मी फोरसॉफ्टवेअर प्रोग्राममधील कठीण आत्मा गेम्समधील सर्वात मोठा खेळाडू नाही, आणि लांब शॉटद्वारे नाही. मी मूळ डार्क सोल्स गेममध्ये आणि राक्षसांच्या आत्म्याच्या आत्म्यात सामील आहे आणि एल्डन भागातील भूमीवर आक्रमण केले गेले. मला आपल्याला काहीतरी सांगण्याची परवानगी द्या: प्लेस्टेशन गेमचा अर्थ एकापेक्षा जास्त PS4 शीर्षक फक्त ब्लडबोर्न आहे.
यहरनमच्या आश्चर्यकारक रस्त्यांपासून ते टेनब्रॉन्स पर्यंत, जे बरेच भयानक स्वप्न आहेत, काही खेळ निरुपयोगी वैश्विक भय तसेच मऊ पासून गॉथिक आरपीजी उचलतात. जगातील परस्पर जोडलेले थर माझ्या मनाला गोंधळात टाकतात, प्राचीन देवता, जुन्या मानवांना आणि आधुनिक उपचार करणार्या चर्चला जोडणारी समृद्ध किंमत, असे दिसते की हे थेट एचपी लव्हक्राफ्ट कथेतून फाटले जाऊ शकते.
ही कहाणी भाग आहे निन्टेन्डो स्विच 2निन्टेन्डोच्या पुढील गेम कंट्रोल युनिटशी संबंधित सर्व गोष्टींचा एक संच.
जेव्हा स्विच 2 निन्टेन्डो डायरेक्टमध्ये डस्कब्लूड्स दिसू लागले तेव्हा माझे हृदय अक्षरशः माझ्या घशात अडकले.
चांदण्यांच्या सभोवतालच्या डीजेनेक्स आणि व्यक्तिमत्त्वासाठी एक आपत्ती होती आणि “त्यांच्या स्वत: च्या रक्तामुळे मानवी सामर्थ्य ओलांडलेल्या राक्षस मच्छीमारांचा समूह असलेल्या खेळाडूंच्या पात्रांची ओळख” – आम्ही सर्वांच्या प्रतीक्षेत होतो की आपण रक्त ताब्यात घेत आहोत, असा विश्वास मी एकटाच नव्हता.
जेव्हा स्टेमबंक-ई घटक दिसू लागले (मी माझ्या बिंगो कार्डवर स्वयंचलित बंदुक आणि स्वयंचलित शस्त्रे नव्हती), तेव्हा मला हे पाहणे कठीण होते की या प्रकल्पाचे माझ्या आवडत्या सॉफ्टवेअरशी थेट संपर्क नव्हता. तथापि, सौंदर्याचा डस्कब्लूड्स अजूनही माझ्यासाठी आकर्षक आहे, म्हणून खेळ कसा वळेल हे शोधण्यासाठी मी अजूनही उत्साही होतो.
आता आपण सॉफ्ट फेडिंगच्या नवीनतम खेळाबद्दल अधिक तपशील बनले आहे, मला असे वाटते की हा माझ्यासाठी खेळ नाही.
माझ्यावर मऊ आत्मविश्वासाच्या खेळासाठी प्लेअर गेमला प्रेरणा देऊ नका
यहरनममधील क्रूर मॅनपिकमध्ये आठ खेळाडूंचे खाली जाणे काही लोकांसाठी एक सुखद कायदा वाटू शकतो, परंतु वेळेवर माझी कल्पना नाही.
मध्यम सॉल्सबॉर्न गेम हा एका महाकाव्याच्या खेळाडूचा अनुभव आहे जो खेळाडूंना अविस्मरणीय आव्हानांवर मात करण्यासाठी त्यांच्या चारित्र्याच्या सामर्थ्याचा फायदा घेण्यास प्रोत्साहित करतो. ते लांब, थकवणारा मोहिमा आणि सर्वात महत्त्वाचे म्हणजे डार्क मासिकासाठी वैयक्तिक प्रश्न आहेत.
जर आपण शत्रूच्या हल्ल्याचे नमुने शिकण्यास सक्षम असाल तर आपल्या आकडेवारीच्या बिंदूंचा योग्य प्रकारे विचार कसा करावा आणि गेमच्या लढाईवर प्रभुत्व कसे घ्यावे हे जाणून घ्या, आपण कोणत्याही दिग्गज नाइटवर किंवा आपल्याकडे गेम टाकणार्या उंच राक्षसावर मात करू शकता.
