एलॉय आणि एलियन्स अलीकडेच या महिन्यात स्टीमवर एक नवीन साहस म्हणून एक नवीन साहस म्हणून दिसू लागले आणि त्यावर क्लिक करा, जे 1990 च्या दशकापासून क्लासिक लुकासार्ट्स टोपणनावे आणि आश्चर्यकारक कथा कादंबरीद्वारे प्रेरित झाले.

काय लक्ष वेधते ते म्हणजे तडेज ग्रेगोर्सिक आणि जर्नेज कोकजॅनिक या दोन मित्रांना २०० in मध्ये या खेळाबद्दल कल्पना मिळाली. त्यांनी हे सुरू केले आणि त्यावर काम केले आणि त्याच्या ऑपरेशनमध्ये आणि बाहेरील काम केले आणि ते खरोखरच २०१ 2014 मध्ये गेले. ११ वर्षांनंतर, संयुक्त कामाद्वारे स्वत: ची वित्तपुरवठा केल्यानंतर त्यांनी ते १ -डोलर शीर्षक म्हणून सुरू केले.

11 वर्षांहून अधिक काळ विकसकांच्या छोट्या टीमने तयार केलेल्या गेमसारखे काहीतरी गुंतागुंतीचे काहीतरी पाहणे आश्चर्यकारक आहे. गेममध्ये शेकडो किंवा हजारो विकसकांसह ट्रिपल-ए गेम्सच्या या युगात, एका लहान संघासह गेममध्ये काम करणे कठीण आहे.

तथापि, गेम्समध्ये उत्साही लोकांमध्ये हा फारच दुर्मिळ नाही. स्टारड्यू व्हॅली एका विकसकाने बनविली होती, जशी पुरस्कार -बालाट्रोचा पुरस्कार होता. अ‍ॅनिमल विहिरीचे निर्माता बिली बासो यांनी मला पासा शिखर परिषदेत सांगितले की खेळ पूर्ण करण्यास, मोठ्या प्रमाणात किंवा त्याकडे जाण्यासाठी सात वर्षे लागली. यावर्षी त्याने डाईस पुरस्कार सोहळ्याचा सर्वोत्कृष्ट खेळ जिंकला. गेम डेव्हलपर कॉन्फरन्सशी बोलण्यासाठी बासोच्या बोलण्याच्या प्रतीक्षेत एक मोठी ओळ होती.

एल्रॉय आणि परदेशी लोकांना चांगला प्रतिसाद मिळतो. ग्रेगोर्सिकने स्टीमवर 97 % सकारात्मक रेटिंग, जीओजी वर 8.8/5 आणि संबंधित साइटचे सकारात्मक पुनरावलोकने दर्शविली.

“आम्ही” s ० च्या दशकाच्या पॉईंटवर वाढलो आहोत आणि लुकासार्ट्स आणि सिएरा (मँकी आयलँड, टेंटॅकलचा दिवस, स्पेस क्वेस्ट, द डिग इ.) वर क्लिक करतो, “ग्रेगोर्सिक म्हणाले.

ते पुढे म्हणाले: “लेखक म्हणून, मी माझ्या आवडत्या विज्ञान कल्पित पुस्तकांमधून (पीटर हॅमिल्टन यांनी सागा कॉमनवेल्थ, फ्रँक हर्बर्ट मधील सँड ड्यून्स, डॅन सिमन्सचे हायपरियन), स्टारगेट, कॉन्टॅक्ट, इंडियाना जोन्स आणि तिसर्‍या प्रकारातील क्लान्सन सारख्या चित्रपट आणि टीव्ही कार्यक्रमांमधूनही मी खूप प्रेरणा घेतली.

एलॉय आणि एलियन्स एक क्लिक साहसी आहे.

हा खेळ इंडियाना जोन्स, स्टारगेट आणि गोूनिज, तसेच पीटर एफ. हॅमिल्टन, डॅन सिमन्स, फ्रँक हर्बर्ट आणि टेरी ब्रॅथेट या विज्ञान कल्पित पुस्तकाच्या क्लासिक्स सारख्या साहसांसारखेच डिझाइन केलेले आहे. एलॉय आणि एलियन्स अ‍ॅडव्हेंचर गेम्सच्या उंचीवर उत्कट प्रवास करतात. ग्रेगोरिक म्हणाले की, काही जुन्या लुकासार्ट्स आणि सिएरा पॉईंट-अँड पीक्लिक गेम्सने त्याला इंग्रजी भाषा शिकण्यास मदत केली, कारण तो स्लोव्हेनियामध्ये मोठा झाला.

