पॉल अ‍ॅडम्स

कीव

बीबीसी/जेव्हियर व्हॅनपावेन्झ ड्रोन मॉनिटर बीबीसी/व्हॅनपावेन्झ

युक्रेनियन सैनिक बिंदूंसाठी निश्चित खुनाच्या व्हिडिओंचा व्यापार करू शकतात, जे ते साधने खरेदी करण्यासाठी वापरू शकतात

चित्रे दररोज येतात. त्यापैकी हजारो.

युक्रेनच्या लांब, आव्हानात्मक रेषेत पुरुष आणि उपकरणे शिकार केली जात आहेत. छायाचित्रण, लॉग आणि सर्वकाही मोजणे.

आणि आता युक्रेनियन सैन्य आपल्या सर्वात मजबूत विरोधकांविरूद्ध जितके फायदे मिळवू शकेल तितके फायदे शोधण्याचा प्रयत्न करीत आहे.

गेल्या वर्षी पहिल्या चाचणीत आणि “आर्मी ऑफ ड्रोन्स: बोनस” (ज्याला “ई-पॉइंट्स” म्हणून ओळखले जाते) म्हणून ओळखल्या जाणार्‍या योजनेंतर्गत युनिट्स प्रत्येक रशियन सैनिकाला ठार मारण्यासाठी किंवा उपकरणाचा तुकडा नष्ट करण्यासाठी गुण मिळवू शकतात.

आणि १ 1970 s० च्या दशकात कॉल ऑफ ड्यूटी किंवा टीव्ही गेम शो मधील किल्स्ट्रॅक प्रमाणे, बिंदू म्हणजे बक्षिसे.

“अधिक रणनीतिकदृष्ट्या महत्त्वपूर्ण आणि अधिक लक्ष्ये, युनिटला जितके अधिक गुण मिळतात,” पक्षाने ब्राव्ह 1 वर एक निवेदन वाचले, जे सरकार आणि सैन्याच्या तज्ञांना जोडते.

“उदाहरणार्थ, एकाधिक रॉकेट लाँच सिस्टम नष्ट करण्यासाठी शत्रू 50 गुणांपर्यंत कमाई करतो; नष्ट झालेल्या टाकीसाठी 40 गुण आणि बाधित व्यक्तीसाठी 20.”

याला युद्धाचे गॅमिफिकेशन म्हणा.

प्रत्येक अपलोड केलेल्या व्हिडिओचे आता कीवमध्ये सावधगिरीने विश्लेषण केले गेले आहे, जेथे लष्करी प्राधान्यक्रमांच्या सतत विकसित संचानुसार पॉईंट्स दिले जातात.

“मला वाटते, प्रथम आणि महत्त्वाचे म्हणजे ते दर्जेदार माहिती, युद्ध गणिताचे आणि मर्यादित स्त्रोतांना अधिक प्रभावीपणे कसे वापरावे याविषयी आहे,” असे युक्रेनच्या डिजिटल ट्रान्सफॉर्मेशन मंत्री म्हणाले की, ई-पॉइंट्स योजनेमागील व्यक्ती.

बीबीसी/जाविया व्हॅनपोव्हेनेज मधील दोन लोक लॅपटॉपवर उभे राहिले, एक ब्लॅक टी-शर्टच्या अग्रभागी, दुसरा राखाडी शर्टवरबीबीसी/व्हॅनपावेन्झ

युक्रेनचे डिजिटल ट्रान्सफॉर्मेशन मंत्री मिखाईलो फेडोरोव्ह बीबीसीचे पॉल अ‍ॅडम्स कसे कार्य करते ते दर्शविते

तथापि, पीसण्यानंतर, साडेतीन वर्षे सर्वत्र युद्धानंतर, सिस्टमचा आणखी एक महत्त्वाचा उपयोग आहे.

