ड्युनेडिन, फ्ला. – टोरंटो ब्लू जेससाठी ABS चॅलेंज सिस्टमसह वसंत ऋतुचा पहिला प्रतिनिधी नियोजित प्रमाणे सुरू झाला नाही, कारण डायलन सीझने कॉल केलेल्या स्ट्राइकसाठी ब्रेकिंग बॉल फ्लिप केला, RJ श्रेकने त्याच्या डोक्यावर थोपटले आणि यंत्रणा तुटल्याचे त्वरित सांगण्यात आले.

लाइव्ह ॲट-बॅट्सच्या या सत्रात काम करणारा तिसरा पिचर मेसन फ्लुहार्टी याने श्रेकला प्लेटच्या आतल्या काठावर तिसरा वार करू पाहत असताना सिस्टम पुन्हा ऑनलाइन येईपर्यंत तो तसाच राहिला. एका तंत्रज्ञाने त्याला इशारा दिल्यानंतर तो कॉलला आव्हान देऊ शकतो, प्रॉस्पेक्टने त्याचे हेल्मेट टॅप केले आणि टीडी बॉलपार्क येथील चॉकबोर्डवर व्हिडिओ दिसला, ज्याने फील्ड नुकतेच झोन ओलांडल्याची पुष्टी केली.

“गुड जॉब, ब्लू,” काही खेळाडूंनी सत्र बोलावले तेव्हा पंचांना ओरडले आणि बुधवारी काम बंद केले, आणखी चार खेळपट्ट्यांना आव्हान दिले – एक फ्लुहार्टी हिट जो नाकारला गेला, आणि तीन चेस ली स्ट्राइक, प्रत्येकाने पुष्टी केली – फेरी संपण्यापूर्वी.

शनिवारी ग्रेपफ्रूट लीग खेळणे सुरू केल्यावर ब्लू जेस आव्हाने मुक्त होऊ देणार नाहीत, आणि निश्चितपणे नियमित हंगामात नाही, म्हणून कोचिंग प्रतिनिधी हे सर्व महत्त्वपूर्ण शिक्षण वक्र मार्गाने त्यांचा मार्ग वेगवान करण्याच्या प्रयत्नांचा भाग आहेत.

सुरुवातीला, मॅनेजर जॉन श्नाइडरने ABS चे निर्णय पकडणाऱ्या अलेजांद्रो कर्क आणि टायलर हेनेमन आणि त्याच्या हिटर्सपर्यंत मर्यादित ठेवण्याची योजना आखली आहे. पंचांकडून फटके चोरण्यासाठी पिच फ्रेमिंग किती प्रभावी आहे हे लक्षात घेता, स्ट्राइक मारताना माऊंडवरून खाली येणारे पिचर्स अंपायरसाठी सर्वात वाईट स्थितीत असतील असा तर्क आहे.

आव्हान केव्हा आणि का द्यायचे याच्या आसपास गार्डरेल्स देखील ठेवल्या जातील, कारण प्रत्येक संघ नऊ-इनिंग गेममध्ये कॉलवर प्रश्नचिन्ह निर्माण करण्याची क्षमता गमावण्यापूर्वी केवळ दोन चुका करू शकतो, रणनीतीचा नवीन घटक खेळू शकतो.

ते लवकर बर्न करा आणि क्लब उशीरा फायदा घेऊन बॉर्डरलाइन खेळपट्टीची चाचणी घेण्याचा अधिकार गमावतो. त्याचा वापर करू नका आणि तुम्ही कदाचित लवकर खेळ-परिभाषित संधी गमावून बसू शकता.

“सर्वात महत्त्वाची गोष्ट म्हणजे तुम्ही ते वापरता तेव्हा,” श्नाइडर म्हणाला. “हे करण्याची ही खरोखरच योग्य वेळ आहे का? बेस केस काय आहे? पिचर किती पिच आहे? येथे ही जागा किती मौल्यवान किंवा किती प्रभावशाली आहे? त्या गोष्टी आपण हाताळायच्या आहेत.”

डॉल्टन वर्षो स्ट्राइक कॉलला वारंवार आव्हान देण्याची अपेक्षा करत नाही, कारण त्याचा विश्वास आहे की एबीएसमुळे कर्क, जॉर्ज स्प्रिंगर आणि डेव्हिस श्नाइडर सारख्या झोनसाठी उच्चभ्रू वाटणाऱ्या हिटर्सचा सर्वाधिक फायदा होईल. परंतु तो ज्या भयंकर खेळपट्ट्यांची चाचणी घेणार होता, ती जागतिक मालिकेत लॉस एंजेलिस डॉजर्सकडून 6-5, 18-इनिंग गेम 3 च्या दुसऱ्या डावात आली, “कारण मला माहित होते की तो चेंडू होता.”

