एका प्रोफेसरने मला एकदा सांगितले होते की तुमचा स्वतःचा माणूस बनण्याचा एक निश्चित क्षण असतो जेव्हा तुम्हाला तुमच्या पालकांनी ऐकलेल्या संगीतापेक्षा वेगळे संगीत मिळते आणि ते तुमचे स्वतःचे बनते. एकदा तुम्हाला तुमची शैली परिभाषित करणारा गेम सापडला की व्हिडिओ गेमवरही तेच लागू होते असे मला नेहमीच वाटत आले आहे. माझ्यासाठी, तो NES वरील ड्रॅगन वॉरियर रोल-प्लेइंग गेम होता, जो आता ड्रॅगन क्वेस्ट I म्हणून ओळखला जातो आणि मी नवीन गेमसह त्या जगात परत आलो. ड्रॅगन क्वेस्ट I आणि II HD-2D रीमेक.

गेल्या वर्षीच्या ड्रॅगन क्वेस्ट III HD-2D रीमेकनंतर स्क्वेअर एनिक्सच्या जुन्या ड्रॅगन क्वेस्ट गेमचा हा दुसरा रिमेक आहे. मागील गेमप्रमाणे, खेळाडूंना लोकप्रिय ड्रॅगन क्वेस्ट फ्रँचायझीमधील पहिल्या दोन शीर्षकांचे आधुनिक रीटेलिंग अनुभवता येते ज्याने जपानी RPG उपशैली तयार करण्यात मदत केली. मी एकही गेम पूर्ण पुनरावलोकन देण्यासाठी पुरेसा खेळला नसला तरी, परत डायव्हिंग केल्याने मला पहिल्यांदाच RPG भेटल्याच्या आठवणींचा पूर आला आणि शैलीच्या प्रेमात पडलो.

NES-युगातील अनेक मुलांप्रमाणे, माझ्याकडे सदस्यत्व नसतानाही, Nintendo पॉवर सदस्यांना पाठवलेल्या विनामूल्य प्रतीबद्दल मी ड्रॅगन वॉरियर खेळला. माझ्या एका मित्राला, माझ्या ओळखीच्या काही मुलांपैकी एक ज्याच्याकडे NES आहे, त्याला ते मिळाले आणि एका शनिवारी मला दाखवले. हे आम्हाला आश्चर्यचकित केले कारण हा सुपर मारिओ ब्रदर्स, जिथे तुम्ही धावता आणि उडी मारता, किंवा द लीजेंड ऑफ झेल्डा सारखा साधा ॲक्शन गेम नव्हता, जिथे लिंक शत्रूंना मारते. त्याऐवजी, गेमची कथा उलगडत असताना काय घडत होते ते आम्ही वाचतो. मला हुकले होते.

या वेळी, अजूनही बरेच काही वाचायचे आहे, परंतु नवीन आवृत्ती असंख्य मार्गांनी अनुभवाचे आधुनिकीकरण करते. ड्रॅगन क्वेस्ट III HD-2D रीमेकमध्ये दोन्ही गेममध्ये समान HD-2D व्हिज्युअल शैली दिसते. पात्र आणि शत्रू दिग्गज कलाकार अकिरा तोरियामा (ड्रॅगन बॉल, ड्रॅगन बॉल Z) च्या डिझाईन्स राखून ठेवतात, परंतु आता 3D ॲनिमेटेड वातावरणात सेट केलेल्या 2D स्प्राइट्समध्ये अधिक समृद्ध तपशील समाविष्ट करा.