फेडोरोव्ह म्हणतात, “हे देखील प्रेरणेबद्दल आहे.” “जेव्हा आपण बिंदूची मूल्ये बदलतो तेव्हा आपण पाहतो की प्रेरणा कशी बदलते.”

फेडोरोव्हच्या कार्यालयाने युक्रेनियन ड्रोनच्या डझनभर लाइव्ह फीडसह फ्रंट लाइनवर एक प्रचंड व्हिडिओ स्क्रीन उडविली.

एकत्रितपणे, फीड्स युक्रेन ड्रोन युद्धाची स्पष्ट झलक प्रदान करतात, जिथे कमांडर असा दावा करतात की उड्डाण करणारे रोबोट आता सर्व रशियन मृत्यू आणि 5%जखमींसाठी जबाबदार आहेत.

रशियामधील संपूर्ण स्केल हल्ल्याच्या पहिल्या दिवसापासून, सोशल मीडिया फीड्स ड्रोन व्हिडिओंनी भरलेले होते, सामान्यत: थडिंगच्या साउंडट्रॅकवर हेवी मेटल संगीत सेट करतात.

एका टाकीची टाकी, ज्योतचा एक बॉल फुटला. एकाकी सैनिक, रायफल किंवा काठीने आक्रमक ड्रोन बंद करतो.

हे भयानक पाहण्यासाठी बनविले जाऊ शकते. प्रत्येक व्हिडिओ प्रतिस्पर्ध्याचा मृत्यू साजरा करतो. ड्रोन फुटत असताना, व्हिडिओ अस्पष्ट होत आहे.

तथापि, तीव्र समाधानाच्या भावनेच्या पलीकडे, कठोर-तणावग्रस्त फ्रंट-लाइन युनिट्स आता त्यांच्या शोषणामुळे त्यांना बक्षीस मिळू शकेल या ज्ञानात कार्य करते.

बीबीसी/जेव्हियर व्हॅनपोव्हेनेज एक संगणक स्क्रीन शस्त्र बाजारपेठ दर्शवितोबीबीसी/व्हॅनपावेन्झ

युनिट्स अधिकृत वेबसाइट, ब्राव्ह 1 वर नवीन उपकरणांवर कठोर-स्कोअर पॉईंट्स खर्च करू शकतात

फ्रंट लाइन सैनिकांनी प्रकल्प काय तयार केले हे शोधण्यासाठी बीबीसीने डझनहून अधिक युनिट्सवर पोहोचले. प्रतिक्रिया मिसळल्या गेल्या.

“सर्वसाधारणपणे, माझे साथीदार आणि मी सकारात्मक आहे,” 108 व्या प्रादेशिक संरक्षण ब्रिगेडमधील एका सैनिकाने व्होडलिमायर म्हणाला. त्याने आम्हाला आपले शीर्षक न वापरण्यास सांगितले.

त्यावेळी जेव्हा फ्रंटलाइन युनिट्स उपकरणांद्वारे जळत असतात, विशेषत: ड्रोनमधील आक्रमक दरावर, व्हीलोडमायर म्हणतात की ई-पॉइंट्स योजना प्रभावी असल्याचे सिद्ध झाले आहे.

“आपण जे गमावू शकतो त्यासाठी हा एक मार्ग … जेव्हा शत्रूंवर शक्य तितक्या प्रभावीपणे नुकसान भरपाईची वेळ येते तेव्हा” “

सध्या देशाच्या ईशान्येकडील 22 व्या मेकॅनिकल ब्रिगेड नवीन प्रणालीची सवय लावण्यासाठी सुमारे तीन महिने होते.

“एकदा हे कसे कार्य करते हे आम्हाला कळले की ते एक सभ्य प्रणाली ठरले,” कॉलिन जॅक असलेल्या 22 व्या सैनिकाने सांगितले.

जॅक म्हणाला, “आमची मुले थकली आहेत आणि यापुढे त्यांना प्रेरणा देत नाही.” “परंतु ही प्रणाली या कार्यक्रमाद्वारे प्रदान केलेल्या ड्रोनस मदत करते आणि मुलांना बक्षीस दिले जाते की ही एक सभ्य प्रेरणा आहे” “

तथापि, इतर कमी विश्वासणारे आहेत.

