तिथे उभा राहण्यापेक्षा या कल्पनेतील या बदलाला आणखी काहीही गती देऊ शकत नाही. भारत अनेकदा एका पिढीला उडी मारतो. इतर तंत्रज्ञानाप्रमाणे ते नेहमीच समान रेषीय मार्गाचे अनुसरण करत नाही – ते फक्त पुढे झेप घेते. आम्हाला वाटते की eSports सोबत असेच काहीतरी घडू शकते.”

क्लबच्या पलीकडे, देशांकडे

ENC क्लब-केंद्रित मॉडेलपासून मुद्दाम निघून जाण्याचे प्रतिनिधित्व करते ज्याने दशकांपासून एस्पोर्ट्स परिभाषित केले आहेत. एस्पोर्ट्स वर्ल्ड कपने 2025 मध्ये 25 शीर्षके आणि विक्रमी $70 दशलक्ष बक्षीस पूल ओलांडून जगातील सर्वात मोठ्या संस्था एकत्र आणल्या आहेत, मॅककेबचा विश्वास आहे की सध्याच्या संरचनेला नैसर्गिक मर्यादा आहेत.

“सध्याची एस्पोर्ट्स इकोसिस्टम खूप क्लब-केंद्रित आहे,” तो म्हणतो. “हे क्लब-फॉर-क्लब केंद्रित आहे, आणि ते कसे सेट केले गेले आणि गेल्या दोन दशकांमध्ये ते कसे वाढले आहे.”

मॅककेब स्पष्ट करतात की ही प्रणाली एस्पोर्ट्समध्ये आधीपासूनच प्रवीण असलेल्या प्रेक्षकांच्या गरजा पूर्ण करते, म्हणजे संघटनांचे अनुसरण करणारे, मेटाडेटा समजून घेणारे आणि खेळाडूंच्या हस्तांतरणाचा मागोवा घेणारे चाहते. याउलट, ENC प्रत्येकाशी बोलण्यासाठी डिझाइन केलेले आहे.

“आम्ही या खेळाडूंना घेतो ज्यांनी ऐतिहासिकदृष्ट्या एकमेकांविरुद्ध स्पर्धा केली आहे आणि प्रत्यक्षात त्यांना राष्ट्रीय संघ बनवतो,” तो म्हणतो. “आम्ही पहिल्यांदाच ते पुढच्या स्तरावर नेले आहे आणि जगातील प्रत्येक देशाकडून एकमेकांशी स्पर्धा करणाऱ्या सर्वोत्तम संभावना आहेत.”

भारतासाठी हे रिफ्रेमिंग महत्त्वाचे आहे. क्लबच्या नेतृत्वाखालील इकोसिस्टममध्ये, उच्च प्रतिभा अनेकदा प्रतिस्पर्धी संस्थांमध्ये विभागली जाते किंवा परदेशी प्रणालींमध्ये शोषली जाते. राष्ट्रीय संघ मॉडेल त्या प्रतिभांना एकत्र आणते – त्यांना एक कथा देते जी मुख्य गेमिंग प्रेक्षकांच्या पलीकडे प्रतिध्वनित होते.

उदयोन्मुख प्रदेशांसाठी जागा तयार करणे

पारंपारिक एस्पोर्ट्स शक्तींच्या पलीकडे स्पर्धात्मक प्रवेशाचा विस्तार करणे हे ईएनसीच्या उद्दिष्टांपैकी एक आहे.

क्लब-आधारित इकोसिस्टममध्ये, पायाभूत सुविधा, गुंतवणूक आणि पगार हे परिचित गड – कोरिया, चीन, युरोप आणि उत्तर अमेरिका येथे केंद्रित असतात. ही दरी भरून काढण्यासाठी उदयोन्मुख प्रदेश अनेकदा संघर्ष करतात.

मॅककेब म्हणतात, “हे त्या मार्केट्ससाठी एक उत्तम संधी देते ज्यांना प्रत्यक्षात तिथे असण्याची आणि त्या स्तरावर स्पर्धा करण्याची मोठ्या स्टेजवर कामगिरी करण्याची संधी मिळाली नसावी.” “आम्ही जगभरातील तरुण खेळाडूंना त्यांच्या नायकांशी स्पर्धा करण्यासाठी मार्ग तयार करू इच्छितो.”

भारत या वर्गवारीत येतो. टॅलेंट पूल आहे. प्रेक्षक आधीच आहेत. काय गहाळ आहे, मॅककेब आग्रहाने सांगतात, सुसंगतता आहे.

भारताची पहिली पायरी: रचना

मॅककेबसाठी, भारताची पहिली यशस्वी एस्पोर्ट्स नेशन्स कप स्पर्धा सामने सुरू होण्याच्या खूप आधी सुरू होते.

ते म्हणतात, “भारतात eSports Nations Cup चे चांगल्या प्रकारे प्रतिनिधित्व करणे ही संस्थात्मकदृष्ट्या स्थिर रचना तयार करण्यापासून सुरू होते.

