गनझिलाने आपले प्रतीक व्यापार करण्यासाठी ग्रिड बॅटल रॉयल गेमचे साधन म्हणून बिनान्सवर आपली चिन्हे सुरू केली.
वेब 3 गेमिंगमधील पहिल्या मोठ्या यशामुळे हे चरण नेटवर्क मेकिंगमधील गुंझिलाच्या स्वप्नाचा एक भाग आहे, जे वेब 2 आणि वेब 3 हायब्रिड गेम आहे. (गनझिलाने गेल्या आठवड्यात गेम लॅबोरेटरी खरेदी करून आणि गेमस्टॉपने गेल्या वर्षी बंद केलेल्या प्रेस साइटचे पुनरुज्जीवन करून मथळे ताब्यात घेतले).
थियो अॅग्रॅनेब या गनसबिटने गेम्सबेटला दिलेल्या मुलाखतीत सांगितले की, गनझ प्लॅटफॉर्मवर पोहोचण्यासाठी $ गनिंग आयकॉनचा वापर केला जाईल, जो गेमिंग विकसकांसाठी मूळ ब्लॉकचेनकडून पायाभूत सुविधा देते. $ $ गनला आणखी एक व्याज आहे, जसे की गेमच्या आत गेममधील घटक खरेदी करणे, वाटप आणि खर्चाची किंमत देणे आणि डिकोडिंग डिकोडिंग फी (ज्याचे आम्ही खाली वर्णन करू). खेळाडू गेममध्ये बंदुकीसाठी सशस्त्र कोड कमवू किंवा खरेदी करू शकतात.
गनझिलाच्या ऑफ ग्रिडने हिमस्खलनावर आतापर्यंत 14.5 दशलक्षाहून अधिक पोर्टफोलिओ तयार केले आहेत आणि दररोज अंदाजे 500,000 सक्रिय वापरकर्ते आहेत. दररोज दोन दशलक्ष ते तीन दशलक्ष व्यवहारांसह तिचे 431 दशलक्ष व्यवहार होते.
आतापर्यंत, वेब 3 टेस्टनेट गेमिंग कंपन्यांनी जे म्हटले आहे त्यात हे सर्व घडत होते. आता मेननेट लॉन्चसाठी सज्ज आहे. बिनान्समधून वेब 3 नेटवर्क जोडून, गनझिलाला अधिक खेळाडूंपर्यंत पोहोचण्याची आशा आहे. हा खेळ स्टीमवर नव्हे तर एपिक गेम्स स्टोअरमध्ये उपलब्ध आहे, कारण वाल्व्हला वेब 3 गेमवर बंदी आहे.
गनझ इकोलॉजिकल सिस्टम बिनान्ससह समाकलित करणारा पहिला हिमस्खलन एल 1 असेल आणि 2024 च्या पहिल्या तिमाहीत प्रथमच दिसू लागल्यापासून गन कोड हा पहिला वेब 3 गेम असेल.
ग्रिडचा पहिला वेब 3 गेम देखील आहे जो कीबोर्ड (प्लेस्टेशन 5 आणि एक्सबॉक्स मालिका एक्स/एस) आणि मुख्य चिन्हे (टिमिटॅटमॅन, आच्छादन इ.) सहभागासाठी मिळतो.
दररोज दैनंदिन सक्रिय वापरकर्त्यांची सध्याची संख्या दररोज 900,000 पेक्षा कमी वापरकर्ते आहे, जी अंशतः जास्त होती कारण गनझिलाने निन्जासारख्या प्रभावकारांना मर्यादित कालावधीसाठी गेम खेळण्यासाठी आणले. तो सुमारे 400,000 खेळाडूंवर पडला आणि नंतर पुन्हा चढू लागला.
अॅग्रानाट म्हणाले: “आम्हाला पूर्णपणे घट अपेक्षित आहे. आम्हाला हे देखील माहित आहे की आमच्याकडे फक्त 20 % गेम लाइव्ह आहे, जे लवकर आगमन आहे, म्हणून आम्ही तयार राहू.”
