एडब्ल्यूएस गेम्सद्वारे सादर
क्लाऊड इन्फ्रास्ट्रक्चर गेम डेव्हलपमेंट कोर्सेसला गती देते, सहकार्य वाढवते आणि सर्जनशीलतेचा पूर्वग्रह न ठेवता सुरक्षितता वाढवते. या इव्हेंटमध्ये व्हीबी स्पॉटलाइट, दंगल गेम्स क्लाउड इनव्हिंग गेम्स तयार करण्यासाठी ढगाळ पायाभूत सुविधा कशा करतात हे जाणून घ्या.
आता विनामूल्य नोंदणी करा!
दंगल गेम्समधील सॉफ्टवेअर अभियांत्रिकीचे संचालक अलेक्सी प्रोहोरेन्को म्हणतात, परंतु तो वेगळ्या-स्पीड वर्कफ्लोमध्ये विशाल डिजिटल मालमत्तांच्या विस्तृत लायब्ररीचे व्यवस्थापन, विशिष्ट अनन्य आव्हाने सादर करतो.
प्रोहोरेन्को म्हणतात, “आपल्याकडे बरीच आवाज, बर्याच व्हिडिओ हालचाली आणि शुद्ध ग्राफिक्स असतील, जे बांधकामाचा भाग असावेत,” प्रोहोरेन्को म्हणतात. “म्हणून प्रत्येक वेळी अभियंता आणि विकसकांना त्यांच्या कार्याचा परिणाम पहायचा आहे आणि खेळण्याची द्रुत चाचणी करायची आहे, ही एक अधिक जटिल प्रक्रिया आहे. आपण त्यांना एकत्र कसे एकत्र करू शकता? विकसकांसाठी, हे सोडविण्यात एक समस्या बनते – ते अधिक कार्यक्षम कसे करावे आणि अधिक प्रभावी कसे असेल आणि अधिक कार्य करेल.
गेम डेव्हलपमेंट पाइपलाइनच्या आव्हानांविषयी बोलण्यासाठी प्रोहोरेन्को गेम्सबीट डीन ताकाहाशी लेखक आणि एडब्ल्यूएस मधील सोल्यूशन्स अभियंता केव्हन मेयर्समध्ये सामील झाले – आणि गर्दीच्या बाजारपेठेतील अरुंद अंतिम तारखांना पूर्ण करण्यासाठी वाढत्या दबाव असलेल्या गेमिंग विकसकांसाठी क्लाउड माइग्रेशन हा आधुनिक उपाय आहे.
“तंत्रज्ञान, अगदी उत्तम प्रकारे, ते रस्त्यावरुन बाहेर येते आणि आपले प्राथमिक ध्येय साध्य करण्यासाठी शेवटी आपल्याला सुलभ करण्यास मदत करते.” “सर्वसाधारणपणे एडब्ल्यूएस आणि क्लाऊड संगणनाचा फायदा म्हणजे लवचिकता आणि स्वयंचलित विस्तार. यामुळे आपल्याला वेगवान पुनरावृत्ती आणि विविध भौगोलिक साइट्समध्ये समान प्रदान करण्याची क्षमता मिळते.”
जेथे ढगाचा सर्वात मोठा प्रभाव आहे
प्रोहोरेन्को म्हणतात, ज्या ठिकाणी ढग सर्वात मोठे मूल्य आणतो त्या स्थानावर मुख्यत्वे कंपनी आणि त्यातील गरजा अवलंबून असतात, परंतु अशी काही ठिकाणे आहेत जिथे त्याने एक विशेष वचन दिले आहे.
ते म्हणतात, “जर तुम्ही गुंतवणूकीवरील बहुतेक परताव्यावर जाण्याचा प्रयत्न करीत असाल तर बांधकाम चरण पाहण्यात तुमचे नशीब चांगले आहे.” “आपण (आपला गेम) अधिक महाग करण्यास सक्षम असाल आणि आपण पुनरावृत्तीची गती सुधारण्यास निश्चितच सक्षम व्हाल. मग हे असे पाऊल आहे ज्यामध्ये अभियंते, विकसक आणि सर्जनशील लोक डिजिटल मालमत्ता, वास्तविक कोड किंवा इतर कोणत्याही कलाकृतींसह कार्य करतात.”
