उत्तर अमेरिकेतील अमोरे अमेरिकन एस्पोर्ट्स प्लॅटफॉर्म प्लेव्ह्सने स्पर्धात्मक खेळांमध्ये आपला व्याप्ती वाढविण्यासाठी एस्पोर्ट्स आणि प्लेफ्लाय कॉलेज एस्पोर्ट्सच्या अधिग्रहणांची घोषणा केली आहे.
या सामरिक जोडण्यांद्वारे, प्लेव्हीएस स्कोलॅचिक एस्पोर्ट्स कंपनीच्या इकोसिस्टमला मध्यम शाळांपासून उच्च माध्यमिक शाळा आणि महाविद्यालयांपर्यंत, विद्यार्थी, प्रशिक्षक आणि शिक्षकांशी जोडलेल्या मजबूत मार्गावर एकत्र करते. एकत्रित कंपनीत सुमारे 80 लोक असतील.
त्याच्या व्यासपीठावर जनरेशन एस्पोर्ट्स आणि प्लेफ्लाय कॉलेज एस्पोर्ट्स एकत्रित करून, प्लेव्हीएस अभ्यास स्पर्धेच्या प्रत्येक स्तरावर जोडण्याचे आपले ध्येय वाढवते, स्पर्धेदरम्यान विद्यार्थ्यांना समर्थन देणारी एक गुळगुळीत पाइपलाइन तयार करते, कौशल्य विकसित करते आणि त्यांच्या सर्व शैक्षणिक सहलींमध्ये खालील संधी खालील.
कंपनीने म्हटले आहे की या भागीदारीमुळे मध्यम शाळा, माध्यमिक शाळा आणि इलेक्ट्रॉनिक क्रीडा माध्यमातून सर्वात मोठा फिंगरप्रिंटसह या भागीदारीमुळे शाळा आणि गट इलेक्ट्रॉनिक क्रीडा खेळातील निर्विवाद नेता आहे. प्लेव्हीएस करारामध्ये 900 हून अधिक महाविद्यालये आणल्या जातात, याची खात्री करुन घेते की विद्यार्थ्यांकडे उच्च शिक्षणाच्या संधींसाठी लवकर स्पर्धात्मक खेळांचा स्पष्ट आणि संघटित मार्ग आहे.
प्लेव्हचे मुख्य कार्यकारी अधिकारी जॉन चॅपमन यांनी एका निवेदनात म्हटले आहे की, “शाळांमधील इलेक्ट्रॉनिक क्रीडा आणि खेळांसाठी हा ऐतिहासिक क्षण आहे.” “प्लेव्ह्स छत्रीच्या सावलीत इलेक्ट्रॉनिक क्रीडा आणि मूत्रपिंडाच्या खेळाची जोड देऊन, आम्ही विद्यार्थ्यांना प्रत्येक स्तरावर गेम्स फायदे अनुभवण्याचा एक अभूतपूर्व मार्ग तयार करतो. ते फक्त मध्यम शाळेत सुरूवात करतात, माध्यमिक शाळांपर्यंत पोहोचतात किंवा महाविद्यालयाचा प्रवास चालू ठेवतात, विद्यार्थ्यांकडे आता जीवन कौशल्ये तयार करणे, त्यांच्या साथीदारांशी संवाद साधणे आणि एक शैक्षणिक जीवन जगणे आहे जे एक निर्विकार जीवन आहे.”
स्पर्धेच्या व्यतिरिक्त, हे विस्तारित नेटवर्क विद्यार्थ्यांना वैयक्तिक आणि शैक्षणिक वाढीस प्रोत्साहन म्हणून गेम्सशी संवाद साधण्याचे नवीन मार्ग उघडते. इलेक्ट्रॉनिक खेळांमध्ये सहभाग वाढवून, प्लेव्हीएस विद्यार्थ्यांना एसटीईएम कौशल्ये आणि गंभीर तंत्रज्ञान विकसित करण्यास आणि भविष्यातील काही सर्वात रोमांचक आणि सर्जनशील व्यवसायांसाठी तयार करण्यास मदत करते.