अॅग्रानाट म्हणाले: “आम्हाला वाटते की आम्ही जगातील टीआरई रेबल-ए साठी सर्वात मोठी पर्यावरणीय प्रणाली बनू शकलो आहोत आणि आम्ही आतापर्यंत अस्तित्त्वात असलेले सर्वात मोठे वेब 3 गेम सुरू केले आणि ते मुख्य प्रवाहाने स्वीकारले,” कृष्णत म्हणाले. “आम्ही एक गेम सुरू केला आहे जिथे आमच्याकडे असे मोठे खेळाडू आहेत की ते नेटवर्कच्या बाहेर पूर्णपणे खेळत आहेत. म्हणून आम्हाला वाटले की जगात अग्रगण्य देवाणघेवाण करण्यास पुरेसे तयार करणे योग्य आहे, जे (250 दशलक्ष वापरकर्ते) आहेत.”
हे ऑक्टोबर 2024 मध्ये प्रथमच नेटवर्कवर दिसू लागले. जरी त्यात प्लेअर निवडू शकतील अशा वेब 3 वैशिष्ट्ये आहेत, परंतु वेब 3 विथ खेळाडू प्ले करण्यासाठी विनामूल्य खेळाडू म्हणून पत्ता चालविणे निवडू शकतात कारण त्यांना वेब 3 वैशिष्ट्यांमध्ये अजिबात भाग घेण्याची आवश्यकता नाही.
गनझ प्लॅटफॉर्म गेमिंग विकसकांसाठी बनविला गेला आहे, ज्यामुळे कस्टम ब्लॉकचेन ब्राउनमध्ये सखोल गुंतवणूक करण्याची आवश्यकता दूर केली जाते. कोणत्याही स्टुडिओला समुदाय -आधारित वेब 3 अर्थव्यवस्था सुरू करण्याची परवानगी मिळते, हे एसडीके एकत्रित करणे सोपे करते.
इकोसिस्टमचे ब्लॉकचेन पोर्टफोलिओ, सोबतचे अनुप्रयोग आणि ब्लॉकचेन हिमस्खलनावरील एनएफटी मिंटिंग इंजिन, नॉन -व्हायलेटेड प्रतीक, एनएफटी मिंटिंग इंजिन. गनझिला प्लॅटफॉर्मवर बौद्धिक मालमत्तेच्या मालकीच्या इतर प्रकल्पांसाठी या साधनांची नावे देण्याची कंपनीची योजना आहे.
कसे खेळायचे
हा खेळ नील ब्लूमएजीबीने डिझाइन केलेल्या विज्ञान कल्पनेच्या भविष्यासाठी नियुक्त केला होता, ऑफ द ग्रिड आणि क्रिएटिव्ह फिल्म्स ऑफ द ग्रिड आणि सर्जनशील चित्रपट प्रदेश 9आणि एलिसम आणि Xabi? हे योगदान रिचर्ड के. मॉर्गन आहे, ज्याला नेटफ्लिक्स मालिका म्हणून ओळखले जाते कार्बन बदल?
या भविष्यात, बॅटल रॉयल सहभागींनी आपल्या बेटावर एकमेकांशी लढा देऊन प्रेम केले आहे जेथे वाचलेल्यांना १०० दशलक्ष डॉलर्स मिळतात. सामील होण्यापूर्वी, त्यांचे अंग शस्त्रक्रियेमध्ये तैनात केले जातात आणि इंटरनेटच्या अंगांनी बदलले जातात. जर ते लढाईत मारले गेले तर भविष्यातील वैद्यकीय उपायांद्वारे दुसर्या दिवशी लढा देण्यासाठी त्यांचे पुनरुज्जीवन केले जाऊ शकते.
तिहेरी अनुभवावर लक्ष केंद्रित करण्यासाठी ब्लॉमकॅम्प आणि गुंझिलाने गेम्समध्ये वॉरियर्सचा एक क्रू गोळा केला. आतापर्यंत, अॅग्रानाट म्हणाले की, लवकरात लवकर असलेल्या खेळाडूंसाठी फक्त 20 % हा खेळ सुरू करण्यात आला आहे.
ट्रिपल बँडमध्ये खेळाडू प्रारंभ करतात. बर्याचदा, खेळाडू इतर हार्ड -लाइन रॉयल गेम्समधून येतात जसे की एपेक्स आणि कॉल ऑफ ड्यूटीः वॉरझोन.
अॅग्रानाट म्हणाले: “आम्ही वाढण्याच्या दृष्टीने सध्याच्या कामगिरीमुळे आम्ही खूप आनंदी आहोत, ज्यामुळे आमच्या वापरकर्त्याच्या बेसमध्ये स्थिर वाढ झाली. प्रत्येक अद्ययावत सह, आम्हाला टिकवून ठेवण्याची आणि हस्तांतरण दरात वाढ झाली.”
