दुसर्या सत्रात मार्वल प्रतिस्पर्धी को पार्टीसाठी हेलफायर हे एकमेव कारण नाही. होरो शूटरने एक नवीन प्रायोगिक कामगिरी प्राप्त केली आहे ज्याचे उद्दीष्ट लोडिंगच्या वेळा गती वाढविणे आणि अपघात रोखणे आहे.
मार्वलच्या आयातकर्त्यापासून वैयक्तिक संगणकांना समस्यांमुळे त्रास झाला आहे. जरी पुरेसे मेमरी आणि संवेदनशील ग्राफिक्स प्रोसेसिंग युनिटसह, खेळाची कामगिरी बर्याच खेळाडूंसाठी नाजूक होती. नवीन परिस्थितीचे उद्दीष्ट या समस्यांचे निराकरण करणे आहे, विशेषत: प्लॅटफॉर्मवर 16 जीबी रॅम किंवा त्यापेक्षा कमी स्थापित केलेल्या कोणत्याही खेळाडूंसाठी.
स्विच शेडर मोड हे सुनिश्चित करेल की प्रत्येक वेळी आपण गेम खेळण्याऐवजी नवीन सुधारणे किंवा रेखाचित्र अद्यतनित केल्यानंतर पहिल्या प्रारंभाच्या सुरूवातीस शेडिंग गोळा करून गेम केवळ पास होतो.
विकसकांनी गेमच्या मेमरीचा वापर देखील सुधारित केला, ज्यामुळे दुसर्या थेंबांमध्ये तीव्र टायर कमी होते, व्हिज्युअल युक्त्या आणि स्मृतीच्या अभावामुळे होणारी टक्कर.
नवीन स्विच शेडर असेंब्ली कशी चालवायची आणि मार्व्हलच्या प्रतिस्पर्ध्यांची कामगिरी कशी सुधारित करावी ते येथे आहे.
नवीन कामगिरीची तयारी मार्वल रिव्हन्सर लाँचरमध्ये बदलली आहे.
चमत्कारासाठी प्रतिस्पर्धींसाठी मी स्विचिंग शेडो असेंब्ली मोड कसा चालवू?
गेमच्या गेम सेटिंग्ज मेनूमधून आधीपासूनच नवीन कामगिरीची तयारी चालवू नका. स्विच शेडर असेंब्ली डाउनलोड वेळा प्रभावित करीत असल्याने, गेम सुरू करण्यापूर्वी आपल्याला हा पर्याय मार्वल प्रतिस्पर्ध्यांमध्ये स्विच करण्याची आवश्यकता आहे.
शेडर स्विच असेंब्ली सेटिंग थेट “ऑपरेशन” बटणाच्या डावीकडे थेट आयताकृती बॉक्समध्ये दिसते. मोड चालविण्यासाठी, आयताच्या डाव्या बाजूला फक्त स्क्वेअर निवडा आणि गेम चालवा.
नवीन परफॉरमन्स मोड आपल्याला सामन्यांमध्ये वेगाने डाउनलोड करण्यात मदत करेल, परंतु तेथे काही भुकेले आहेत.
शेडर स्विच असेंब्ली मोडसह उद्भवू शकणार्या ज्ञात त्रुटी
हे नवीन कार्यप्रदर्शन वैशिष्ट्य प्रायोगिक अवस्थेत रिलीझ केले गेले आहे, याचा अर्थ असा की आपल्याला काही चुका येऊ शकतात. या गोष्टींपैकी काहीही गेममध्ये श्रेष्ठ नाही, कारण त्या कायमस्वरुपी नसतात, म्हणून आपल्याला या पर्यायासह मार्वलच्या प्रतिस्पर्धी चालवण्याची चिंता करण्याची गरज नाही.
जेव्हा शेडर स्विच असेंब्ली मोड चालू होतो, तेव्हा सामन्याच्या सुरूवातीस काही पोत असामान्यपणे प्रदर्शित केले जाऊ शकतात, परंतु बर्याच टायर्सनंतर ते त्याच्या सामान्य स्थितीत परत येईल.
हे पोत योग्यरित्या लोड केले गेले असल्याने, सतत प्रतिमेमध्ये गेम पुन्हा स्थिर होण्यापूर्वी आपल्याकडे एक क्षण रॉक देखील असू शकतो. यापैकी प्रत्येक त्रुटी प्रत्येक सामन्याच्या सुरूवातीस काही टायरसाठी सुरू ठेवली जातील, स्पेचच्या दाराबाहेरील खेळाडू खेळण्यापूर्वी.
जे सर्वात जुने सिलिकॉन वापरतात त्यांच्या प्रमुखांना ज्ञात आहे: सीपीयू असलेल्या सिस्टमवर खालच्या अवयवासह (ज्यात सहा परस्पर जोडलेले निर्देशक असतात), एएमडी एफएसआर 3 फ्रेमच्या पिढीसह स्विच शेडिंग असेंब्ली मोडला परवानगी देते जे संपूर्ण सामन्यात चालू राहते.
याचा अर्थ असा नाही की ज्या खेळाडूंमध्ये सर्वात कमी शक्तिशाली सेंट्रल प्रोसेसिंग युनिट्स आहेत ते स्विच शेडर असेंब्ली वापरू शकत नाहीत, परंतु याचा अर्थ असा आहे की हे करत असताना त्यांनी एएमडी एफएसआर 3 ची पिढी अक्षम केली पाहिजे. या त्रुटीचे निराकरण होईल की नाही हे अस्पष्ट आहे – परंतु या प्रयोगात्मक कामगिरीच्या वैशिष्ट्यासह विकास सुरू राहील.