गेल्या आठवड्यात, मी प्लेस्टेशन आणि एएमडी अधिका with ्यांसह त्यांच्या बहु -वर्षांच्या सहकार्याबद्दल आणि प्लेस्टेशन 5 आणि त्यापलीकडे काय साध्य करण्याची आशा करतो याबद्दल बोलण्यासाठी बसलो. या जिव्हाळ्याच्या डिनर दरम्यान, मी जॅक हूयन्ह, एसव्हीपी, जीएम आणि संगणकीय आणि एएमडी मधील ग्राफिक्स ग्रुपसह सोनी इंटरएक्टिव्ह एंटरटेनमेंटमधील पीएस 5 आणि पीएस 5 प्रो चे मुख्य आर्किटेक्ट मार्क सेर्नी यांच्याशी बोललो.
सोनी पीआर म्हणाले की, संभाषण पुढील पिढीच्या कन्सोलच्या कोणत्याही थीमला स्पर्श करणार नाही, परंतु आमच्या चर्चेत, भविष्य आणि पुढील पिढी उपकरणे एक सामान्य वाक्यांश होती. या घडामोडींना PS6 पर्यंतचा मार्ग कसा सापडणार नाही हे पाहणे अवघड आहे किंवा समर्पित पोर्टेबल प्लेस्टेशन (स्वतंत्र, PS5 नियंत्रकाशी जोडलेल्या प्लेस्टेशन पोर्टलच्या विपरीत).
प्रोजेक्ट me मेथिस्ट म्हणजे काय? सोनी आणि एएमडी एआय गेम्स
रात्रीच्या जेवणाची मोठी थीम अॅमेथिस्ट हा प्रकल्प होता, जो मागील वर्षाच्या अखेरीस पीएस 5 प्रो सिम्पोजियम दरम्यान थोडक्यात उघड केला गेला. Me मेथिस्ट ध्येय, ज्याने 2023 मध्ये विकास सुरू केला, जेव्हा पीएस 5 प्रो मोठ्या प्रमाणात पूर्ण झाला होता, खेळ अधिक चांगले दिसण्यासाठी कृत्रिम बुद्धिमत्ता आणि मशीन लर्निंगचा वापर आहे.
अॅमेथिस्टने मशीन लर्निंगसाठी अधिक परिपूर्ण पायाभूत सुविधा तयार करण्यासाठी पीएस 5 प्रो वर पीएसएसआर, प्लेस्टेशन स्पेशल सुपरसाठी एसआयईच्या आरडीएनए नकाशावरून एएमडीने जे शिकले ते एकत्र केले. विकसकांना त्यांचे गेम सुधारण्यास मदत करणारे मॉडेलच्या विस्तृत लायब्ररीचे समर्थन करणे हे ध्येय आहे.
सिरीनी म्हणाली: “(अल -जॅमश्ट) विकसकांना हवे असल्यास ते चॅटजीपीटीला समर्थन देईल.” “आम्ही यावर कार्य करीत आहोत असे नाही, आम्ही शक्य तितक्या डिव्हाइसची क्षमता वाढविण्यासाठी तपशील, पिक्सेल आणि कडा म्हणून ओळखले जाणारे (चालवा) नेटवर्क करीत आहोत.”
आपल्याला कोडिंग नाव का मिळाले? हे एएमडी रेडसह प्लेस्टेशन ब्लूचे मिश्रण आहे, जांभळा तयार करते. आमच्या जेवणाच्या खोलीच्या कोप at ्यात प्रदर्शित झालेल्या 100 -पाउंड मॉब -स्टेटिंग पुतळ्याने ही समन्वयाची मूर्ती बनविली गेली.
सरनीने मला सांगितले: “मशीन लर्निंगवर आधारित उपचार हे भविष्य आहे.” Me मेथिस्टसह, सोनी आणि एएमडीचे लक्ष्य “कमी पिक्सेल किंवा पिक्सेल युनिट्स, अचूकता वाढविण्यासाठी स्वयंचलित शिक्षण ग्रंथालयांसह सर्वात सुंदर एकत्रित, टायर जोडा किंवा बीम ट्रॅकिंगसह वेगवेगळ्या प्रकारे मदत करा.”