१ 199 199 in मध्ये हे खेळाडू स्लोप सिटीच्या मोहक शहराविरूद्ध आहेत आणि ते वडिलांच्या बेपत्ता होण्याचा पाठलाग करणारे एक तरुण अभियंता अभियंता एलॉयमध्ये प्रवेश करतात. भाषेसाठी विशिष्ट प्रतिभेसह एक तीक्ष्ण शोध पत्रकार पेगीमध्ये सामील व्हा, एलोयला ओडिसमध्ये आकाशगंगेच्या पातळीवर समृद्ध तपशीलवार ग्रहांद्वारे सुरू केले जाईल, ज्यात अचूकतेसह तयार केलेल्या 60 हून अधिक साइट्सचा समावेश आहे आणि त्यातील काही विशेषत: गेममध्ये डिझाइन केलेल्या रहस्यमय परदेशी भाषेत बोलेल. त्याच्या हरवलेल्या वडिलांचा शोध घेताना मी प्रेम, तोटा आणि खंत या विषयांचे अन्वेषण करतो.

इरवी आणि परदेशी
हे एलोय, एलियन एलॉय आणि पेगी रिपोर्टर वेगळे करते.

खेळाडूंनी जुन्या दंतकथा किंवा मंजुरी (किंवा त्यास मुक्त केले पाहिजे) लोक आणि परदेशी लोकांचा योग्य संच उलगडला पाहिजे आणि इलावीच्या वडिलांच्या गायब होण्यामागील सत्य प्रकट करण्यासाठी जटिल कोडी सोडवली पाहिजे. परंतु रोल सिटी शहराच्या महापौरांच्या नेतृत्वात असलेल्या कटामुळे या तपासणीत अडथळा येऊ शकतो.

त्यांचा पाठपुरावा एक गुप्त स्फटिकरुप आणि रहस्यमय संदेश शोधू लागतो, कारण त्यांनी तिला विश्वाच्या अस्तित्वासाठी सुप्त धोका दर्शविताना, एर्रॉयच्या हरवलेल्या वडिलांना बर्‍याच काळापासून शोधण्यासाठी विश्वाच्या प्रवासात स्लोप सिटीमधील तिच्या गावी काढून टाकले.

एलॉय आणि पेगीला नैतिक कोंडीचा सामना करावा लागतो जो प्रत्येक खेळाडूला वेगळ्या प्रकारे सामोरे जाऊ शकतो आणि अंतिम निवडीमध्ये तो शिखरावर पोहोचला आहे ज्यामुळे अनेक वेगळ्या टोकांचा सामना करावा लागतो. आपल्या आवडत्या लोकांना पुनर्संचयित करण्यासाठी आपण किती प्रमाणात जाल? एका प्रायोगिक शोमध्ये, ग्रेगोर्सिकने सांगितले की त्यातील एका पात्राला सिएरा म्हणतात. आणि तिला मजकूर कार्यक्रमात आठवते की ती एका गेमवर काम करत होती आणि तिचा क्रिस्टल, एक प्रकाशक मिळाला.

एल अरवी आणि परदेशी बनविणारी टीम.

विकसक संभाषणात, माझ्या विज्ञान कल्पित क्लबशी जुळणारे ग्रेगोर्सिक म्हणाले की, त्याच्या आईच्या मृत्यूनंतर ही कल्पना आली आणि म्हणाली की या खेळामध्ये एक प्रकारचा द्वैत आहे. इंडियाना जोन्स आणि गोलसारख्या त्याच्या हृदयात तो विचित्र आहे. परंतु तो गंभीर आणि गडद विषयांना देखील संबोधित करतो, कारण एल अरवीचे वडील गायब झाले आणि आपल्या तरुण दरम्यान ते मरण पावले जातील.