गेटी इमेज थकल्यासारखे युक्रेनियन सैनिक एका टाकीमध्ये बसतातगेटी प्रतिमा

रशियामध्ये संपूर्ण प्रमाणात आक्रमकता झाल्यानंतर साडेतीन वर्षांनंतर युक्रेनियन सैन्याने थकले आहेत

“प्रेरणा देण्याच्या मूलभूत गोष्टींचे निराकरण झाले नाही,” एका सैनिकाने केवळ त्याच्या कॉलिन, सर्प यांनी वैशिष्ट्यीकृत असल्याचे म्हटले.

“पॉईंट्स सैन्यातून सुटलेल्या लोकांना थांबवणार नाहीत.”

व्यास म्हणून स्वत: ला ओळखणार्‍या एका सैनिकाने आम्हाला बराचसा प्रतिसाद पाठविला जेणेकरून त्याने तक्रार केली की युनिट्स एकमेकांवर हिट करण्यासाठी किंवा आधीपासूनच अक्षम झालेल्या रशियन कारवर हेतुपुरस्सर हल्ला करण्याचा प्रयत्न करीत बराच वेळ घालवत आहेत, जेणेकरून अधिक गुण मिळवितील.

व्यासांसाठी, संपूर्ण कल्पना नैतिकदृष्ट्या संशयास्पद वाटली.

“ही व्यवस्था आपल्या वक्र मानसिक सवयींचा एकमेव परिणाम आहे की प्रत्येक गोष्ट नफ्यात बदलू शकते,” डायमेरोने तक्रार केली, “अगदी आपल्या स्वत: च्या निषेधाच्या मृत्यूची देखील.”

तथापि, ई-पॉइंट्स योजना युक्रेनने ज्या पद्धतीने लढाई केली त्याचा सामान्य विषय आहे: सर्जनशील, बॉक्सच्या बाहेर विचार करणे ही देशातील सर्वात नाविन्यपूर्ण कौशल्ये तयार करण्यासाठी आणि त्याचे संख्यात्मक तोटे कमी करण्यासाठी डिझाइन केलेले आहे.

फेडोरोव्ह म्हणतात की 90-95% फाइटिंग युनिट आता भाग घेत आहे, उपयुक्त डेटा सतत प्रवाह प्रदान करते.

ते म्हणाले, “आम्ही दर्जेदार माहिती स्वीकारण्यास आणि या आधारावर निर्णय घेण्यास सुरवात केली आहे.”

“डेटा गोळा करून आम्ही बदल प्रस्तावित करू शकतो, परंतु पाया हा नेहमीच लष्करी रणनीती असतो.”

बीबीसी/जेव्हियर व्हॅनपावेन्झ मिखाईलो फेडोरोव्ह - डिजिटल ट्रान्सफॉर्मेशन मंत्री, ब्लॅक टॉप परिधानबीबीसी/व्हॅनपावेन्झ

मिखाईलो फेडोरोव्ह म्हणतात की सरकार धोरणात्मक निर्णय घेण्यासाठी डेटा वापरत आहे

कीवमधील अज्ञात ऑफिस ब्लॉकमध्ये आम्ही काही विश्लेषकांना भेटलो ज्यांचे काम फुटेजवर आहे.

आम्हाला आमची स्थिती व्यक्त करू नका किंवा खरे नाव न वापरण्यास सांगितले गेले.

“आमच्याकडे दोन श्रेणी आहेत: हिट अँड नष्ट करा,” व्होलोडियाने आम्हाला सांगितले. “म्हणून वेगवेगळ्या प्रमाणात ई-पॉईंट वेगवेगळ्या श्रेणींमध्ये जाते”

एखाद्या व्यक्तीला ठार मारण्यापेक्षा एखाद्या रशियन सैनिकाला शरण जाण्यासाठी प्रोत्साहित करणे अधिक महत्त्वाचे आहे – युद्ध कैदी नेहमीच कैद्यांची देवाणघेवाण करण्यासाठी भविष्यातील करारामध्ये वापरली जाऊ शकते.