स्वयंचलित शिक्षण, भविष्यातील कीबोर्ड पीएस 5 प्रो आणि प्लेस्टेशन कसे सुधारित करावे
हे तीन पैलू मागील वर्षी प्लेस्टेशन 5 हायलाइटिंगची सर्व वैशिष्ट्ये आहेत, परंतु सोनी आणि एएमडी कृत्रिम बुद्धिमत्ता मॉडेल्सच्या मदतीने हे ढकलण्याचा विचार करीत आहेत. उदाहरणार्थ, विकसक कमी अचूक गेम ऑफर करण्यास सक्षम असतील, जसे की 1080 पिक्सेल आणि स्वयंचलित शिक्षण उपकरणे सुपर पदनाम लायब्ररीचा वापर 4 के प्रतिमेसाठी आपला व्याप्ती विस्तृत करण्यासाठी करतील. मूळ कमी अचूकतेसह आणि पिक्सेलची सर्वात सोपी संख्या ज्यास व्यवस्थापित केले जाणे आवश्यक आहे, त्यामुळे डिव्हाइस सहजतेने चालू शकतात, ज्यामुळे खेळ वरच्या टायर्समध्ये अधिक चांगले खेळतात.
“आम्ही प्लेस्टेशनपासून सुरुवात केली की भविष्यातील की आणि आपण ज्या अल्गोरिदमवर कार्य कराल त्यासाठी आदर्श असलेल्या डिव्हाइसच्या प्रकाराबद्दल विचार करण्यासाठी,” सेर्नी “आणि मी त्वरित गरजा बोलत नाही, मी फक्त पीएस 5 प्रो पाठविले, मी भविष्यात अनेक वर्षांबद्दल बोलत आहे.” माझे कान वाढते. सिर्नी म्हणाले की प्रत्येक नियंत्रण युनिटला सुमारे चार वर्षे विकास होतो. जर अॅमेथिस्टने 2023 मध्ये विकास सुरू केला तर आम्हाला कदाचित 2027 मध्ये एक नवीन डिव्हाइस दिसू शकेल.
हूयन यांनी जोडले: “आम्हाला माहित आहे की आम्हाला मशीन लर्निंगसह जावे लागले कारण मूरचा कायदा कमी होत आहे … अधिक ऑफर, अधिक ट्रान्झिस्टर, अधिक चढउतार आणि स्मृतीची अधिक वारंवारता श्रेणी जोडण्याची जुनी शाळा पद्धत.” त्यांची आशा आहे की मशीन लर्निंगमुळे या घडामोडी सर्वांसाठी प्रवेश करण्यायोग्य करतील. यावर जोर देण्यात आला आहे की उत्तेजन इतरांसाठी वापरासाठी खुले असेल, सीआरएनआयचे अनुसरण करा.
“हे स्पष्ट आहे की आम्हाला आमच्या कीबोर्डवर ही तंत्रज्ञान वापरायची आहे, परंतु ही तंत्रज्ञान एएमडी ग्राहकांपैकी कोणत्याही ग्राहकांना उपलब्ध आहे,” सिर्नी म्हणाली. “यापैकी कोणतेही कसे वापरावे यावर कोणतेही निर्बंध नाहीत.”
हे लक्षात घ्यावे की, गेल्या आठवड्यात, एक्सबॉक्सने भविष्यातील उपकरणांच्या निर्मितीसंदर्भात एएमडीबरोबरची स्वतःची भागीदारीची पुष्टी केली.
ह्युयन यांनी बर्याच वेळा टिप्पणी केली की ते “खरोखरच प्रवेश करण्यायोग्य बिंदूवर सर्वोत्कृष्ट तंत्रज्ञान शोधण्याचा प्रयत्न करीत आहेत.” तथापि, गेमची प्रत्येक पिढी, दोन्ही कार्यक्रम आणि उपकरणे अधिक महाग आहेत. मी विचारले की त्यांना असा विश्वास आहे की मशीन लर्निंग ही शैली बदलेल, परंतु, एएमडीच्या पीआर बरोबरच त्यांनी पटकन सांगितले की ते यावेळी किंमतीबद्दल बोलत नाहीत.