अनेक पात्रे आणि शत्रूंसाठी आवाज अभिनय देखील आहे आणि मध्ययुगीन जगात तुम्ही आरपीजी सेटकडून अपेक्षा करता, प्रत्येकजण ब्रिटिश उच्चारणाने बोलतो. अपडेटेड व्हिज्युअल पाहून आणि आवाज ऐकून मला लहानपणी किती आश्चर्य वाटले होते, जेव्हा NES वर शत्रूचे स्प्राइट्स आश्चर्यकारकपणे तपशीलवार दिसत होते आणि मोठ्याने संवाद वाचण्यासाठी व्यावहारिकदृष्ट्या डिस्नेच्या रॉबिन हूडमधील राजासारखे बोलणे आवश्यक होते.

स्क्वेअर एनिक्सने संपूर्ण सिनेमॅटिक घटक जोडलेले नाहीत परंतु त्याऐवजी डायनॅमिक दृश्ये तयार करण्यासाठी ॲनिमेटेड वर्ण वापरतात. ड्रॅगन क्वेस्ट I मध्ये, पौराणिक नायक एड्रिकचा वंशज (ज्याला मला “एड्रिक” म्हटले गेले होते) राजा लॉरिकने त्याच्या मुलीला वाचवण्याचे आणि दुष्ट ड्रॅगनलॉर्डला पराभूत करण्याचे काम सोपवले आहे, ज्याने वाईट शक्तींना दूर ठेवणारी प्रकाशाची कक्षा चोरली आहे. या कथा बीट्स NES वर मजकूराद्वारे सांगितल्या गेल्या होत्या, परंतु रीमेकमध्ये त्यांचे चित्रण पूर्वी अकल्पनीय होते.

ड्रॅगन क्वेस्ट II तेच करतो, मूळ चित्रपटातील लहान ॲक्शन सीक्वेन्सपेक्षा कितीतरी जास्त ॲक्शन आणि ड्रामासह शांततापूर्ण मूनब्रुक कॅसलवरील हल्ला दाखवतो.

ड्रॅगन क्वेस्ट 1 चा नायक हिरव्या ड्रॅगनशी लढतो

हाय डेफिनिशनमध्ये ड्रॅगन अधिक क्रूर दिसतात.

स्क्वेअर एनिक्स

या नवीन आवृत्तीबद्दल मला एक गोष्ट आवडते ती म्हणजे जोडलेला कथेचा संदर्भ. ड्रॅगन क्वेस्ट II मध्ये, पहिल्या गेममधील नायकाच्या वंशजांनी नवीन वाईटाचा सामना करण्यासाठी एकत्र येणे आवश्यक आहे. मेडेनहॉलचा प्रिन्स म्हणून सुरुवात करून, खेळाडू कॅनॉकच्या प्रिन्सपासून सुरुवात करून त्याच्या चुलत भावांना शोधण्यासाठी निघतो. मूळमध्ये, खेळाडूंना फक्त कळले की राजकुमार वेलस्प्रिंगला निघाला होता आणि वाटेत एका गावात त्याला विश्रांती घेताना आढळले. रीमेकमध्ये एक छोटासा सीन आहे जिथे तिची बहीण तुम्हाला प्रवासात सामील करते – एक छोटा पण अर्थपूर्ण स्पर्श जो साध्या कथेला अधिक खोली देतो.

आणखी एक सुखद आश्चर्य म्हणजे क्षमतांची भर. मूळ गेममध्ये, वर्ण फक्त सामान्य हल्ले किंवा जादू वापरू शकतात. नवीन क्षमता आक्षेपार्ह पर्याय जोडतात, जसे की सर्व शत्रूंना एकाच वेळी मारणे किंवा जादूच्या बिंदूंच्या खर्चावर नुकसान प्रतिबिंबित करणे – ड्रॅगन क्वेस्ट III HD-2D रीमेक प्लेयर्सना परिचित कौशल्ये. ड्रॅगन क्वेस्ट II मध्ये या क्षमता खरोखरच चमकतात, कारण मिडेनहॉलचा प्रिन्स जादूचा वापर करू शकत नाही परंतु या तंत्रांवर विसंबून राहू शकतो आणि युद्धांमध्ये सामरिक विविधता जोडू शकतो.