कधीकधी, खेळाडू आपल्या जगावर आक्रमण करतील आणि आपण जिंकू किंवा मरणार नाही तोपर्यंत चिकन बॅटल चिकन किंवा स्पेलिंग सिम्युलेशनचे अनुकरण करण्यासाठी गेम लूप पाच मिनिटांसाठी आणला गेला आहे. माझ्या दृष्टीने, गेममधील गेममधील हे काही कमी गुण आहेत.
याची तुलना डस्कब्लूड्सशी करा, आठ “पीव्हीपीव्हीई” अनुभव जो खेळाडूंना एकमेकांविरूद्ध तसेच नकाशाच्या सभोवतालच्या राक्षसांना प्रवृत्त करतो. WOMP.
खेळासाठी कोणाच्याही खेळाडूच्या स्थितीची पुष्टी केली गेली नव्हती आणि सर्वात धोकादायक सोल चॅलेंज ला एल्डन: नाईटरन, कमीतकमी आपण म्हणू शकतो – हे खेळ एल्डनमधील ब्रिटीश पीपल्स पार्टीमधील घटकांकडून या खेळांना अधिक शंका निर्माण करण्यासाठी नेहमीच संधी मिळवून देण्याची संधी आहे.
डस्कब्लूड्स खेळाडूंना पीव्हीपीशी लढायला भाग पाडतील आणि मी पीव्हीपीच्या ब्रँडचा कधीही आनंद घेतला नाही. ट्रेलरमध्ये मला किती महान गोष्टी सापडल्या याची पर्वा न करता, मुळात मऊ रोयलेची लढाई म्हणजे काय याबद्दल मी उत्साही होऊ शकत नाही. गेम शैली बर्याच आत्म्यांच्या चाहत्यांसाठी सवय नाही आणि मला आढळले की खेळाच्या मार्गात अचानक बदल संपला आहे.
मला चुकीचे समजू नका, या खेळाचे काही भाग आहेत जे खूप रोमांचक दिसत आहेत. प्रॉमसॉफ्टवेअर हिटेटाका मियाझाकी प्रोग्रामच्या संचालकांनी उघड केले की प्रत्येक सामना सर्वांचा विनामूल्य न्यायाधीश होणार नाही आणि नाईट्रिन आणि डस्कब्लूड्स दरम्यान, विकसक एकाच वेळी बर्याच खेळाडूंमध्ये सहकारी खेळ कसा तयार करतो हे पाहणे नक्कीच मजेदार असेल.
मियाझाकी यांनी निन्टेन्डोला दिलेल्या मुलाखतीत सांगितले की, “एखाद्या मजबूत प्रशिक्षकाचा शत्रू डाउनलोड करण्यासाठी किंवा इतर विशेष परिस्थितीत स्वत: ला शोधण्यासाठी खेळाडूंना नियुक्त केले जाऊ शकते.” खरं तर, गेम कॅरेक्टरचे वाटप करण्याचा एक भाग सामन्यादरम्यान ज्या खेळाडूंचे पालन करू इच्छितो त्या प्रकाराची निवड करणारे खेळाडू पाहतील.
“ऑनलाइन खेळावर, भूमिका खेळाडूंच्या जबाबदा and ्या आणि विशेष उद्दीष्टे देतात ज्यामुळे बहुतेक वेळा त्यांच्या संबंधित भूमिकांच्या आधारे खेळाडूंमध्ये अद्वितीय प्रतिक्रिया आणि संबंध निर्माण होतात,” मियाझाकी म्हणाले. “उदाहरणार्थ)” एक वैध सहकारी “आहे, जिथे एखाद्या खेळाडूने त्याचा साथीदार म्हणून समर्पित आणखी एक शोध घ्यावा, ज्यामुळे एकमेकांशी संबंध निर्माण झाल्यास विशेष बक्षीस मिळते.”