जनरेशन एस्पोर्ट्स अभ्यासक्रम केवळ विद्यार्थ्यांनाच नव्हे तर त्यांच्या कारकीर्दीत त्यांची सेवा देणार्या वास्तविक जगात कौशल्य देखील मिळविते. प्लेव्हीज गेम्सपेक्षा जास्त आहे – नेटवर्क कार्यशील मार्ग, शिष्यवृत्ती आणि समाजाच्या परिणामाभोवती फिरते.
याव्यतिरिक्त, हा विस्तार शाळा आणि गट इलेक्ट्रॉनिक खेळांच्या वाढत्या परिणामास पाठिंबा देण्यासाठी भागीदारांच्या संरेखनासाठी महत्त्वपूर्ण संधी निर्माण करतो. शाळा आणि महाविद्यालयांमधील कोट्यावधी जनरल झेड विद्यार्थ्यांपर्यंत प्लेव्हच्या विस्तारित इकोसिस्टमच्या आगमनानंतर, खेळ, शिक्षण आणि युवा विकासाच्या भविष्यात गुंतवणूक करण्याची एक अनोखी संधी आहे.
ट्रेडमार्क आणि प्रायोजक आता शैक्षणिक वातावरणात कौशल्ये, संप्रेषण आणि समाज वाढविणार्या मूल्यांवर अवलंबून असलेल्या संघटित कार्यक्रमांद्वारे इलेक्ट्रॉनिक खेळांमध्ये भाग घेऊ शकतात.
“एस्पोर्ट्स हा सुरुवातीपासूनच प्लेफ्लाय गुंतवणूकीच्या प्रबंधाचा एक प्रमुख भाग होता आणि आमच्या इलेक्ट्रॉनिक व्यवसायाची निर्मिती आणि नेतृत्व करणार्या संघाचा आम्हाला अविश्वसनीय अभिमान आहे,” प्लेफ्लाय एस्पोर्ट्सची मूळ कंपनी प्लेफ्लाय स्पोर्ट्सचे मुख्य कार्यकारी अधिकारी क्रेग स्लोन म्हणाले. “इलेक्ट्रॉनिक खेळाच्या दृश्यात एक दृढ नेता – प्लेव्ह्सच्या त्यांच्या प्रवेशासह – आम्हाला विश्वास आहे की ते स्पर्धात्मक खेळांच्या भविष्यावर भरभराट होतील आणि त्याचा अधिक परिणाम करतील.”
जीवनशैलीच्या संदर्भात, प्लेव्हीएस हे मेजर लीग चॅम्पियनशिपमागील व्यासपीठ आहे. अमेरिका आणि कॅनडामधील 40+ राज्य आणि प्रादेशिक संघटनेच्या माध्यमातून लीग ऑफ द लिजेंड्स ते मारिओ कार्ट ते एनबीए 2 के पर्यंतच्या शीर्षकांमध्ये त्यांना अधिकृत राज्य चँपियन्सचा मुकुट आहे. हे 5,000 हून अधिक शाळांमध्ये सक्रिय आहे आणि या करारासह 900 महाविद्यालये जोडेल.
चॅपमनला ई -मेलमध्ये गेम्सबिटला विचारण्यात आले: “कंपन्यांमधील कंपन्यांमधील लोकांच्या संख्येबद्दल त्याला विचारले गेले होते,” एस्पोर्ट्स आणि प्लेफ्लाय कॉलेज एस्पोर्ट्स टीमचे २० हून अधिक सदस्य या एकत्रीकरणाचा भाग म्हणून प्लेव्हीमध्ये सामील होतील. आम्ही त्यांच्या कार्यसंघाचे स्वागत करण्यास आणि विद्यार्थी, शाळा आणि व्यापक ई -स्पोर्ट्स समुदायासाठी चांगली सेवा देण्यासाठी आमची कौशल्ये आणि संसाधने एकत्र करण्यास उत्सुक आहोत. “
आणि यासाठी वेळ का चांगला आहे हे विचारले असता, चॅपमन म्हणाले, “या संस्थांना वाढती सहभाग, शाळांमध्ये वाढणारा प्रभाव आणि देशभरात समुदाय गुंतवणूकीची गती वाढविण्याची ही योग्य वेळ आहे. दीर्घकालीन वाढ, टिकावपणा आणि संपूर्ण एस्पोर्ट्स पर्यावरण प्रणालीमध्ये महत्त्वपूर्ण परिणाम घडवून आणू शकतील अशा एका कनेक्ट फ्रेमवर्क अंतर्गत समुदाय.