उदाहरणार्थ, गनझिलाने सुरू केलेल्या शेवटच्या अद्यतनामुळे नवशिक्यांसाठी नॉन -प्लेयर्स, अॅम्नेस्टी इंटरनॅशनलविरूद्ध खेळणे सोपे झाले, ज्यामुळे दुसर्या सामन्यात 35 % धारणा दर वाढला. इतर बर्याच खेळांमध्ये नवशिक्या द्रुतगतीने आणि निराश होतात. अॅग्रनाट म्हणाले की कालांतराने, इतर सुधारणांमध्ये खेळाडूंनी अद्याप एकत्रित असले तरी, एक फायद्याचा अनुभव मिळावा यासाठी रँक आणि यश -आधारित यश आणि इतर साधनांचा समावेश असेल.
वेब 3 कोन
गेम सत्रात, खेळाडू पर्यावरणाकडे जातात आणि हेक्स क्यूब शोधतात, जे त्यांना एखादा अर्क सापडत नाही तोपर्यंत ते बेल्टवर ठेवू शकतात. एकदा घन अर्कात ठेवल्यानंतर त्यांना साइटचा बचाव करावा लागतो तर इतरांनी हेक्स क्यूब चोरण्यासाठी आणि चोरण्यासाठी इतर त्यांच्यावर हल्ला करू शकतात.
जर ते काढण्यात यशस्वी झाले तर, त्यांनी गेम जिंकला किंवा गमावला, गेमनंतर त्यांना त्यांच्या इन्व्हेंटरी सिस्टममध्ये हेक्स क्यूब मिळेल. ते हेक्स क्यूब रद्द करण्यासाठी क्लिक करतात, किंवा एक लहान उपचार फी (गॅस फी, किंवा ब्लॉकचेनवर व्यवहार करण्याची किंमत) भरण्यासाठी आणि नंतर गेममध्ये वास्तविक घटक मिळवा.
हा घटक इलेक्ट्रॉनिक पार्टी, शस्त्र किंवा संलग्न असू शकतो. त्यांना सौंदर्यप्रसाधने किंवा चामड्याच्या वस्तू देखील मिळू शकतात. जर त्यांना या घटकांची आवश्यकता नसेल तर ते त्यांना बाजारात घालू शकतात आणि त्यांना दुसर्यास विकू शकतात. अॅग्रानाट म्हणाले की वेब 2 आणि वेब 3 मधील वास्तविक फरक आहे. वेब 2 गेममध्ये आपण वास्तविक पैशासाठी आयटम पुन्हा विकू शकत नाही. वेब 3 घटक विक्रीच्या किंमती घटकांच्या कमतरतेवर अवलंबून असतात. एक अद्वितीय घटक – एक टंचाई – 2 दशलक्ष डॉलर्सवर विकला जाऊ शकतो. परंतु असे बरेच घटक आहेत, जसे की शस्त्रे $ 5 वर विकू शकतात.
वास्तविक real वास्तविक शस्त्राच्या प्रक्षेपणानंतर, गनझिला विशिष्ट चिन्हे बर्न करेल. तथापि, ज्या घटकांना बढती दिली गेली – लोकांच्या मालकीचे, अभिसरण किंवा खरेदी करणारे कोट्यावधी घटक टेस्टनेटपासून मेननेटवर हद्दपार केले जातील. अखेरीस खेळाडू खेळातून घटक बाहेर काढू शकतील आणि त्यांना ओपनसियाला विकू शकतील.
अॅग्रानाट म्हणाले: “लोक त्यांनी कठोर परिश्रम घेतलेल्या सर्व घटकांना ठेवतील आणि त्यांच्या इच्छेनुसार ते पुन्हा विकू शकतात.”