ENC फ्रेमवर्क अंतर्गत, प्रत्येक देशाचे प्रतिनिधित्व राष्ट्रीय संघ भागीदाराद्वारे केले जाईल – संघ तयार करण्यासाठी, पात्रता स्पर्धा आयोजित करण्यासाठी आणि खेळाडूंचे संरक्षण करण्यासाठी जबाबदार असलेली संस्था. काही बाजारपेठांमध्ये, ही भूमिका युनियनद्वारे भरली जाऊ शकते; इतर प्रकरणांमध्ये, भागधारकांच्या गटाद्वारे.

मॅककेब म्हणतात, “त्यांनी कायदेशीर संस्था व्हावी अशी आमची इच्छा आहे. “ते शेवटी अशी संस्था आहेत जी तरुण खेळाडूंसाठी मार्ग तयार करतील… आणि खेळाडूंना योग्य आणि सुरक्षितपणे वागवले जाईल याची खात्री करण्यासाठी आम्हाला संरक्षण देण्यास मदत करेल.”

भारतात, जिथे अनेक संस्थांनी ऐतिहासिकदृष्ट्या राष्ट्रीय प्रतिनिधित्वाची मागणी केली आहे, NTC आधीच सहकार्यासाठी प्रोत्साहन निर्माण करण्यात यशस्वी झाले आहे.

“जगाच्या अनेक भागांमध्ये, हे गट एक नवीन संस्था तयार करण्यासाठी एकत्र आले आहेत ज्यात त्यांनी या स्तरावर ऐतिहासिकदृष्ट्या सहकार्य केले नसेल,” मॅककेब स्पष्ट करतात. “त्यांना हे समजले आहे की ते योग्य मार्गाने करण्यासाठी आणि त्यांच्या देशाला त्या स्टेजवर स्पर्धा करण्याची सर्वोत्तम संधी देण्यासाठी, त्यांनी यापूर्वी कधीही केले नसेल अशा प्रकारे एकत्र काम करणे आवश्यक आहे.”

मोबाईल बाबी – आणि ENC ऐकत आहे

भारताच्या स्पर्धात्मकतेमध्ये विजेतेपदाची निवड हा महत्त्वाचा घटक आहे. लेगसी एस्पोर्ट्सची प्रतिष्ठा पारंपारिकपणे पीसी शीर्षकांशी जोडली गेली असली तरी, भारताची ताकद मोबाइल गेमिंगमध्ये आहे.

McCabe म्हणतात की ENC चे गेमिंग मिक्स ते वास्तव प्रतिबिंबित करते.

“जेव्हा आम्ही 16 गेम निवडले… आम्ही मोबाईल, पीसी आणि कन्सोल टायटलचे मिश्रण तयार केले,” तो म्हणतो. “आम्ही अद्याप या सर्व शीर्षकांची घोषणा केलेली नाही, परंतु मोबाइलचे खरोखर चांगले प्रतिनिधित्व आहे… आम्ही जाहीर केलेले पहिले शीर्षक, मोबाइल लीजेंड्स: बँग बँग, हे मोबाइल शीर्षक होते हे अतिशय हेतुपुरस्सर होते. आम्हाला प्लॅटफॉर्म स्पष्टपणे ओळखायचे होते. हा पीसी-केंद्रित अनुभव असणार नाही.”

भारतीय खेळाडूंसाठी, ही ओळख महत्त्वाकांक्षा आणि आगमन यातील फरक असू शकते.

स्क्रीन बंद वैधता

भारताच्या एस्पोर्ट्स धोरणाला हळूहळू मान्यता मिळाल्याने ENC चे केस बळकट झाले आहे. मॅककेब सुसंगततेचे महत्त्व दर्शविते – विशेषत: तरुण खेळाडू आणि त्यांच्या कुटुंबांसाठी जे eSports ला करिअर पर्याय मानतात.

ते म्हणतात, “परिसंस्थेसाठी खरोखर महत्त्वाची गोष्ट म्हणजे सातत्य.” “जर एखाद्या तरुण खेळाडूने ठरवले की, ‘मी खरोखरच चांगला आहे, मी हे माझे करिअर बनवणार आहे,’ तर आम्ही त्याला आणि त्याच्या कुटुंबाला हे जाणून घेण्याची सुरक्षितता दिली पाहिजे की हे कायदेशीर करिअर आहे.”

मॅककेबचा असा विश्वास आहे की ही वैधता केवळ स्ट्रीमिंग प्लॅटफॉर्मवरच नव्हे, तर खेळासाठी पारंपारिकपणे आरक्षित असलेल्या महत्त्वाच्या ठिकाणी एक्सपोजरद्वारे वेगवान होते.

“गेमिंग कॅफेमध्ये शांतपणे घडणारी ही गोष्ट नाही हे लोकांनी पाहावे अशी आमची इच्छा आहे,” तो म्हणतो. “हे असे काहीतरी आहे जे ते पारंपारिक माध्यमांद्वारे पाहू शकतात… त्यामुळे ते या खेळाडूंच्या मागे जाऊ शकतात.”

