सायना मॅकॉलम,लास वेगासमधील सीईएस येथे मुख्य तंत्रज्ञान वार्ताहरआणि

लेव्ह मॅकमोहन,तंत्रज्ञान पत्रकार

Getty Images द्वारे AFP गुलाबी, निळ्या आणि हिरव्या लेगो विटांच्या सेटवर लेगो स्मार्ट ब्रिक बनवणाऱ्या हाताचा क्लोज-अप प्रकाशित झाला आहे.Getty Images द्वारे AFP

लेगोने स्मार्ट ब्रिक्सचे अनावरण केले आहे – त्याच्या मिनी-बिल्डिंग ब्लॉक्सच्या तंत्रज्ञानाने भरलेल्या आवृत्त्या – जे ते म्हणतात की आवाज, प्रकाश आणि गती फीडबॅकसह सेट जिवंत होतील.

तथापि, नवीन उत्पादन श्रेणी खेळण्यातील तज्ञांमध्ये अस्वस्थता निर्माण करत आहे, ज्यांचे म्हणणे आहे की वाढत्या डिजिटल जगामध्ये लेगो मुलांसाठी खास बनवण्याचे कारण कमी करण्याचा धोका आहे.

लास वेगासमधील 2026 कन्झ्युमर इलेक्ट्रॉनिक्स शो (CES) मध्ये घोषित, डॅनिश खेळणी निर्मात्याची स्मार्ट प्ले सिस्टम क्लासिक प्लास्टिक क्यूबमध्ये नवीन इलेक्ट्रॉनिक घटक सादर करते.

लेगोचे म्हणणे आहे की त्यांची नवीन तंत्रज्ञान-सक्षम उत्पादने, जी मार्चमध्ये नवीन स्टार वॉर्स सेटसह लॉन्च होतील, ही जवळपास 50 वर्षांतील “सर्वात क्रांतिकारक नवकल्पना” आहेत.

पण चाइल्डकेअर ग्रुप फेअरप्लेचे सीईओ जोश गोलिन यांचा विश्वास आहे की स्मार्ट ब्रिक्स “लेगो बद्दल काय चांगले होते ते कमी करणे” – खेळादरम्यान मुलांच्या कल्पनेचे शोषण करणे.

गोलिन यांनी बीबीसीला सांगितले की, “ज्याने लहान मुलाला जुन्या लेगो विटांसोबत खेळताना पाहिले असेल त्यांना माहीत आहे की, लहान मुलांची लेगो निर्मिती प्रत्यक्षात हलते आणि मुलांच्या कल्पनेच्या बळावर आवाज काढतात.”

“परंतु स्मार्ट ब्रिक्सच्या रिलीझसह, लेगो मुलांच्या हातातून खेळणी काढून घेत आहे आणि या तथाकथित ‘स्मार्ट’ उपकरणांच्या लहान सेन्सरमध्ये आहे.

एडिनबर्ग विद्यापीठातील मुले आणि तंत्रज्ञानाचे प्राध्यापक अँड्र्यू मँचेस सहमत आहेत की लेगोचे सौंदर्य “मुलांच्या कल्पनेद्वारे समर्थित अंतहीन कथांमध्ये साधे ब्लॉक्स तयार करणे, पुन्हा तयार करणे आणि त्यांचे रुपांतर करण्याचे स्वातंत्र्य” मध्ये आहे.

परंतु मुलांचे स्मार्ट प्ले उत्पादनांशी संवाद साधणाऱ्या साधनांसह भौतिक आणि डिजिटल प्ले एकत्रित करण्याच्या लेगोच्या प्रयत्नांचे त्यांनी स्वागत केले.

कंपनीच्या मुख्य उत्पादन आणि विपणन अधिकारी, ज्युलिया गोल्डिन यांनी यापूर्वी बीबीसीला सांगितले होते की तिने डिजिटल तंत्रज्ञानाला “शारीरिक खेळ आणि भौतिक बांधणीचा विस्तार” करण्याची संधी म्हणून पाहिले.

“आम्ही डिजिटल जगाला धोका म्हणून पाहत नाही,” ती म्हणाली, तिची स्मार्ट श्रेणी त्याच्या भौतिक उत्पादनांसह “अखंडपणे” संवाद विणते.

लेगो स्मार्ट विटा काय आहेत?

लेगो म्हणतो की त्याची स्मार्ट विटा हालचाल, स्थान आणि अंतर जाणू शकते, ज्यामुळे मॉडेल खेळताना वेगवेगळ्या प्रकारे प्रतिसाद देऊ शकतात.

2 x 4 मोजणाऱ्या वीटमध्येच सेन्सर, दिवे, एक लहान ऑडिओ सिंथेसायझर आणि सानुकूल-निर्मित सिलिकॉन चिप असते जी त्यास हालचाली शोधण्यास आणि प्रतिसाद देण्यास सक्षम करते.

