एक टेडी अस्वल जो लैंगिक खेळणी किंवा चाकू शोधण्याचा सल्ला देतो: खेळणी फसवणे कृत्रिम बुद्धिमत्ता निर्माण केली त्यांना आणखी चांगली सुरुवात करता आली असती. परंतु त्याचे डिझाइनर आग्रह करतात की त्यांनी सुरक्षा उपाय वाढवले ​​आहेत आणि लोकांचा विश्वास संपादन करण्याचा प्रयत्न करीत आहेत.

एक लैंगिक भागीदार जो प्राण्याची भूमिका घेतो तो “नात्याला एक मजेदार स्पर्श देऊ शकतो,” तो स्पष्ट करतो शपथ केनर अमेरिकन ग्राहक वेधशाळेच्या मूल्यांकनकर्त्यांना PIRG, नोव्हेंबरमध्ये प्रकाशित झालेल्या “टबल इन द वर्ल्ड ऑफ टॉईज” या शीर्षकाच्या अभ्यासाचे लेखक.

सिंगापूरच्या स्टार्टअप्सचा असा संताप होता फॉलोटॉय तीन वर्षांच्या शिफारस केलेल्या किमान वयासह काही आठवड्यांनंतर पुन्हा लॉन्च करण्यापूर्वी, त्याच्या उत्पादनाची विक्री त्वरित निलंबित केली.

मॅटेलने डिसेंबरच्या मध्यात ओपनएआयच्या सहकार्याने विकसित केलेल्या पहिल्या खेळण्यांचे लाँच पुढे ढकलण्याचा निर्णय घेतला (जोस कॉर्डेरो/जोस कॉर्डेरो)

या घटनेशी कोणताही संबंध न सांगता, मॅटेलने डिसेंबरच्या मध्यात OpenAI च्या सहकार्याने विकसित केलेल्या पहिल्या टॉयचे लाँच पुढे ढकलण्याचा निर्णय घेतला.

“सर्वात महत्त्वाची गोष्ट म्हणजे एआय मॉडेल,” फोलोटॉयचे सीईओ वांग ले यांनी लास वेगासमधील सीईएस तंत्रज्ञान कार्यक्रमात एएफपीला सांगितले. “आम्ही GPT 4o वरून GPT 5 वर आलो आहोत”, लोकप्रिय चॅटबॉटची अधिक अत्याधुनिक आवृत्ती

त्यांनी नमूद केले की PIRG ने “मुल म्हणू शकत नाही” असे शब्द वापरले परंतु जोडले की कंपनीने त्याच्या फिल्टरमध्ये विस्तृत शब्दसंग्रह समाकलित करण्यात या अपयशाचा फायदा घेतला आहे.

आता, तो म्हणतो, जर त्याला अयोग्य प्रश्न विचारला असेल तर “तो उत्तर देणार नाही किंवा त्याला माहित नाही असे म्हणेल.”

ChatGPT आल्यापासून जनरेटिव्ह AI मधील प्रगतीने नवीन पिढीच्या स्मार्ट खेळण्यांचा मार्ग मोकळा केला आहे, हेलो बार्बीच्या पहिल्या दशकानंतर.

PIRG द्वारे चाचणी केलेल्या चार उपकरणांपैकी Curio ब्रँड Grok होते, ज्याचा xAI व्हॉईस असिस्टंटसह गोंधळ होऊ नये. हा चार पायांचा रॉकेट-प्रेरित प्लश प्राणी 2024 पासून बाजारात उपलब्ध आहे.

सुप्रसिद्ध इंडोनेशियन वर्ण ब्रेनरोटचे एक लहान तपकिरी प्लश टॉय, "तुंग तुंग तुंग साहूर" (उजवीकडे), जे लांब ड्रमसारखे दिसते "क्लॅकिंग"मध्य टोकियोमधील दुकानात विक्रीसाठी.
एक कृत्रिमरित्या बुद्धिमान बाहुली पाच वर्षांच्या मुलासाठी अयोग्य समजल्या जाणाऱ्या प्रश्नांची उत्तरे देण्यास नकार देते. एएफपी (रिचर्ड ए. ब्रूक्स/एएफपी)

ग्रॉक, त्याच्या वर्गातील सर्वात वरचा, पाच वर्षांच्या मुलासाठी (डिफॉल्ट वय) अयोग्य समजल्या जाणाऱ्या प्रश्नांची उत्तरे देण्यास नकार देतो.