बो बिचेटने टायलर ग्लास्नोच्या एकल चेंडूने ही खेळी उघडली आणि वर्षोने खूप उंच वाटणारी खेळपट्टी घेतली तेव्हा गणतीत 3-1 ने पुढे होता. होम प्लेट मार्क वेगेनरला धडकले हे स्पष्ट होण्यापूर्वी तो प्रथम वळला, विराम दिला, नंतर पुन्हा मार्गस्थ झाला, बिचेटे सुरुवातीला दुसऱ्या स्थानावर स्विच केल्यानंतर बाहेर फेकले गेले.

वर्षाने नंतर तीन खेळपट्ट्या चालवल्या, ज्याने दोन खेळपट्ट्या लावल्या असत्या आणि एकही आउट झाला नसता, परिणामी कर्कने बेस हिटसह किमान एक धाव घेतली आणि खेळाचा मार्ग बदलला. त्याऐवजी, ग्लासनो जाममधून सुटला, स्कोअर 0-0 राहिला आणि दुसऱ्या दिवशी श्नाइडरने सांगितले की तो “चॅलेंज सिस्टममध्ये जाण्यात आनंदी आहे; तो 2 टक्के अपेक्षित स्ट्राइक कॉल होता, त्यामुळे ते गिळणे खरोखर कठीण होते.”

ABS प्रणाली अपेक्षेप्रमाणे काम करत असल्यास, अशा कठीण-टू-गिळणे क्षण टाळण्याचा एक मार्ग आहे.

“त्या काळात असे झाले की, ‘त्याने संप पुकारला’ आणि तो बॅटने काम करत राहिला,” वर्षा म्हणाला. “तो एक आणि दोनचा सामना असू शकतो, आणि कोणीही बाद झाले नसते, आणि आम्ही मोठी धावा करू शकलो असतो. साहजिकच ती आता माझ्या मागे आहे. ही त्या गोष्टींपैकी एक आहे ज्याची तुमची इच्छा आहे की तुम्ही त्या वेळी केले असते, पण त्या वेळी तेच होते.”

ब्लू जेसच्या चाहत्यांना 2015 च्या अमेरिकन लीग चॅम्पियनशिप मालिकेतील गेम 6 ची नववी इनिंग देखील आठवेल, जेव्हा कॅन्सस सिटी रॉयल्सच्या क्लोजर वेड डेव्हिसने कोपऱ्यांवर धावपटूंसह वादग्रस्त स्ट्राइक कॉलनंतर डायोनर नवारो आणि बेन रेव्हेरे या दोघांनाही बाद केले.

डीमार्लो हिल, ब्लू जेसचे सहाय्यक व्यवस्थापक जे त्यावेळी जॉन गिबन्सचे बेंच प्रशिक्षक होते, म्हणतात की एबीएस त्या वेळी असती तर काय झाले असते याचा विचार त्यांनी केला नाही, परंतु त्यांना आठवते की “बेन रोमांचक होता.”

“तो डगआऊटमध्ये होता, त्याच्या गोष्टींना झोडपून काढत होता, भावूक होत होता. आणि नेव्ही, त्याच गोष्टी,” हिल पुढे म्हणाला. “हा एक बेसबॉल खेळ आहे. प्रत्येक खेळपट्टी जी स्ट्राइक बदलते, जसे की आपल्याला माहिती आहे, यशाची अधिक शक्यता एक ना एक प्रकारे ठेवते. परंतु यामुळे मला अनेक वर्षांपासून, प्लेऑफमध्ये, भावनांना रोलर कोस्टरप्रमाणे समजून घेण्यात मदत झाली आहे. खेळाडूंना त्या भावनांवर नियंत्रण ठेवण्यास मदत करण्यासाठी शब्द आणि कल्पना मिळविण्याचा प्रयत्न करत आहे.”

नियंत्रणात राहण्याबद्दल बोलणे, येथे डेव्हिस श्नाइडरचा ABS प्रभावीपणे वापरण्याचा सल्ला आहे, जे मोठ्या लीगमध्ये जाताना त्याने शिकले.

“तुम्ही याबद्दल भावनिक होऊ शकत नाही,” त्याने स्पष्ट केले. “तुम्हाला वाटत असेल की हा चेंडू आहे, जर तुमचा विश्वास असेल तर मी त्याला कॉल करेन, मग ते बेसवर कोणीही नसले किंवा ते लोड केलेले आहे. पण तुम्हाला झोन माहित असणे आवश्यक आहे, सर्व प्रथम, तुम्ही फक्त भावनिक होऊ शकत नाही. ज्या मुलांचे दोन हिट आहेत, ते बाहेर पडतात आणि एकत्र करतात, आणि तेव्हाच तुम्ही अडचणीत आलात, कारण त्यांना तिथून झोन मारायचा आहे.”