येत्या काही वर्षांत हा नवीन कार्यक्रम अंमलात आणण्याची त्यांची योजना असली तरी, हे यापैकी सर्वात रोमांचक पैलू होते, परंतु त्यापेक्षा ते अधिक होते.
“(आम्ही होतो) आम्ही एक अल्गोरिदम शोधत आहोत की आम्ही रस्त्याच्या खाली असलेला रस्ता वापरू शकतो. संयुक्त एसआयई/एएमडी टीमने सुमारे नऊ महिन्यांपूर्वी केले होते,” सिर्नी म्हणाले.
त्यांनी अपेक्षेपेक्षा जास्त असलेली दुसरी पद्धत अशी होती की त्यांना भविष्यातील उपकरणांची आणि या सर्व शक्तीची आवश्यकता नाही, असे सेर्नी म्हणाले: “सध्याच्या पिढीच्या उपकरणांवर अल्गोरिदम लागू केले जाऊ शकते हे निष्पन्न झाले.”
कॉम्प्यूटर्सवरील नवीनतम एआयच्या अपग्रेड तंत्रज्ञानाचा भाग म्हणून एएमडीने संयुक्त विकसित अल्गोरिदम आधीच सोडले होते, परंतु कंट्रोल युनिटच्या खेळाडूंसाठी खरोखरच रोमांचक आहे की सोनी सध्या पुढच्या वर्षी काही काळ लॉन्चसह पीएस 5 प्रो वर कार्यरत आहे.
सेर्नीने काही अटकळ पुसले: “हे अल्गोरिदमचा कट नाही, ही विकसित केलेल्या उत्कृष्ट अचूकतेची संपूर्ण चरबी आवृत्ती आहे.”
PS5 मालकांचे काय? अॅम्नेस्टी आंतरराष्ट्रीय जाहिराती PS5 प्रो साठीच का आहेत
स्पष्ट होण्यासाठी, उत्तेजक केवळ कृत्रिम बुद्धिमत्तेसह गेम्सच्या समाधानाच्या वाढीशी संबंधित नाही. प्रकल्पाची पुढील चरण म्हणजे मशीन लर्निंग आणि ट्रॅकिंग किरणांवर आधारित स्पष्ट चौकट तयार करणे. 2025 च्या उत्तरार्धात ही इतर कामगिरी पाहण्यासाठी संगणकांना एफएसआर रेडस्टोन मिळेल.
“खरं तर, या दृष्टिकोनात हे थोडे वेगळे आहे कारण मी जे करण्याचा प्रयत्न करीत आहे ते भविष्यासाठी तयार आहे, कीबोर्डची पुढील पिढी.” हे स्पष्ट आहे की गेमिंग कीबोर्डच्या पुढील पिढीमध्ये कृत्रिम बुद्धिमत्ता मोठी भूमिका बजावेल.
जरी पीसी प्लेयर एफएसआर वापरतील, परंतु सेर्नीने हे स्पष्ट केले आहे की प्लेस्टेशन प्लेयर्स “एफएसआरचे अल्गोरिदम अॅप्स आणि अल्गोरिदम अनुप्रयोग स्पेक्ट्रल म्हणून” पाहतील जे एसआयईमध्ये स्वयंचलित शिक्षणासाठी ब्रँड आहे.
“सत्य हे आहे की ते अगदी जवळ असतील कारण आम्हाला गेम विकसकांना आंतर -सहकार्य मिळावे अशी आमची इच्छा आहे,” सिर्नी म्हणाली.
स्लिम PS5 च्या पुढील PS5 प्रो च्या पुढे PS5 ची लाँचिंग.
PS5 प्रो स्पष्टपणे कामगिरीमध्ये देय देईल आणि त्यांचे खेळ “अधिक नाजूक” दिसतील, जसे की सेर्नीने म्हटले आहे – दुर्दैवाने, PS5 मालकांना यापैकी कोणतेही फायदे दिसणार नाहीत.