बर्‍याच काळासाठी ग्रेगोर्सिकने सांगितले की हा खेळ पूर्णपणे स्वयं -फायद्याचा आहे आणि विचीतिद्वारे शूज आहेत. ग्राहक प्रकल्पांवर स्टुडिओला वित्तपुरवठा करण्यासाठी, विशेषत: सुपरसेलसह बराच वेळ घालवला गेला आहे.

ते म्हणाले: “हा खेळ हा उच्च उत्पादन मूल्यांसह उत्कटतेचा एक प्रकल्प आहे. हात ढग आणि उच्च -रेसोल्यूशन आर्टला बराच वेळ लागतो. यात संपूर्ण नोंदणीकृत संवाद बॉक्सच्या सुमारे 10,000 ओळी, मूळ गाण्यांसह मूळ संगीताची डिग्री इत्यादी देखील आहेत.”

मूठभर डेव्जने एल्रॉय आणि परदेशी लोकांना अंतिम मार्गावर आणले.

ते म्हणाले की, पहिल्या दोन वर्षानंतर संघाने दिशा बदलण्याचा आणि खेळाची व्याप्ती आणि अक्ष दुसर्‍या व्यासपीठावर वाढविण्याचा निर्णय घेतला (खाली पहा).

“आमच्या उत्कटतेने आणि दृढनिश्चयामुळे आम्हाला या प्रकल्पाचे पालन करण्यास मदत झाली. आम्ही या प्रकल्पावर विश्वास ठेवला आहे आणि तो जगाबरोबर सामायिक करू इच्छित आहे,” ग्रेगरी म्हणाले. “सुरुवातीच्या खेळाच्या चाचण्यांनी आम्हाला हे सिद्ध केले की आम्ही काहीतरी वर होतो आणि आम्ही गेम डिझाइन, कथा आणि संतुलन परिष्कृत करण्यास देखील मदत केली.”

ते पुढे म्हणाले: “जेव्हा आम्ही प्रथमच सुरुवात केली, तेव्हा आमचे ध्येय एक लहान श्रेणीसह आयओएस होते, परंतु लवकरच आम्ही पाहिले की या गेममध्ये अधिक क्षमता आणि दीर्घ काळासह एक संपूर्ण साहसी खेळ आहे. तरीही तो शेवटी आयओएससाठी बनवू शकतो, कारण त्याने हे समजण्यास सहमती दर्शविली आहे हे समजून घेणे खरोखर चांगले आहे. ते फायदेशीर आहे.”

ग्रेगोरिक म्हणाले की, टिम चेविर या इनवाय डेव्ह गेमने त्याला भेटण्यास सक्षम असल्याचे सांगितले ज्याने ल्युस्टरमध्ये बरेच क्लिक गेम तयार केले.

“ही एक प्रेरणा होती,” ग्रेगरी म्हणाली.

फक्त उदासीनतेची तळमळ करण्यापेक्षा इलावी आणि परदेशी लोक आपल्या हरवलेल्या वडिलांच्या मुलाच्या शोधाबद्दल एक प्रभावी कथा सांगतात आणि स्मार्ट संवादात तो सहजतेने मिसळतो. ही एक मूळ पदवी आहे जी युगाची उत्तम प्रकारे कॅप्चर करते, जेव्हा स्टीमवर आज ते सुरू होते तेव्हा आम्ही अतुलनीय कॉस्मिक रिसर्चची अपेक्षा करतो.

मुख्य वैशिष्ट्ये

2 एप्रिल रोजी डोविव्हिटी एलोय आणि परदेशी लोकांनी 18 डॉलर्सची स्टीम सुरू केली.

आधुनिक विकासासह क्लिक करण्यासाठी हा खेळ एक उदासीन साहस आहे. 90 च्या दशकात नॉस्टॅल्जियाच्या मोहक मिश्रणासह आणि एक अद्वितीय विज्ञान कल्पित कथा असलेले खेळाडू वास्तविक साहसी खेळ वापरु शकतात.

समृद्ध कथनासह, खेळाडू विनोद, जुन्या मिथक आणि विचित्र भाषांनी भरलेले एक खोल कोडे शोधू शकतात. त्यांना ग्रह आणि 60 हून अधिक तपशीलवार ठिकाणी कठीण कोडी सोडवावी लागतील, जी 60 अत्यंत व्यक्त केलेल्या पत्रांवर आणली गेली आहेत.