जॉन श्नाइडर म्हणाले की डेव्हिस श्नाइडर हा ब्लू जेस खेळाडूंपैकी एक असण्याची शक्यता आहे ज्यांच्याकडे कर्क आणि स्प्रिंगर सोबत तंदुरुस्त असल्याचे आव्हान देण्यासाठी हिरवा दिवा आहे. व्लादिमीर (ग्युरेरो ज्युनियर) फोन कॉलवर किंवा सुरक्षिततेच्या कारणास्तव कॉल केल्यावर विश्वास ठेवू नये आणि केव्हा करू नये हे मी शिकले आहे,” व्यवस्थापकाने खिल्ली उडवली.

मेजर लीग बेसबॉल डेटानुसार, गेल्या वर्षी, ट्रिपल्सने 50 टक्के घट दरासाठी प्रति गेम सरासरी 4.2 आव्हाने दिली, फक्त 2.6 टक्के खेळपट्ट्यांना आव्हान दिले गेले आणि फक्त 20 टक्के मिस्ड कॉलची चाचणी झाली. क्लबने जोखीम/बक्षीस आणि प्रभावाची संभाव्यता यांचा समतोल साधून त्यांच्या आव्हानांना कसे मूल्य आणण्याचा प्रयत्न केला आहे हे अधोरेखित करून, मोठ्या स्पर्धांमध्ये समान संख्या प्राप्त करणे अपेक्षित आहे.

या कारणास्तव, कर्क, अनुवादक हेक्टर लेब्रॉन द्वारे, म्हणाले की त्याचा दृष्टीकोन “उशीरा-खेळातील परिस्थितींसाठी मी शक्य तितकी आव्हाने जतन करणे” असेल.

तो पुढे म्हणाला: “निर्णायक स्ट्राइकसाठी, मला समजलेल्या निर्णायक खेळपट्ट्या जवळ आहेत की नाहीत याची खात्री करण्याच्या उद्देशाने मी लगेच, पहिला डाव, पहिला स्ट्राइक” करणार नाही.”

ब्लू जेसच्या सर्वोत्कृष्ट हिटर्सना गंभीर स्थितीत ठेवण्यास प्राधान्य देत, हेनेमन प्लेटच्या मागे सावध राहण्याचा देखील इरादा ठेवतो.

डेव्हिस श्नाइडरच्या अनुभवानुसार, रेफरीला त्याचे क्षेत्र सुधारण्यास मदत करण्यासाठी सुरुवातीच्या गेम आव्हानांचा वापर करण्याचा प्रयत्न करताना सावधगिरी बाळगणे आवश्यक आहे.

“असे काही खेळ होते (ट्रिपल ए मध्ये) ज्यात रेफरी संपूर्ण सामन्यासाठी एकाच चेंडूला स्ट्राइक मानतील आणि आम्ही प्रत्येक वेळी आव्हान देत होतो आणि तो त्याला स्ट्राइक म्हणत राहिला, त्यामुळे हे खरोखर रेफरीवर अवलंबून आहे,” तो म्हणाला. “स्पष्टपणे काही खेळाडूंनी त्या शॉटला स्ट्राइक म्हटले आणि तो बॉल बनला तर ते गेममध्ये जुळवून घेतात.”

प्रमुख टूर्नामेंटमध्ये, पंच विशिष्ट खेळपट्ट्या चिन्हांकित करून आणि नंतर ते डावाच्या दरम्यान कुठे आहेत हे सांगून त्यांच्या झोनवर गेममधील फीडबॅकची विनंती करू शकतात.

“रेफरीला एका मार्गाने किंवा दुसऱ्या मार्गाने बोलण्यास भाग पाडण्याचा प्रयत्न करणे हे ध्येय नाही – हे लोक बऱ्याच काळापासून असे करत आहेत,” जॉन श्नाइडर म्हणाले. “पण रिअल टाइममध्ये गोष्टी कशा पुढे-मागे जातात हे पाहण्यात मला स्वारस्य आहे. जेव्हा तुम्ही त्याबद्दल विचार करता तेव्हा हिटर्स येतात आणि आयपॅडकडे पाहतात, त्यांच्या स्विंग किंवा झोनकडे पाहतात, ते काहीही असो, आणि त्यांना त्वरित अभिप्राय मिळतो. हे एक चांगले साधन आहे.”

पूर्णपणे स्वयंचलित स्ट्राइक झोनमुळे खेळातून खेळपट्टी तयार करण्याची कला संपुष्टात आली असती आणि पूर्ण रोबोटच्या वापराविरुद्ध हा एक युक्तिवाद होता. चॅलेंज सिस्टम अंतर्गत, फ्रेमिंग अधिक महत्त्वाचे असू शकते कारण ट्रिपल ए डेटाने दर्शविले आहे की बहुसंख्य मिस्ड कॉल्सची चाचणी केली जात नाही, त्यामुळे चोरी करण्यासाठी अजूनही भरपूर फाऊल आहेत.