मला आनंद झाला आहे की डस्कब्लोसमध्ये एक प्रकारचा सहकारी अनुभव देण्यावर अजूनही खूप लक्ष केंद्रित आहे, परंतु सक्तीने वनस्पतींच्या जातींचे संरक्षण करण्याची प्रक्रिया अद्याप मला खेळापासून दूर ठेवण्याची धमकी देत आहे. फॉरसॉफ्टवेअरच्या बर्याच सॉल्स सोल गेम्स प्रमाणेच, ब्लडबोर्न आपल्याला बॉसच्या लढायांसाठी मित्रांचे चिन्ह ठेवण्याची परवानगी देतो, परंतु मुख्य शोध – सर्वात महत्वाची – एकच सहल.
Among all from from from from from from from from from from from from from from from from the from the from the from the from the from the from the from the from the from the from the from the from the from the from the from the from the from the from the from the from the from the from the from the from the from the from the from the from the from the from the from the from the Fricsoft and Nintendo Nintendo games, all from all from all
पहिल्या मल्टी -प्लेइंग सोल गेममधून, हे फक्त एक अनन्य स्विच 2 आहे ज्याने मला माझे डोके स्क्रॅच केले.
स्विच 2 पासून पासून पासून पासून काही प्रेमी, स्विच 2 पासून पासून पासून, ऑनलाईन पासून काही चाहते, ऑनलाईन पासून, नवीन नियंत्रण युनिटसाठी एक अनन्य गेम तयार करण्यासाठी निन्तेन्डोबरोबर भागीदारीची मला हरकत नाही.
सुरुवातीच्या खात्यांद्वारे, हे नियंत्रण युनिटच्या मूळ पुनरावृत्तीच्या उपकरणांचा एक मजबूत भाग आहे. जर स्विच 2 एल्डन किंवा सायबरपंक 2077 खेळू शकत असेल (जरी पदपथ दरम्यान प्रति सेकंद 40 फ्रेममध्ये असले तरीही), हे शक्य आहे की ते पूर्णपणे चांगले कार्य करेल. मी प्रति सेकंद 30 फ्रेममध्ये खेळत असताना ब्लडबोर्नच्या प्रेमात पडलो, म्हणून ही माझ्यासाठी नक्कीच समस्या नाही.
मी ज्याचे पालन करू शकत नाही ते खरं आहे एक खेळ सिंटेन्डो वरून तिचा बहु -प्लेयर प्रोजेक्ट आहे. ऑनलाइन एकाधिक खेळाडूंचा अनुभव सुलभ करण्यासाठी निन्टेन्डोमधील इतर कोणत्याही वारापेक्षा ऑनलाईन स्विच करा, परंतु कन्सोलवरील हे अद्याप माझे सर्वात मोठे वेदना बिंदू आहे.
चक्राकार, बरेच स्विच गेम्स अद्याप ऐतिहासिकदृष्ट्या अचूक गोष्टींपासून ऐतिहासिकदृष्ट्या सानुकूल सर्व्हरऐवजी समकक्षांना समकक्ष वापरत आहेत, म्हणून आमच्याकडे अद्याप डस्कब्लूड्सवर सर्व तपशील नसले तरी, मला या गेमसह परंपरेपासून ब्रेकची अपेक्षा नाही.
मी तोलामोलाचा संभाव्य नेटवर्क आणि स्विच 2 डिव्हाइसवर निचरा आणि अनन्य असलेल्या नेटकोड वाहने पाहतो आणि ते माझ्यासाठी एकाधिक लाल गुण देतात.
हा गेम एका लॉबीमधील आठ लोकांशी खरोखर व्यवहार करण्यास सक्षम असेल आणि हे सर्व एकाच पातळीवर तरलतेवर खेळण्यास सक्षम आहे याची खात्री होईल का? मी ते खरेदी केले की नाही हे मला माहित नाही.
एखाद्याला आपण प्रभावीपणे मारू शकत नाही हे आरामदायक वाटत नाही: डस्कब्लूड्सची मुख्य कल्पना म्हणजे आपण दुसर्या खेळाडूद्वारे उडी मारण्याच्या जोखमीसाठी सतत असुरक्षित आहात. मजेदार वेळेची ही माझी कल्पना नाही.
कदाचित निन्तेन्दो आणि फोरसॉफ्ट हे मागे घेण्यास सक्षम असतील आणि डस्कब्लूड्स त्यांचा सर्वात सामान्य खेळ बनतील. पण मला वाटते की मी यहरनममधील माझ्या सहकारी साहसांचे आणि त्या दरम्यानच्या देशांचे पालन करेन.
हे पहा: स्विच 2 तपशीलवार: आपल्याला काय माहित असणे आवश्यक आहे