“PS5 मध्ये 300 मोजणीची गणना नाही,” सेर्नीने स्पष्ट केले. हे देखील अस्पष्ट वैशिष्ट्ये आहेत की आपल्याला व्यावसायिकांकडे त्यांचा मार्ग सापडेल. “कदाचित या टप्प्यावर फक्त सुपर अचूकता. आमच्याकडे बरेच अल्गोरिदम आहेत जे विकसित केले गेले आहेत, त्यापैकी बरेच या विशिष्ट उपकरणांच्या लक्षात घेऊन डिझाइन केलेले आहेत.”
सेर्नीने नमूद केले की पीएस 5 प्रो एएमडी आरटीएक्स 9070 किंवा आरटीएक्स 9070 एक्सटी जीपीयू कामगिरीच्या आसपास बसण्यास सक्षम आहे. “एसआयईच्या दृष्टीकोनातून, आम्ही PS5 प्रो साठी नियुक्त केलेल्या उपकरणांकडे पहात नाही आणि म्हणूनच ते या अल्गोरिदमच्या अंमलबजावणीमध्ये गुंतागुंत करतात,” सेर्नी म्हणाले, “संयुक्त विकसित उपकरणे उपलब्ध झाल्यावर आम्ही खरोखरच भविष्यावर लक्ष केंद्रित करतो.”
तर मग आपण जुम्शमधील सोनी आणि एएमडीचे फळ कधी पाहणार आहोत?
मला अधिक काय माहित असणे आवश्यक आहे: मी यावर माझा हात कधी मिळवू शकतो? प्रोजेक्ट me मेथिस्टचा वापर करणारा मी कधी खेळू? सिर्नी म्हणाले की, या वर्षाच्या शेवटी जेव्हा विकसकांना संयुक्त नेटवर्कची प्रारंभिक आवृत्ती मिळते आणि पुढच्या वर्षी आम्ही त्यांना काही प्रमाणात प्रकाशित पाहिले पाहिजे.
ते म्हणाले, “आमच्याकडे आधीपासूनच एफएसआर वर 65 गेम आहेत. आम्ही 75 गेम्ससाठी वचनबद्ध आहोत आणि मला वाटते की आम्ही या वेळापत्रकापूर्वी आहोत,” ते पुढे म्हणाले. असे दिसते आहे की विकसकांना त्यांच्या अद्यतनांवर कार्य करताना स्विच करणे फार कठीण नाही कारण “हे एपीआय दृष्टीकोनातून एफएसआर 3 शी सुसंगत आहे.”
यापैकी बरेच लोक गेम विकसकांमुळे आहेत जे त्यांच्या गेममध्ये नवीन प्रोग्रामची अंमलबजावणी करतात किंवा त्याचा फायदा घेण्यासाठी जुना गेम दुरुस्त करतात. मी विचारले की सध्याच्या काळात सक्रिय विकास देखावा नसलेल्या जुन्या खेळांवर याचा कसा परिणाम होईल. उदाहरणार्थ, एक्सबॉक्सवर, जुन्या गेम्सला स्वयंचलितपणे विकसकास समर्थन न देता, नवीन डिव्हाइसवर कार्य करून टायर्सच्या दरामध्ये आणि एचडीआर अंमलबजावणीची वाढ झाली.
“जर (विकसकांनी) त्यांच्या पुढे असे केले तर नवीन अल्गोरिदम सध्याच्या पीएसएसआरच्या घरासाठी एक पर्याय आहे. म्हणून जर त्यांनी गेम दुरुस्त केला तर त्यांना नवीन अल्गोरिदम मिळेल.” यापैकी काही स्वयंचलितपणे घडते की नाही “आणि हे आपण पहात आहोत.”
हे सांगणे पुरेसे आहे की, स्टोनर सुरू झाल्यावर हे नक्कीच आपण पाहणे आणि चाचणी घेणे आवश्यक आहे.