“तेच ते आहे,” जॉन श्नाइडर म्हणाला. “मला वाटत नाही की बफर झोनमध्ये असलेल्या खेळपट्ट्यांवर खूप आव्हाने असतील, जिथे खेळाडूंना त्यांना स्ट्राइक म्हणण्याची सवय बर्याच काळापासून आहे. मला वाटते की ते ते खेळपट्ट्या असतील जे ते कुठे वापरणार आहेत ते स्पष्टपणे चुकणार आहेत, आणि खेळाचा वेळ महत्वाचा असेल. … त्यामुळे आम्हाला त्यांच्या 5-0 मांजरींबद्दल खूप बोलायचे आहे. खेळपट्ट्या, आणि जर तुम्हाला त्यातील काही खेळपट्ट्या मिळाल्या, तर ते आमच्यासाठी चांगला परिणाम असेल.”

गेल्या मोसमात, कर्कने कॅचर फ्रेमिंग रन्समधील प्रमुखांमध्ये दुसरे स्थान पटकावले होते – एक मेट्रिक जे प्रॉप्सद्वारे जिंकलेल्या कॉलवर मूल्य देते – 17 वर, तर हेनेमन पाचव्या क्रमांकावर होते. त्यांच्या संघातील एकूण 23 खेळाडू सॅन फ्रान्सिस्को जायंट्सच्या 27 नंतर दुसऱ्या क्रमांकावर होते, त्यांनी आव्हानाचे ओझे किंवा त्याची कमतरता सतत हिटरवर ढकलली.

“डी-बॅक आणि बॉलला हिटसारखे कसे बनवायचे हे समजून घेतल्याने, एक खेळाडू म्हणून तुम्हाला याचा अभिमान वाटतो,” वर्षा म्हणाला. “मला माहित आहे की किर्के आणि हेनी किती चांगले आहेत, आणि हे क्षेत्र चांगल्या प्रकारे जाणणाऱ्या खेळाडूंसह त्यांच्याशी थोडेसे घासून टाकणार आहे. जर त्यांनी खेळीसारखे वाटले तर, सरासरी व्यक्तीसाठी त्या निर्णयांना आव्हान देणे कठीण होईल.”

जेव्हा ABS खेळाचा एक भाग बनतो तेव्हा रस्त्याच्या कडेला अडथळे नक्कीच असतात.

TD बॉलपार्कमध्ये बुधवारी ब्लू जेसला अनुभवलेल्या तांत्रिक समस्यांसारख्या काही तांत्रिक समस्या असल्यास, उदाहरणार्थ, पंचांनी दोन्ही व्यवस्थापकांना वापर थांबवण्यासाठी आणि मैदानात घोषणा करण्यासाठी सूचित केले पाहिजे जेणेकरून चाहत्यांना कळेल. व्हिडिओ बोर्डवर खेळपट्टीच्या प्रदर्शनामध्ये समस्या असल्यास रेफरीद्वारे निर्णय तोंडी कळवले जाऊ शकतात.

इनव्हर्टेड इनफिल्डवर धावपटू ठेवणे देखील अवघड असू शकते, जरी आव्हानाच्या वेळी कायदेशीररित्या स्पर्श केलेल्या शेवटच्या बेसच्या बाजूने कोणत्याही शंकांचे निराकरण केले पाहिजे.

गेममध्ये गोष्टी कशा जातात हे महत्त्वाचे नाही, ते अनेक प्रकारे भिन्न असेल.

“मला ते आवडते,” डेव्हिस श्नाइडर म्हणाला. “एक लहान माणूस म्हणून, तुम्हाला एक लहान झोन आवडतो आणि मला असे वाटते की मला झोन, वर आणि खाली, आत आणि बाहेर चांगले माहित आहे, म्हणून मला असे वाटते की मी झोनवर नियंत्रण ठेवण्याचे चांगले काम करतो. मला असे वाटते की एक हिट हा हिट असला पाहिजे, काहीही झाले तरी. मला माहित आहे की पंच हे मानव आहेत आणि ते चुका करतात, परंतु जेव्हा कोणी प्लेटमधून चांगली खेळपट्टी फेकून देतो आणि आम्हाला चांगले बनवायचे असते तेव्हा आम्हाला चांगले बनवायचे असते. चुका देखील, त्यामुळे काही लोक थोडे उघड होतील — मला माहीत आहे की मी एक किंवा दोनदा चुकीचे होते, पण मला वाटते की ते छान आहे.

स्त्रोत दुवा