गेममध्ये डबल हिरो आहेत, जिथे आपण एलॉय आणि पेगीसारखे खेळू शकता, जे एकाधिक दृश्यांमुळे कथेने ग्रस्त आहेत.

आपण उच्च -रेसोल्यूशन दोन कला, लिक्विड अ‍ॅनिमेशन आणि रोमांचक मूळ साउंडट्रॅकच्या जगात स्वत: ला भारावून टाकू शकता.

अ‍ॅडव्हेंचर अ‍ॅडव्हेंचर पॉईंट-क्लिक ईल्रॉय गेम वर्ण आणि परदेशी.

अधिक भाषांसह स्पॅनिश, फ्रेंच, जर्मन आणि पोर्तुगीज भाषेत संपूर्ण इंग्रजी ध्वनी भाषांतर आणि मजकूर भाषांतरांसह खेळाडू साहसीमध्ये डुबकी मारू शकतात.

लेट्स ग्लेज हा अभ्यास केलेल्या अ‍ॅक्सेसरीज वैशिष्ट्यांसह एक गुळगुळीत साहसी अनुभव आहे, ज्यात रंग -आधारित कोडी, सर्वसमावेशक भाषांतर आणि अतिरिक्त इनपुट पर्यायांचा उपयुक्त चित्रांचा समावेश आहे.

एल्रॉय आणि एलियन्स 2 एप्रिलपासून स्टीमवर डाउनलोड करण्यासाठी $ 17.99/15.99 पौंडसाठी उपलब्ध आहेत. गेम स्टुडिओ, डोविव्हिटी, मेरीबोरचा स्वतंत्र स्टुडिओ आहे, जो जगातील सर्वात जुने द्राक्षे असलेल्या मध्ययुगातील स्लोव्हेनियन शहर आहे.

स्टुडिओच्या संयुक्त विकास आर्मद्वारे डोविव्हिटीला पूर्णपणे वित्तपुरवठा केला जातो. ग्रेगोर्सिक डेव्हिव्हिटीने २०० in मध्ये त्याचा संस्थापक आणि आवडता मित्र जर्नेज कोकजॅनिक यांच्यासमवेत स्टुडिओची सुरुवात केली. नंतर त्यांना आढळले की, प्रतिभावान शहरी पूल, ज्याने या प्रकल्पातील बहुतेक कला आणि अ‍ॅनिमेशन केले. त्यातील प्रत्येकजण वेगवेगळ्या वेळी मेरीबोर, स्लोव्हेनियामध्ये हायस्कूलमध्ये गेला.

टोमी गोलजेव्हसेक मुख्य विकसक आणि क्यूए मधील रॉबर्ट मेगन कॅम्बेपी आणि नंतर प्लेइंग प्रोग्रामरमध्ये सामील झाले. ध्वनीसाठी, त्यांनी एपिक्स साउंडवर्क्समध्ये मित्रांसह काम केले. परंतु प्रत्येकाने डेव्हिव्हिटीबरोबर काम करताना इतर प्रकल्पांमध्ये वेळ घालवला.

वरील सर्व भरलेले आहे, जरी इतर प्रकल्पांमध्ये वेळ घालवणे देखील. ग्रेगोर्सिकने प्रकल्पाच्या माध्यमातून रस्त्याच्या मध्यभागी सांगितले, मी डेव्हिव्हिटीमध्ये पूर्ण वेळ काम करणे आणि डिनो पट्टी यांच्याशी संस्थापक एकरूप करणे थांबविले.

“परंतु मी” माय फ्री टाइम “मध्ये उत्कटतेने, मार्गदर्शन, लेखन, डिझाइन आणि कोडिंगचा प्रकल्प म्हणून इलरवी आणि परदेशी लोकांवर काम करत राहिलो. आम्हाला वाटेत आणखी एक मदत देखील मिळाली, त्यापैकी बहुतेक करारामधून. संपूर्ण क्रेडिट्स यादी गेममध्ये उपलब्ध आहे. “


Source link