परंतु हे स्मार्ट मिनीफिगर्स आणि स्मार्ट टॅग बॉक्ससह वापरण्यासाठी डिझाइन केलेले आहे – दोन अतिरिक्त उत्पादने जी लेगो स्मार्ट प्ले सिस्टम बनवतात.

त्याचप्रमाणे, ते विद्यमान लेगो घटकांपासून रुपांतरित केले जातात आणि त्यांच्याकडे डिजिटल आयडी असतात जे एकमेकांना ओळखतात आणि संवाद साधतात तेव्हा वेगवेगळे आवाज किंवा प्रतिक्रिया उत्सर्जित करतात.

उदाहरणार्थ, BBC ने CES येथे चाचणी केली तेव्हा, लेगो वाढदिवसाच्या केकची ओळख पटली जेव्हा त्याची “मेणबत्त्या” निघून गेली – चीअर्स आणि वाढदिवसाच्या शुभेच्छा देणारे गाणे.

दरम्यान, लेगो हेलिकॉप्टर हलवताना किंवा फिरवताना तेजस्वी आवाज काढतो, त्याच्या स्मार्ट विटा क्रॅश झाल्यावर लाल रंगाच्या प्रकाशात येतात.

स्मार्ट मिनी, स्मार्ट ब्रिक आणि स्मार्ट टॅग एखाद्याच्या तळहातावर एकत्र दिसतात.

लेगोने विकसित केलेल्या वायरलेस प्रणालीचा वापर करून, तीन मॉडेल्स स्मार्ट ब्रिकद्वारे विशिष्ट प्रतिसाद देण्यासाठी एकमेकांशी संवाद साधतात.

लेगोच्या क्रिएटिव्ह प्ले लॅबचे प्रमुख टॉम डोनाल्डसन यांनी सांगितले की, या तंत्रज्ञानाचा उद्देश मुलांच्या कृतींना प्रतिसाद देणे आणि ते नैसर्गिकरित्या खेळण्याच्या पद्धतीला पूरक आहे.

प्रतिसादांना स्मार्ट ब्रिकचे प्रतिसाद “आम्हाला आशा आहे की वापरकर्त्यांना ते खेळत राहण्यासाठी प्रेरणा आणि आश्चर्य वाटेल,” तो म्हणाला.

“आम्ही एक व्यासपीठ तयार करत आहोत जे आम्हाला अनेक वर्षे टिकवायचे आहे,” तो म्हणाला.

प्रोफेसर मँचेस यांनी बीबीसीला सांगितले की घटकांची किंमत आणि आकार कमी केल्याने “अधिक गेम निर्मात्यांना गेमच्या श्रेणीमध्ये डिजिटल तंत्रज्ञान अखंडपणे समाकलित करण्यास सक्षम केले”.

परंतु त्यांनी जोडले की रोमांचक नवकल्पना असूनही, मुलांसाठी नवीन आणि उदयोन्मुख स्मार्ट खेळण्यांच्या सुरक्षिततेबद्दल आणि गोपनीयतेबद्दल चिंता कायम आहे – विशेषत: ज्यामध्ये कृत्रिम बुद्धिमत्ता समाविष्ट आहे.

“आपल्या सर्वांसाठी महत्त्वाची गोष्ट म्हणजे या खेळण्यांच्या डिझाईनचे गंभीरपणे प्रतिबिंबित राहणे आणि मुलांच्या दैनंदिन जीवनावर त्यांचा कसा परिणाम होतो याकडे बारकाईने लक्ष देणे,” ते म्हणाले.

लेगोने डिजिटल अनुभवांमध्ये सहभागी होण्याची किंवा वाढत्या ऑनलाइन प्रेक्षकांना आकर्षित करण्याची ही पहिलीच वेळ नाही.

2017 पासून, त्याने ऑगमेंटेड रिॲलिटी ॲप्स आणि अनुभव रिलीझ केले आहेत जे लोकांना त्यांच्या सभोवतालच्या शीर्षस्थानी संगणक-व्युत्पन्न मॉडेलसह खेळण्याची परवानगी देतात.

फोर्टनाइटच्या निर्मात्या Nintendo आणि Epic Games सारख्या व्हिडिओ गेम प्रकाशकांसह सहयोग करून, ब्लॉकबस्टर गेम्स किंवा नवीन रिलीझच्या चाहत्यांनाही आवाहन करण्याचा प्रयत्न केला आहे – 2020 मध्ये छोट्या डिस्प्लेसह सुपर मारिओ मिनीफिगर लाँच करणे.

लेगोचे सीईओ निल्स बी क्रिस्टियनसेन यांनी त्यांच्या 2024 च्या वार्षिक अहवालात म्हटले आहे की त्यांनी कंपनीसाठी “स्ट्रॅटेजिक एरिया” म्हणून डिजिटल तंत्रज्ञानावरील खर्चाला गती दिली आहे.

एम्मा कॅल्डर द्वारे अतिरिक्त अहवाल

काळे चौरस आणि पिक्सेल बनवणारे आयत असलेले हिरवे प्रमोशनल बॅनर उजवीकडून हलत आहे. मजकूर म्हणतो:

Source link