दरम्यान, कृत्रिम बुद्धिमत्ता मॉडेल्सद्वारे तयार केलेल्या टायर्स आणि सामग्रीचे परीक्षण करण्यासाठी सोनी गुणवत्ता आश्वासन प्रयोगशाळेच्या टीमची अंमलबजावणी करीत आहे. जर टायर आणि पिक्सेल विकसकांच्या हाताच्या बाहेर तयार केले गेले तर त्यांना गोष्टी योग्यरित्या दर्शविल्या गेल्या आहेत याची खात्री करुन घ्यायची आहे.
एएमडीच्या सीव्हीपीचे एस 3 चे सरव्यवस्थापक जेफ कॉनल म्हणाले: “अशा प्रकारच्या गोष्टी ज्या आम्हाला लोकांना पहायला आणि पहायला प्रशिक्षण द्यायच्या आहेत,” सीव्हीपीचे एस 3 चे सरव्यवस्थापक जेफ कॉनल म्हणाले. (If) स्पायडर मॅन (आहे) इमारतीत बसून खूप लवकर फिरतो आणि आम्ही ते थांबवतो आणि इमारतीकडे पाहतो. सर्व विंडोज सर्वत्र रांगेत उभे आहेत किंवा वाकतात? आपण पॉवर लाईन्स पाहता, आपण त्यासारख्या गोष्टी पाहता. “
कृत्रिम बुद्धिमत्ता खेळांची वैशिष्ट्ये भविष्यातील प्लेस्टेशन हँडहेल्ड्समध्ये वाढतील?
भविष्यातील डिव्हाइस आम्ही प्रत्यक्षात हे सर्व पाहू शकू हे अद्याप अस्पष्ट आहे – PS5 उत्तराधिकारी अद्याप एक रहस्य आहे – परंतु गेम उद्योगातील वाढती प्रवृत्ती हा एक चांगला प्रयत्न आहे. खरं तर, एक्सबॉक्सने या महिन्याच्या सुरूवातीला एएसयूएसबरोबर जवळचे सहकार्य जाहीर केले जेव्हा समर गेम फेस्टमध्ये व्यावहारिक प्रशिक्षण आरओजी एक्सबॉक्स एलीबरोबर गेले.
हे लक्षात घ्यावे की सोनीकडे बाजारात चालू आणि सानुकूलित खेळ नाहीत. सर्वात जवळचे डिव्हाइस 2023 चे प्लेस्टेशन गेट आहे, जे केवळ PS5 किंवा क्लाऊडद्वारे गेम प्रसारित करू शकते. नुकत्याच प्रसिद्ध झालेल्या स्विच 2 आणि या वर्षाच्या अखेरीस एक्सबॉक्सच्या प्रवेशासह निन्तेन्दोने सध्या जागेवर वर्चस्व राखले आहे, सोनीने आपली टोपी रिंगमध्ये फेकण्यापूर्वीच वेळची बाब असल्याचे दिसते.
उपस्थितांपैकी एकाने विचारले की दगडफेक अल्गोरिदम कमकुवत, पोर्टेबल डिव्हाइसपुरते मर्यादित आहेत का?
“उत्तर होय आहे,” सरनी म्हणाली. “अल्गोरिदम विकासाच्या अधीन आहेत आणि आम्ही जे करत आहोत त्यापैकी बरेच म्हणजे आम्ही अल्गोरिदमच्या संभाव्य श्रेणीकडे आणि आपण किती अश्वशक्ती वाढवू शकतो याकडे पहात आहोत, परंतु वर आणि आपण ज्या शोधत आहोत त्याखाली उपाय आहेत.”
सध्याच्या हूयनने एएमडीसाठी प्राधान्य जोडले आणि ह्युयन यांनी जोडले. “आम्ही आता डेस्कटॉपवर लक्ष केंद्रित करीत आहोत कारण मला डेस्कटॉप योग्यरित्या करायचा आहे आणि हा आधार तयार करायचा आहे … हा हात आमच्यासाठी खूप महत्वाचा आहे कारण मी सतत खेळांवर आणि या हालचालीवर विश्वास ठेवतो आणि आम्ही मोबाइलवरही जास्त लक्ष केंद्रित करतो.”