एचडी रीमेकमधून अपेक्षेप्रमाणे, अनेक “जीवन गुणवत्ता” सुधारणा आहेत. खेळाडू लढायांचा वेग वाढवू शकतात, शहरे आणि अंधारकोठडी दरम्यान फिरू शकतात आणि स्वयं-सेव्ह ऑपरेशन्सचा लाभ घेऊ शकतात. धावण्याची क्षमता, साधी असताना, एक मोठी सुधारणा आहे. NES वर एका वेळी एक पाऊल पुढे टाकणे किती कठीण होते याची आज गेमर्सना कल्पना नाही.

ड्रॅगन क्वेस्ट 2 चे नायक जादुई दरवाजा उघडण्यासाठी एक आयटम वापरतात

तुम्हाला NES वर या प्रकारचे सिनेमा पुन्हा कधीही दिसणार नाहीत.

स्क्वेअर एनिक्स

सर्व सुधारणांपैकी, मी व्हिज्युअल, विशेषत: जागतिक डिझाइनने प्रभावित झालो. ड्रॅगन क्वेस्टचे जग 2D राहिले आहे, परंतु जंगले आणि पर्वतांसारखे भूप्रदेश आता स्तरित आणि विसर्जित वाटतात. NES वर, हे भरलेले चौरस होते; रिमेकमध्ये, तुझे पात्र झाडांमधून विणते आणि टेकड्यांवर चढते. मी अकरा वर्षांचा असताना माझ्या कल्पनेत भरलेली गोष्ट मी पाहत आहे. मला अजूनही त्या नकाशाचा प्रत्येक इंच आठवतो, जो अनेक तास खेळल्यानंतर माझ्या आठवणीत जळला होता.

मूळ डिझाईनमधील एक उत्तम पर्याय शिल्लक आहे: अंतिम बॉसचा किल्ला तुम्ही जिथून सुरू करता तिथून थोड्या अंतरावर आहे, तरीही तुम्हाला त्याचे महत्त्व फारसे कळत नाही. रिमेकमध्ये, ड्रॅगन लॉर्डची मांडी आता भिंतींच्या मागे उभी आहे, ज्यामुळे त्याला अधिक धोकादायक उपस्थिती मिळते. मला पुन्हा प्रत्येक कोपरा एक्सप्लोर करायचा होता, परंतु शत्रूच्या वाढत्या अडचणीमुळे ती योजना त्वरीत थांबली.

मूळ ड्रॅगन क्वेस्ट 1 आणि 2 गेम खेळण्याचा हा सर्वोत्तम मार्ग आहे यात शंका नाही, परंतु त्यांच्या सुंदर रीमास्टर केलेल्या ग्राफिक्ससह, ते अजूनही जुने गेम आहेत. हे अजूनही एक वळण-आधारित RPG आहे ज्यामध्ये चमकदार क्रिया किंवा पुरस्कार-विजेता कथा नाही. ड्रॅगन क्वेस्ट I आणि II HD-2D रीमेक स्पष्टपणे माझ्यासारख्या खेळाडूंसाठी आहे जे या साहसांसह मोठे झाले आहेत. जेआरपीजी शैलीच्या मुळांबद्दल कुतूहल असलेल्यांना येथेही आनंद मिळू शकतो, जसे सिनेफिल्स जे मूकपटांच्या ब्लू-रे डिस्क विकत घेतात. इतर प्रत्येकासाठी, लगेच उडी मारण्याचे काही कारण नाही, परंतु हा विश्वासू रीमेक अपरिहार्यपणे विक्रीवर गेल्यावर पाहण्यासारखा असू शकतो.

ड्रॅगन क्वेस्ट I आणि II HD-2D रीमेक 30 ऑक्टोबर रोजी PC, PS5, Nintendo Switch, Switch 2 आणि Xbox Series वर $60 मध्ये रिलीज होईल

Source link