हे पालकांना अल्गोरिदमवर त्यांच्या स्वतःच्या शिफारशींना वरचढ करण्यास आणि वापरकर्त्याच्या संवादाच्या सामग्रीचे थोडेसे पुनरावलोकन करण्यास अनुमती देते.

Curio ला स्वतंत्र KidSAFE प्रमाणपत्र प्राप्त झाले आहे, जे यूएस मध्ये बाल सुरक्षा मानकांच्या अंमलबजावणीची पडताळणी करते आणि AFP ला सांगितले की ते PIRG द्वारे उपस्थित केलेल्या “चिंता दूर करण्यासाठी कार्य करत आहे”, विशेषत: वापर डेटा OpenAI आणि Perplexity सह अनेक भागीदारांसह सामायिक केला जातो.

कुम्मा आणि त्याच्या सक्रियकरण बटणांच्या विपरीत, Grok, Miko 3 प्रमाणे, PIRG द्वारे चाचणी केलेले तिसरे AI खेळणे, सतत कार्य करते आणि त्यामुळे त्याच्या आजूबाजूला जे सांगितले जाते ते गोळा करते.

“ही उत्पादने वापरण्याचे योग्य मार्ग असू शकतात, परंतु आम्ही शिफारस करतो की पालकांनी कमीतकमी सावधगिरी बाळगावी,” असे पीआयआरजी अभ्यासाचे लेखक रॉरी एहरलिच म्हणाले.

“जर तुम्ही स्वतःला मित्र किंवा भागीदार म्हणून विकत असाल तर ते चांगले नाही,” तो म्हणाला.

PIRG द्वारे चाचणी केलेले एक AI खेळणे, ते सतत कार्य करते आणि म्हणूनच त्याच्या आजूबाजूला जे सांगितले जाते ते गोळा करते. एएफपी (युरी कॉर्टेझ/एएफपी)

FoloToy कुमाला शिकण्याचे साधन म्हणून सादर करते, तर तुर्की कंपनी Elaves त्याच्या लहान गोलाकार पिवळ्या वर्ण सनीच्या उपयुक्ततेचा प्रचार करते, जिच्याकडे लवकरच भाषा शिकण्यासाठी चॅटबॉट असेल.

“संभाषणांना कालमर्यादा (…) असेल आणि त्रुटी टाळण्यासाठी वेळोवेळी रीस्टार्ट केले जातील,” असे Elaves चे भागीदार गोखन सेलेबी म्हणाले, ज्यांच्यासाठी जनरेटिव्ह AI सह दीर्घ संभाषणे धोका वाढवतात.

रोजच्या खेळण्यांमध्ये AI क्षमता समाकलित करण्यात माहिर असलेल्या एका छोट्या कंपनीने, पालकांनी व्हॉईस असिस्टंटशी संभाषण करताना एखादा अयोग्य शब्द किंवा वाक्प्रचार बोलताच त्यांना सावध करण्यासाठी त्यांचे सॉफ्टवेअर प्रोग्राम केले आहे.

टेंपल युनिव्हर्सिटीच्या मानसशास्त्राच्या प्राध्यापक कॅथी हिर्श-पासेक म्हणतात, “आम्ही मुलांसाठी धोकादायक असलेल्या गोष्टींचे नियमन करतो.” “मग आम्ही या खेळण्यांवर नियंत्रण का ठेवत नाही?” त्याने विचारले.

तो “तंत्रज्ञानविरोधी” नसल्याचा अकादमिक आग्रह धरतो आणि AI सह खेळण्यांमध्ये “तीन वर्षांपर्यंतच्या मुलांना फायदा होण्याची मोठी क्षमता असते” असा विश्वासही ठेवतो.

“परंतु सध्या ते बाजारात गर्दी करत आहेत आणि हे मुले आणि पालक दोघांसाठीही अन्यायकारक आहे,” त्याने हायलाइट केले.

Source link