ऑगस्ट २०२24 मध्ये लाँच झाल्यावर ओमेडा स्टुडिओने आपल्या पूर्ववर्ती, मल्टी -प्लेयर गेम ऑनलाईन लढाईसह यशस्वी खेळ केला आहे.
ओमेडा स्टुडिओचे मुख्य कार्यकारी अधिकारी रुबी सिंग म्हणाले की, कंपनीने आतापर्यंत दोन दशलक्षाहून अधिक खेळाडू धावा केल्या आहेत, परंतु सुधारणेची समस्या आहे. कंपनीच्या पश्चिम किनारपट्टीवर किंवा अमेरिकेच्या पूर्वेकडील किना on ्यावर सर्व्हर होते आणि खेळाडूंना सामन्यांमध्ये ठेवणे कठीण होते जेथे वेळ “पिंग” होता, किंवा नेटवर्कमधून जाण्यासाठी आणि परत येण्यासाठी गेममध्ये कार्य करण्यास लागलेला वेळ, प्रत्येकासाठी युनिफाइड.
पार्श्वभूमीवर, ओमेडाचा खरा खेळ आहे ही वस्तुस्थिती प्रभावी आहे. मूळ खेळाचा एक चांगला चाहता असलेल्या सिंगने ते मेलेल्यांमधून परत करण्यास मदत केली. एपिक गेम्सने या शीर्षकावर काम करण्यास सुरवात केली, ज्याला नंतर पॅरागॉन म्हणतात, परंतु वर्षांपूर्वी परंतु 2018 मध्ये ते बंद झाले. परंतु ते पूर्णपणे बंद करण्याऐवजी एपिक गेम्सने शीर्षक उघडले आणि निर्माता सिंग यांनी 2021 मध्ये ते मिळविण्यास सहमती दर्शविली.
चार वर्षांच्या विकासानंतर (आणि 22 दशलक्ष डॉलर्स जमा झाले, ज्यात एपिक गेम्सच्या काही अनुदानाचा समावेश आहे), सिंगच्या ओमेडा स्टुडिओने अखेर ऑगस्ट 2024 मध्ये हे शीर्षक सुरू केले. हा गेम प्रथम संगणक, प्लेस्टेशन आणि एक्सबॉक्स प्लॅटफॉर्मवर दिसला आणि आता या सर्व प्लॅटफॉर्मवर दोन दशलक्ष खेळाडू आहेत. यशाचा परिणाम म्हणून, विकासाच्या सुरूवातीस संघ सुमारे पाच ते 10 वरून 87 पर्यंत वाढला.
परंतु सर्व्हरची समस्या बर्याच भिन्न मतांसह जन्मली.
“हे धोरण, जेव्हा आम्ही बर्याच वर्षांपूर्वी बोललो तेव्हा त्यांच्या मित्रांसह डिव्हाइस किंवा त्यांच्या जागेची पर्वा न करता त्यांच्या मित्रांसह खेळण्यास सक्षम असणे. म्हणून मला वाटते की आमच्यासाठी दीर्घकालीन दृष्टी नेहमीच अशी होती की आम्हाला उत्तर अमेरिकेतील लोक करण्यास सक्षम व्हायचे होते. ते आता कुठे आहेत याची पर्वा न करता ते खेळू शकतात.
तांत्रिक समाधान म्हणून हथोरा वापरुन सिंग म्हणाले की कंपनीने डॅलसमधील सर्व सर्व्हर एकत्र करण्याचा निर्णय घेतला, ज्याची सामान्यत: देशातील सर्वोत्कृष्ट इंटरनेट मिळविण्यात चांगली प्रतिष्ठा आहे. सिंग म्हणाले की, वेस्ट कोस्टचे खेळाडू आणि पूर्व किनारपट्टीच्या खेळाडूंमधील पिंगमधील फरक कमी करण्यास मदत झाली, ज्यामुळे सर्वात आनंददायक खेळाडू ठरले. ते म्हणाले की काही महिन्यांत गोळा केलेल्या आकडेवारीवरून असे दिसून आले की मध्यवर्ती सर्व्हरने प्रत्येकासाठी चांगले काम केले. नंतर शेवटच्या 1.4 अद्यतनासह ट्रिगर खेचा.