विशिष्ट प्रेक्षकांपासून ते क्रीडा स्पर्धांपर्यंत

मॅककेबने याआधीही हे परिवर्तन पाहिले आहे. कोरियामध्ये 2000 च्या दशकाच्या सुरुवातीस, स्पर्धात्मक गेमिंग प्रेक्षक आधीच रिंगण बांधत होते – eSports ला जागतिक मान्यता मिळण्याच्या खूप आधी.

“जेव्हा तुमच्याकडे गर्दी असते, जेव्हा तुम्ही एखाद्याचा जयजयकार करत असता आणि तुमचा संघ दुसऱ्या संघाला हरवतो, तेव्हा ते त्या वयाच्या जुन्या ऍथलेटिक शत्रुत्वाला आणि स्पर्धेच्या उत्कटतेला स्पर्श करते,” तो म्हणतो.

त्यांचा असा विश्वास आहे की नॅशनल ट्रान्सिशनल कौन्सिलची रचना त्याच प्रवृत्तीचे भांडवल करण्यासाठी केली गेली आहे, जी आता राष्ट्रीय रंगांनी वाढवली आहे.

हा एक दीर्घकालीन खेळ आहे, एक वेळचा खेळ नाही

जर एस्पोर्ट्स वर्ल्ड कपने हे सिद्ध केले की एस्पोर्ट्स उत्सव मोठ्या प्रमाणावर पारंपारिक क्रीडा स्पर्धांना टक्कर देऊ शकतात, तर एस्पोर्ट्स पुनरावृत्ती होणारी, जागतिक स्तरावर मान्यताप्राप्त राष्ट्रीय स्पर्धा टिकवून ठेवू शकतात की नाही हे तपासण्याचे ईएनसीचे उद्दिष्ट आहे.

“ENC काय प्रदान करेल ते प्रवेगक आहे,” McCabe म्हणतात. “त्यामुळे आम्हाला गोष्टींना पुढील स्तरावर नेण्यासाठी आणि अनेक नवीन लोकांचे डोळे उघडण्यासाठी अतिरिक्त चालना मिळेल.”

भविष्यातील आवृत्त्यांचे आयोजन करण्याबाबत EWCF आधीच अनेक देशांशी चर्चा करत आहे, ज्यामुळे नेशन्स कप हा एक नवीनपणा ऐवजी दीर्घकालीन कार्यक्रम बनवला जाईल.

“लोकांना हे माहित असले पाहिजे, ‘मी यावेळी स्पर्धा केली’ किंवा ‘मी यावेळी पाहिली, परंतु मला पुढच्या वेळी स्पर्धा करायची आहे,'” मॅककेब म्हणतात.

मोठे चित्र

McCabe साठी, ENC शेवटी एका व्यापक मिशनमध्ये फीड करते.

तो म्हणतो, “हे खरोखरच आमच्या ध्येयाकडे परत जाते, जे एस्पोर्ट्सला जागतिक खेळ बनवणे आहे. “दुसरा इकोसिस्टमला पाठिंबा देण्याबद्दल आहे… खेळाडू, क्लब, चाहते आणि प्रकाशकांना एक शाश्वत एस्पोर्ट्स इकोसिस्टम तयार करण्यात मदत करण्यासाठी.”

नोव्हेंबर 2026 मध्ये जेव्हा रियाधमधील eSports Arena मध्ये राष्ट्रगीत वाजते आणि भारतीय संघ तिरंगा परिधान करून बाहेर येतो तेव्हा ENC ची पहिली खरी कसोटी लागेल.

कॅलेंडरमध्ये ते एक फिक्स्चर बनते की फक्त एक प्रयोग राहते यावर अवलंबून असू शकते – भारतातील आणि परदेशातील किती तरुण खेळाडू त्या टप्प्याकडे पाहतील आणि ठरवतील की ही एक अशी जागा आहे जिथे ते वास्तविकपणे पोहोचू शकतात.

क्रीडा बातम्या इतर खेळ ‘ईस्पोर्ट्सला जागतिक खेळ बनवणे’: EWCF COO माईक मॅककेब भारत आणि राष्ट्र चषक वर | मुलाखत
अस्वीकरण: टिप्पण्या वापरकर्त्यांची मते प्रतिबिंबित करतात, News18 च्या मते नाहीत. मला आशा आहे की चर्चा आदरणीय आणि रचनात्मक होतील. अपमानास्पद, बदनामीकारक किंवा बेकायदेशीर टिप्पण्या काढून टाकल्या जातील. News18 त्याच्या विवेकबुद्धीनुसार कोणतीही टिप्पणी अक्षम करू शकते. पोस्ट करून, तुम्ही आमच्या वापर अटी आणि गोपनीयता धोरणाशी सहमत आहात.

अधिक वाचा

स्त्रोत दुवा