सोमवारी, बिनान्स एक्सचेंजमध्ये $ शस्त्र कोड सुरू केला आहे. खेळाडूंना संपूर्ण व्यवहारासाठी पैसे भरण्यासाठी, खेळाची विशिष्ट चिन्हे घेण्यास आणि बाजारात वस्तू खरेदी करण्यासाठी इथरियम वापरण्यास सक्षम असतील. खेळाडू स्टॉक एक्सचेंजवर चिन्ह खरेदी करू शकतात आणि गेममध्ये त्यांचा वापर करू शकतात. उदाहरणार्थ, खेळाडू महिन्यात 12 डॉलरसाठी खेळासाठी हंगामी बॅटल पास खरेदी करू शकतात. बिनान्स चिन्हांच्या संचाच्या संचासाठी वित्तपुरवठा करेल जे एकूण प्रतीकांच्या सुमारे 4 % प्रतिनिधित्व करेल आणि त्यांना खरेदीदारांना उपलब्ध करेल.
आपण गेममध्ये पीसू शकता आणि गेम जिंकून आणि कार्ये पूर्ण करुन, नंतर बाजारात काहीतरी खरेदी करून प्रतीक मिळवू शकता. किंवा आपण स्टॉक एक्सचेंजवर विशिष्ट कोड खरेदी करून आणि नंतर बाजारात काहीतरी खरेदी करून वेळ वाचवू शकता. नेटवर्कच्या दृष्टिकोनातून, वेळ वाचविण्याची ही एक यंत्रणा आहे. आपल्याला काही सौंदर्यप्रसाधने हवी असल्यास आणि सौंदर्यप्रसाधने खरेदी करण्यासाठी गेममधील चिन्हे खरेदी करण्यासाठी 10 तास पीसण्याची इच्छा नसल्यास आपण हे आधीच केले आहे ज्याने हे केले आहे.
भविष्यात, गनझ इकोस्कीनी सिस्टमचा फायदा वाढण्याची अपेक्षा आहे, गनझिला इकोसिस्टममध्ये खेळ आणि इतर प्रकल्प जोडण्याची योजना आखत आहे. ज्या खेळाडूंना भविष्यातील खेळांमध्ये सामोरे जायचे आहे त्यांच्या मालकीच्या रायफल्सच्या विशिष्ट प्रतीकांचा वापर करून हे करतील.
वेब 2 मध्ये वेब 2 मध्ये रूपांतरित करणे कार्य करण्यासाठी उपयुक्त ठरू शकते, परंतु अॅग्रीनाट म्हणाले की खेळाडूंचे मनोरंजन करणे हे खरे ध्येय आहे.
ते म्हणाले, “आमचे ध्येय फक्त सर्वोत्कृष्ट, सर्वात विसर्जित आणि अधिक आकर्षक अनुभव देत आहे.” “हे बोलल्यानंतर, आम्ही कोणालाही कशामध्येही बदलण्याचा प्रयत्न करीत नाही. आम्ही जे करण्याचा प्रयत्न करीत आहोत ते म्हणजे आम्ही म्हणण्याचा प्रयत्न करीत आहोत,” हे अधिक चांगले आहे. आम्ही गोष्टी तयार करतो. आपण आपले मूळ कसे असू शकता ते येथे आहे.
मालमत्ता

२०१ In मध्ये, गुनझिलाचे मुख्य कार्यकारी अधिकारी व्लाड कोरोलोव्ह यांनी हे अलेक्झांडर झुल, चीफ स्ट्रॅटेजी ऑफिसर आणि वरिष्ठ सर्जनशील अधिकारी नाईल ब्लूमएजीबी यांच्याशी स्थापना केली. कोरोलोव्ह आणि झोल जर्मनीच्या फ्रँकफर्टमध्ये आहेत, तर ब्लॉमकॅम्प बेस कॅनडाच्या व्हँकुव्हर फिल्म स्टुडिओमध्ये आहे.
कोरोलोव्ह आणि गेमिंग उत्पादकांचे दिग्गज. ते ब्लॅकवुड गेम्समधून मोठे झाले, जे युद्धाच्या बांधकामात बांधले गेले होते, अशा पहिल्या व्यक्तीचा लष्करी शूटिंग खेळ ज्याने 145 दशलक्षाहून अधिक खेळाडू आणि एक अब्ज डॉलर्सपेक्षा जास्त आजीवन महसूल गोळा केला. वॉरफेसवर काम करत असताना, वेब 3 तयार करण्याचा मार्ग सुचवा, परंतु त्यास मंजूर झाले नाही. म्हणून त्यांनी त्यांची स्वतःची कंपनी गनझिला सुरू केली.