पश्चिम किनारपट्टीसाठी बिंगची वेळ सुमारे 100 आणि पूर्व किनारपट्टीसाठी 80 होती. आता, तंत्रज्ञानाच्या सुधारणांसह, दोन्ही किनारे 40 मिलीलीटर दरम्यान एका वेळी कार्य करू शकतात.
सिंग म्हणाले: “लोक आपल्या मित्रांसह आणि स्पर्धात्मक, सचोटीसह खेळू शकले आहेत,” सिंग म्हणाले.
खेळाडू सामान्यत: फरक पाहू शकतात. ते म्हणाले की हे सहसा सर्वात स्पर्धात्मक खेळाडू असतात ज्यांना हे इतरांपेक्षा जास्त लक्षात येईल.

तो म्हणाला: “हा खेळ अधिक प्रतिसाद देणारा आहे असे वाटते, हे स्पष्ट आहे की कमी वेळ आहे. खांद्याच्या खेळावरील तिसर्या स्पर्धात्मक व्यक्तीमध्ये कौशल्य शॉट्सचा चिंता आहे.” “मला वाटते की हे वास्तविक कमी जिरे मिळविण्यामुळे खेळाला बरे आणि अधिक स्पर्धात्मक वाटते.”
या अद्यतनामुळे खेळाचा प्रतिसाद आणि महत्त्वपूर्ण स्पर्धात्मक अनुभव सुधारला आहे. मिश्रित संघांसाठी निश्चित संक्रमण वेळ सुनिश्चित करण्यासाठी कंपनीने मध्यवर्ती सर्व्हर देखील प्रदान केले. दरम्यान, सिंगर्ड म्हणाले की डिस्कॉर्ड आता खेळाडूंमध्ये खेळाची सर्व व्हॉईस चॅट चालवित आहे. भविष्यात, खेळाडू त्यांच्या मित्रांना विसंगतीपासून पूर्ववर्ती सामन्यात आमंत्रित करण्यास सक्षम असतील. कंपनी विषारी वर्तनाच्या व्हॉईस चॅटपासून मुक्त करण्यासाठी जीजीडब्ल्यूपी देखील वापरते.
भविष्यातील योजनांमध्ये दक्षिण अमेरिका आणि आशियाच्या विस्ताराचा समावेश आहे आणि ते या भागात पुनर्वसन आणि समुदाय इमारतीचा विचार करीत आहेत. होस्टिंग चॅम्पियनशिपमध्ये समुदायाच्या पूर्व -सहभागाबद्दल कंपनी उत्साही आहे.
कंपनी आता कम्युनिटी होस्ट चॅम्पियनशिपची तयारी करत आहे ज्यात, 000 30,000 बक्षिसे आहेत, ज्यात समुदायाचा मजबूत सहभाग दर्शविला जात आहे. येत्या काही महिन्यांत सिंग म्हणाले की, ओमिडा लवकरच दक्षिण अमेरिकेत सर्व्हर देईल, कारण आधीपासूनच एक मोठा खेळाडूंचा आधार आहे. भविष्यात, कंपनी आशिया आणि मध्य पूर्व मधील सर्व्हरकडे पहात असेल.
ते म्हणाले: “एक छोटी कंपनी म्हणून आम्ही ज्या ठिकाणी प्रथम स्थान मिळविण्याची निवड केली त्याबद्दल काळजी घ्यावी लागेल कारण जेव्हा आपण एखाद्या क्षेत्रात जातो तेव्हा सर्व्हर ऑपरेट करण्याच्या बदल्यात मला खरोखरच त्यास पाठिंबा द्यायचा आहे.” “आपल्याला विपणन करायचे आहे. आपल्याला तेथे एक समाज तयार करायचा आहे, या सर्व देशांमध्ये आम्ही कसे केले आहे.”
सिंगला आशा आहे की इतर स्टार्टअप्ससह माहिती सामायिक करून तो उपयुक्त सल्ला देऊ शकतो आणि इतरांना त्याच चुका करण्यास टाळण्यास मदत करू शकतो.
Source link