एका विशिष्ट प्रकारच्या विज्ञान कल्पित चाहत्यांसाठी, सर्वात लोकप्रिय टीव्ही मालिका आणि पुस्तकांपैकी एकामध्ये ठेवलेल्या व्हिडिओ गेम्सच्या अचानक बातम्यांमुळे, आवाजाच्या चार्जिंग ट्रेनप्रमाणे. एक्सपेन्सः ओसीरिस रेबलन हा सध्या गेम्स आउलकॅटचा एक आरपीजी गेम आहे जो अद्याप रिलीझची तारीख नाही, परंतु यामुळे स्टुडिओचे सर्जनशील दिग्दर्शक, अलेक्झांडर मिशेलिन यांना मला या खेळाबद्दल काही लवकर तपशील देण्यापासून रोखले गेले नाही.
अशी अनेक कारणे आहेत की विस्ताराने खूप यशस्वी केले, त्यातील सर्वात मोठे म्हणजे मुख्य थिएटरवर परिणाम करणारे राजकीय षड्यंत्रांसह गुंफलेले एक चांगले लिहिलेले पात्र आहेत. स्टार वॉर्स आणि इतर प्रसिद्ध अवकाश कल्पनारम्य विपरीत, विस्तार – जेम्स सा कोरी आणि सायफी/Amazon मेझॉन प्राइम शोची दोन्ही पुस्तके – वास्तववादी भौतिकशास्त्र आणि परिस्थिती असलेली एक “कठीण” विज्ञान कल्पित कथा आहे. मिशुलिनशी गप्पा मारण्यापासून, आउलकॅट -आधारित आउलकॅट गेम्स हे सुनिश्चित करतात की हे सर्व त्याला त्याच्या गेममध्ये बनवते.
या महिन्याच्या सुरूवातीस समर मॅच फेस्टिव्हल दरम्यान प्रसिद्ध झालेल्या ओसीरिस रीबॉर्नच्या घोषणेच्या घोषणेमध्ये टीव्ही प्रोग्रामची अनेक विशिष्ट वैशिष्ट्ये दर्शविली आहेत: शून्य-जी शिप कॉम्बॅट, निवडलेले विमानचालन भत्ता, रणनीतिक शस्त्रे आणि संरक्षित भागीदार. परंतु समाप्तीने काहीतरी अधिक आशादायक दर्शविले: हे प्रारंभिक प्ले क्लिपचे प्रतिनिधित्व करते, जरी ते प्रेलरफा आहे आणि अंतिम गेम कसा दिसेल हे अभिनेत्री नाही, तर ऑलकॅट गेम्सच्या उद्देशाने तिसर्या व्यक्तीचे अन्वेषण करा.
तो एक अतिशय व्यापक प्रभाव दिसत आहे. त्याचे बरेच मिशुलिन सहकारी बायोवेरे सायन्स फिक्शन मालिकेचे चाहते आहेत आणि त्याने कबूल केले की त्याने ओझुरिसला पुन्हा एका मार्गाने प्रेरित केले. परंतु त्यांनी यावर जोर दिला की ही टीम आरपीजीवर आधारित होती जी त्याच्या सिनेमॅटिक कथेच्या भूमिकेच्या पोर्टलप्रमाणेच साथीदारांवर लक्ष केंद्रित करते, तर जपानी आरपीजी एक अद्भुत वर्णन मॉडेल्ससारखे होते ज्याने आपल्याला खेळाच्या दीर्घ कथेतून पात्रांवर ठेवले.
“मी असे म्हणत नाही की आम्ही काहीच घेतो, उदाहरणार्थ, वर्ण 5, परंतु दृष्टिकोन आणि पात्रांची ओळख करुन आणि कथेच्या मध्यभागी आणि त्या सर्व कथेतून शेवटपर्यंत कसे विकसित होतात ही कल्पना काही प्रमाणात समान आहे.”
ओसीरिस रेबॅलनला सादरीकरणाच्या पहिल्या आणि दुसर्या हंगामातील (किंवा पहिल्या दोन पुस्तके) कार्यक्रमांच्या दरम्यान, स्त्रोत साहित्य म्हणून जमिनीजवळील त्याच भागात नियुक्त केले गेले. त्यांना त्यांच्या पार्टीमध्ये भेटण्यासाठी आणि जोडण्यासाठी पूर्णपणे नवीन पात्र असतील, जे आउलकॅटला पुस्तके रुपांतरित करण्याऐवजी कथा सांगण्यासाठी अधिक सर्जनशील जागा देण्यासाठी केली गेली होती, जरी त्यांना काही सुप्रसिद्ध नायक आणि वाईट लोक येऊ शकतात.
“आपल्याला होल्डनच्या कृती, कॅन्टरबरीसारख्या सर्व परिस्थिती आणि लोक बेल्टवर कसा परिणाम करतात आणि आतील ग्रहातील लोकांचे परिणाम दिसून येतील.” “आपल्या कथेच्या बाजूने या विश्वात प्रकट झालेल्या सर्व मुख्य घटनांमध्ये (एकाच विश्वातील आपले लक्ष्य, पर्याय आणि परिणामांसह आपल्याला आपले स्वतःचे साहस मिळेल.”