छोट्या कंपन्यांमध्ये, विशेषत: स्टार्टअप्समध्ये, जेथे कर्मचार्यांना बर्याच टोपी घालाव्या लागतात, अशी अनेक ठिकाणे आहेत जी क्लाऊड उत्तम फायदे जोडू शकतात, असे मेयर म्हणतात आणि विकसकांना प्रशासकीय कार्याऐवजी मूलभूत मूल्यावर लक्ष केंद्रित करण्याची परवानगी आहे.
“आपला गेम विकसित करण्याच्या प्रक्रियेत कोणत्या कार्यपद्धती किंवा तंत्रज्ञान गुंतले आहेत आणि आपल्या संस्थेमध्ये काम करणार्यांशी हे कोठे आहे – आणि अनलोड करणे काय तर्कसंगत आहे? मी सुरवातीपासून काय तयार करू, आणि मी काय खरेदी करू, किंवा त्या दरम्यान एक प्रकारचे संकरित?” स्पष्ट करा. ))
प्रोहोरेन्कोने नमूद केले आहे की विशिष्ट उदाहरणांमध्ये ड्रिलिंग करणे, जेव्हा एकाधिक खेळणी विकसित होतात, ज्यास प्लॅटफॉर्मवर त्यांचा व्याप्ती वाढविणे आवश्यक असते, एडब्ल्यूएस क्लाऊड बदलणारा खेळ होता. उदाहरणार्थ, मॅक-बिल्डची पायाभूत सुविधा एक लांब आव्हान होते. एडब्ल्यूएस भागांना क्लाऊडमध्ये पुन्हा वापरण्यायोग्य पायाभूत सुविधा सुरू ठेवण्याची परवानगी आहे, ज्यास एकाधिक गेम्स आणि एकाधिक संघांद्वारे प्रवेश केला जाऊ शकतो आणि त्यांचा व्याप्ती प्रभावीपणे वाढवू शकतो.
ते म्हणतात, “आपण खरोखर एक इमारत तयार केली पाहिजे, जी चाचणी चाचणीत होईल, अन्यथा आपण हे नियंत्रित केलेल्या नियंत्रणामध्ये केले पाहिजे,” ते म्हणतात. “आमच्यासाठी, ढगात भाग बनविणे सोपे आहे.”
मेयर जोडते की हे त्या जागेचे एक उदाहरण आहे जेथे आपण विकसकांवर यापैकी काही अतिरिक्त ओझे काढू शकता.
“तुम्ही म्हणाल, मला माझ्या गेम स्टुडिओमध्ये सिस्टमसाठी जबाबदार अशी प्रणाली जोडायची नाही – ईसी 2 सह येऊ शकते अशा विस्तारासह.”
मोठ्या प्रकल्प आणि वर्कफ्लोसाठी स्वयंचलित
पारंपारिक पायाभूत सुविधांमध्ये डेटा सेंटर, ते जतन करण्यासाठी मटेरियल डिव्हाइस आणि अद्ययावत क्षमता योजना आणि व्यवस्थापित करण्याची आवश्यकता समाविष्ट आहे. दुस words ्या शब्दांत, आवश्यक असलेल्या दासींची संख्या मोजणे, जेव्हा त्यांना आवश्यक असते, कार्यक्षमतेचा प्रकार आवश्यक असतो आणि जेव्हा आपल्याला अधिक आवश्यक असेल तेव्हा काय होते. मग पुढच्या चक्रात, याचा अर्थ पुन्हा मूल्यांकन करणे, अधिक सर्व्हर खरेदी करणे किंवा आवश्यक नसलेल्या सर्व्हरमधून बाहेर काढणे इ.
मायर्स म्हणतात, एडब्ल्यूएसची स्वयंचलित कार्ये ही एक प्रचंड मूल्य प्रस्ताव आहे-यामुळे नेहमीच द्रुतपणे पुनरावृत्ती करण्याची आणि जगात कोठेही समान प्रदान करण्याची क्षमता असलेल्या या शारीरिक किंवा आभासी उपकरणे व्यवस्थापित करण्याची सक्ती दूर करते.
“परंतु नंतर मी फक्त एका बटणावर क्लिक करू शकतो आणि एकाचवेळी खेळाडूंना वाढविण्यासारख्या घटनांना प्रतिसाद म्हणून त्याची व्याप्ती वाढवू शकतो.” “मासिक वापराच्या अनपेक्षित स्वरूपाचा नक्कीच फायदा, विशेषत: थेट सेवा गेम.”