“त्यांना खेळाडूंना मालमत्तेची वास्तविक मालकी आणि समकक्षासाठी बाजार द्यायचा होता आणि ब्लॉकचेन तंत्रज्ञान हे पूर्ण करण्याचा उत्तम मार्ग म्हणून सापडण्यापूर्वीच तेच होते,” अॅग्रानेब म्हणाले. “त्यांना फक्त खेळाडूंना एक चांगला अनुभव देण्याची इच्छा होती.”
कंपनीने आता 420 पर्यंत कर्मचारी बांधले आहेत. २०२२ मध्ये गुंझिलाने million $ दशलक्ष डॉलर्स आणि २०२24 मध्ये आणखी million० दशलक्ष डॉलर्स जमा केले आणि आतापर्यंत एकूण million $ दशलक्ष डॉलर्स वाढवले आहेत. हे घडते हिमस्खलन ब्लॉकचेनवरील गेम निवडा.
अॅग्रानाट म्हणाले: “गनझिला गेम्स क्रांतीमध्ये आघाडीवर आहे, जिथे लोकांना हे समजले आहे की ब्लॉकचेन त्याच्या स्वभावाने चांगले किंवा वाईट नाही. हा एक महत्त्वाचा ब्लॉकचेन वापरला जातो. लोक इतर खेळांमधील मालमत्तेच्या मालकीचा दावा करण्यास सुरवात करतील कारण ते तार्किक आहे.” “जर आपण एखाद्या गोष्टीवर पैसे खर्च केले आणि कॉस्मेटिक घटक विकत घेतले तर मी ते मालकीचे असणे आवश्यक आहे. याचा अर्थ असा आहे की मी ते एखाद्या मित्रासमोर सादर करण्यास सक्षम असणे आवश्यक आहे. मला ते एका आठवड्यासाठी मित्रावर पास करण्यास सक्षम असणे आवश्यक आहे. मला ते बाजारात विक्री करण्यास आणि ते अधिक चांगले खरेदी करण्यास सक्षम असणे आवश्यक आहे.
अॅग्रनाटला वाटते की ब्लॉकचेन जेव्हा तो तरुण होता तेव्हा वेब प्रमाणे त्याच्या सुरुवातीच्या टप्प्यात आहे. त्यावेळी, लोकांना वेबसाइट्सची मालकी का करण्याची आवश्यकता आहे हे लोकांना माहित नव्हते. परंतु ज्यांनी असे करण्यासाठी तंत्रज्ञान तयार केले आणि बर्याच मोठ्या कंपन्या बनल्या. शेवटी, तंत्रज्ञान मानक आणि फिकट होते, इतर नवकल्पनांनी बदलले.
“माझ्या आवडत्या उपमांपैकी एक,” कोणीही टाइम्स स्क्वेअरमधून चालत नाही आणि पदपथाचा संदर्भ देत नाही आणि म्हणतो, मला आश्चर्य वाटते की माझ्या पायाखाली ऑप्टिकल फायबर केबल काय आहे आणि त्याचा वेग काय आहे. “कोणीही असे करत नाही.
गेम लॅबोरेटरी डील

अॅग्रीनाट म्हणाले की, कोरोलोव्ह आणि झोल हे गेम प्रयोगशाळेचे एक मोठे चाहते होते आणि जेव्हा गेमस्टॉपने ऑगस्ट 2024 मध्ये मासिक आणि वेबसाइट म्हणून प्रकाशनानंतर 33 वर्षांच्या प्रकाशनानंतर गेमची माहिती थांबविण्याचा निर्णय घेतला तेव्हा त्यांना धक्का बसला. गेल्या आठवड्यात, गनझिलाने घोषित केले की त्याने गेमची माहिती मिळविली आहे आणि सर्व मूळ कर्मचारी परत येताना नवीन प्रकाशन म्हणून तिचे पुनरुज्जीवन तयार केले आहे.
परंतु गेम माहिती देणारा वेब 3 इकोसिस्टमचा भाग नाही. संपूर्ण स्वातंत्र्य आणि सेल्फ -प्रेस असलेली ही पूर्णपणे वेगळी कंपनी आहे, असे अॅग्रानाट म्हणाले. ते म्हणाले की, त्याच्याकडे स्वतंत्र व्यवस्थापन टीम असेल ज्याचा मुख्य कंपनीशी काही संबंध नाही.
Source link
