“जर एखाद्यासाठी … रशियन मारले गेले तर तुम्हाला एक मुद्दा मिळेल,” व्होलोडिया म्हणाली, “जर तुम्ही त्याला पकडले तर तुम्ही ते १० ने गुणाकार करा” “

व्होलोडिया टीम दररोज हजारो हिट्सचे विश्लेषण करते.

तो म्हणाला, “सर्वात कठीण भाग म्हणजे तोफखाना,” तो म्हणाला, आमच्या झाडांमधून कार्यक्षमतेने नेव्हिगेट करण्यासाठी ड्रोन आणि बंदूक लपविलेल्या खाईवर एक ड्रोन दर्शविला.

“रशियन लोक लपवून आणि खोदण्यासाठी खूप चांगले आहेत.”

रशियाची रणनीती विकसित झाल्यामुळे, ई-पॉइंट्स सिस्टम आहेत.

मॉस्कोमधील लहान, प्रोबिंग युनिट्सचा वाढीव वापर, पाय किंवा मोटारसायकल चालविते, म्हणजे टाकी किंवा इतर चिलखती वाहनाच्या तुलनेत वेगळ्या सैनिकाचे मूल्य वाढले आहे.

“जिथे पूर्वी शत्रू सैनिकांनी 2 गुण मिळवले,” ठळक 1 निवेदन म्हणतात, “आता ते 6” कमावते “” “

आणि शत्रू ड्रोन ऑपरेटर ड्रोनपेक्षा नेहमीच अधिक मौल्यवान असतात.

पुरस्कार प्रणाली देखील परिष्कृत केली जात आहे.

आतापर्यंत, युनिट्स त्यांचे गुण रोख म्हणून रूपांतरित करण्यास सक्षम आहेत, जे अनेकांनी गर्दीच्या सोर्सिंगसह अतिरिक्त आवश्यक उपकरणे खरेदी केली आहेत.

आता ई-पॉइंट्स सिस्टम थेट ब्रेव्ह 1 मार्केट म्हणून ओळखल्या जाणार्‍या एखाद्या गोष्टीमध्ये थेट समाकलित केली गेली आहे, जे डिझाइनर “अ‍ॅमेझॉन फॉर द वॉर” चे वर्णन करतात.

सैनिक 1,600 हून अधिक उत्पादने ब्राउझ करू शकतात, त्यांचे गोठलेले गुण वापरू शकतात, थेट उत्पादकांकडून वस्तू खरेदी करू शकतात आणि पुनरावलोकन सोडू शकतात, संरक्षण मंत्रालयाने नंतर टॅब उचलला.

ठळक 1 बाजारपेठ पारंपारिक, जटिल लष्करी संग्रह बदलण्यासाठी तसेच बदलीऐवजी बाजारात बसण्यासाठी डिझाइन केलेले आहे. अशी अपेक्षा आहे की युनिट्सना ड्रोनपासून सामग्रीपर्यंत इच्छित वस्तू आणि मानव रहित ग्राउंड वाहने (यूजीव्ही) पर्यंत वेगवान प्रवेश असेल ज्यामुळे जखमी सैनिकांना हानिकारक फ्रंटलाइन पोझिशन्समधून काढून टाकता येईल.

हत्येचे मुद्दे. युद्धासाठी Amazon मेझॉन. काही कानात, ते सर्व निर्दयी, अगदी मोहक वाटू शकते.

तथापि, युद्ध निश्चित करणे आणि युक्रेन ठेवण्याचा निर्धार केला आहे. हे शक्य तितके, प्रभावीपणे आणि कार्यक्षमतेने लढले.

Source link