क्लाउड सेफ्टी मध्ये प्रगती
समान सुरक्षा आणि स्थानिक पायाभूत सुविधा प्रक्रिया क्लाऊडवर लागू होतात, काही बारकावे. एडब्ल्यूएस संयुक्त सुरक्षा जबाबदारीचे मॉडेल ज्याला ते म्हणतात त्यास वापरते, जे एडब्ल्यूएससाठी वापरकर्ता म्हणून फाउंडेशन फॉर सेफ्टीच्या नियंत्रणाखाली आहे – आणि डेटा सेंटरची भौतिक सुरक्षा आणि सुरक्षितता सुधारणेसारख्या एडब्ल्यूएससाठी काय जबाबदार आहे.
विकसकांना आराम, ओळख व्यवस्थापन, प्रवेश आणि कमी सवलतीच्या तत्त्वातील कूटबद्धीकरण यासारख्या मुद्द्यांचा विचार करणे आवश्यक आहे आणि कर्मचारी नोकरीसाठी केवळ एडब्ल्यूएस सेवा, बदल बदल, जोखीम आणि बरेच काही कसे वापरतात हे कसे सुनिश्चित करावे. मायर्स म्हणतात की एडब्ल्यूएस एकाधिक लेखा वातावरणासाठी सेफ्टी सेंटर आणि कंट्रोल टॉवर सारखी वैशिष्ट्ये ऑफर करते.
“शेवटी, आम्ही आपल्याला सुरक्षितपणे कार्य करण्यात मदत करण्यासाठी आपल्याला साधने ऑफर करतो, परंतु आपण उत्कृष्ट पद्धतींचे अनुसरण करीत आहात हे सुनिश्चित करण्यासाठी आपल्याकडे एडब्ल्यूएससाठी अद्याप एक वापरकर्ता आहे,” ते स्पष्ट करतात.
सुरक्षेच्या दृष्टिकोनातून गेम स्टुडिओने काय द्यावे याविषयी, प्रोहोरेन्को म्हणतात की तेथे चांदीची गोळी नाही. हे मोठ्या प्रमाणात वितरित संस्था आहे की नाही, जिथे मालमत्ता, केव्हा आणि बांधकामांची जटिलता आणि केव्हा आणि कोठे विस्तारित करण्याची आवश्यकता आहे यासारख्या गोष्टींवर हे अवलंबून आहे. परंतु अशी अनेक क्षेत्रे आहेत ज्यांना अतिरिक्त लक्ष देणे आवश्यक आहे.
ते म्हणतात, “माझ्या मते, मी प्रथम बांधकामात गुंतवणूक करीन, त्यानंतर रिलीझ कंट्रोल आणि व्हर्च्युअल वर्क स्टेशन,” ते म्हणतात. “परंतु मी म्हणतो की एक मोठी संस्था अंशतः किंवा पूर्णपणे ढगांवर बांधकाम निश्चित करेल, तसेच रिलीझ कंट्रोल शोधून काढेल, हा एक मोठा विजय असेल. कोणतीही संस्था त्वरित निकाल पाहण्यास सक्षम असेल.”
गेटच्या बाहेरील स्थलांतराचे यश सुनिश्चित करण्याच्या दृष्टीकोनातून, सहकार्य, तंत्रज्ञान अपग्रेड आणि बरेच काही यासह क्लाउड हद्दपारीच्या फायद्यासाठी खोल डायव्हिंगसाठी, आता विनंती केल्यावर हे विनामूल्य परिसंवाद पहा!
आता विनामूल्य पहा!
अजेंडा
- क्लाउड दत्तक घेण्यापेक्षा आपल्या गेम डेव्हलपमेंट पाइपलाइनचे कोणतेही भाग जाणून घ्या
- पेंडेंट्स आणि आभासी कार्य स्थानकांच्या गटाच्या आधारे इमारत शेतात कसे काम करणे सहकार्याने क्रांती घडते
- वाढीव उत्पादकतेसह डायनॅमिक क्लाऊड रिसोर्सेस सूट का?
- खेळाची मालमत्ता कशी राखायची आणि पायाभूत सुविधा पूर्णपणे सुरक्षित आहेत, प्रारंभ करा
- क्लाउड सोल्यूशन्सची वाहतूक, इमारत किंवा खरेदी करण्याचे साधक आणि बाधक
प्रदात्यांना ऑफर करते
- अलेक्सी बोरेन्कोसॉफ्टवेअर अभियांत्रिकीचे संचालक, दंगल खेळ
- किवॉन मैरेसआर्किटेक्चरल अभियंता सोल्यूशन्स, एडब्ल्यूएस
- डीन टाकाहाशीगेम्सबीट (पर्यवेक्षक)
Source link