खेळाडूंना अधिक काय माहित असेल ते म्हणजे ओसिरिस रिबलनमध्ये ते ग्रह, उपग्रह आणि साइट भेट देतील – खरं तर, खेळ इरोस स्टेशनवर सुरू होतो. वेळापत्रकांच्या या टप्प्यावर काय घडत आहे हे प्रदर्शन आणि पुस्तक चाहत्यांना आठवेल आणि होय, प्रोटोमॉल रेणू खेळातील मनुष्याला बदलणार्या खांबाच्या बाहेर दिसेल, ज्यामुळे शोच्या बाबतीत समान दहशत निर्माण होते. मायकेलिनने म्हटल्याप्रमाणे, परदेशी रेणूचा अभ्यास करणारी कंपनी देखील दिसून येईल, ज्यावरून असे सूचित होते की त्याचे सर्वात वाईट प्रकल्प, जे मानवी रेणूंमध्ये मिसळले गेले आहेत, ते देखील दिसून येतील.
ट्रेलर आणि मिशेलिनच्या वर्णनांपैकी, ओसीरिस पुन्हा जन्माला आलेले दिसते की ते टेलटेलने चालविलेल्या विस्तारीत गेमसारख्या इतर दुरुस्तींपेक्षा विशेषाधिकारांपर्यंत पूर्णपणे भिन्न असेल. मास इफेक्ट फॉरिंग्जसाठी, असे दिसते की आउलकॅट गेममध्ये आरपीजी सिस्टम आणि लढाई असेल ज्यात बायोअर क्लासिक्सचे काही समान घटक आहेत, परंतु खेळाडूंना वर्ण तयार करण्याची आणि त्यांना कसे पाहिजे ते प्ले करण्याची अधिक क्षमता मिळेल. पुन्हा प्रसिद्ध आरपीजी आणि ओसिओस्रिसशी तुलना करून मजबूत वर्ण मिसळा.
तिसर्या क्षेत्रासाठी आधुनिक लढाई
मिचोलिन म्हणाले की, ओसीरिसच्या लढाईचा पुन्हा जन्म झाल्याने विविध पद्धतींना अनुमती मिळेल, ज्यामुळे खेळाडूंना शस्त्रे आणि विविध क्षमतांवर अवलंबून राहून गोंधळ घालता येईल. जाहिरातींच्या ट्रेलरमध्ये, तीन नायकांनी तीन वेगवेगळ्या पद्धती लढाया केल्या: पारंपारिक शस्त्रे, अंतरापासून दूरपासून ड्रोन समर्थन आणि बचावात्मक बॅलिस्टिक ढाल (खांदा -स्थापित शस्त्रासह), जे सर्व बाजूंनी शत्रूंवर हल्ला करण्यासाठी कार्यरत होते.
“आरपीजी सिस्टम खूपच खुली आहे, ज्यामुळे आपल्याला आपल्यास पाहिजे असलेले कोणतेही पात्र तयार करण्याची परवानगी मिळते. आपल्या आवडीच्या गोष्टी वापरून पाहण्याची परवानगी देणे हे आमच्या खेळाच्या दृष्टीकोनाचा एक भाग आहे.”
व्यक्तिमत्त्व अध्यायावर आधारित नसतात आणि खेळाडू त्यांना वाटेत सापडलेल्या शस्त्रे आणि डिव्हाइसचा प्रयत्न करू शकतात. वेगवेगळ्या निकषांद्वारे हस्तगत केलेली शस्त्रे वेगवेगळ्या निकषांसाठी असतील, जसे की नुकसान, अचूकता किंवा धर्मत्याग, म्हणून त्यांच्या बांधकामास अनुकूल अशी शस्त्रे जाणून घेण्यासाठी त्यांना खेळाडू मानले जाते. अशाप्रकारे, मिशेलिनने केवळ ओसीरिसची पुन्हा सोलच्या खेळाशी तुलना केली – कठीण नाही, परंतु गेम दरम्यान शस्त्रे शोधण्यात आणि त्याभोवती आपला गेमप्ले वाढविणे. अद्वितीय समन्वयवादी पैलू शोधण्यासह, त्यांच्यासाठी काय चांगले आहे हे शोधण्यासाठी खेळाडूंनी त्यांची क्षमता आणि शस्त्रे जोडली पाहिजेत अशी संघाची इच्छा आहे.
मिशेलिन म्हणाले की मिशेलिनने एक उदाहरण दिले: धूर आणि कव्हरद्वारे शत्रूंना हायलाइट करणारी भुवया (जे आपल्याला ऐंशी किंवा नव्वदच्या दशकाच्या अनेक चित्रपटांमध्ये व्यक्तिमत्त्व जाणवू देते. ”यामुळे खेळाडूंना भिंतींवर शत्रूंना सोडण्यास मदत होईल. त्याने असे सांगितले की ते यादृच्छिक शिंपडलेल्या बंदुकीतून चांगले काम करतात, म्हणून ते फक्त काही खेळल्या गेलेल्या शस्त्रे उपयुक्त आहेत.
ओझुरिसमध्ये, आपण पुन्हा जन्माला आला आहे, खेळाडूंना लढाई आणण्यासाठी दोन कॉम्रेड्स देखील असतील, जरी आपले उर्वरित पदानुक्रम बोर्डात राहणार नाही, वेळ ठार मारणार नाही. ते आपल्याला कार्यांसह उद्दीष्टे साध्य करण्यात मदत करतील – कधीकधी इतरत्र परिस्थितीशी सामना करण्यासाठी दुसर्या संघांची स्थापना करताना.
ट्रेलरमध्ये दर्शविल्याप्रमाणे, खेळाडूंचे स्वतःचे छोटे जहाज (विस्तार आणि एक्झिंग बुक्समधील रोसिनेंटसारखेच) असेल जे मुख्य पात्र घराशी जोडलेले आहेत आणि मिशन सुरू करण्यासाठी त्यांचा वापर करतात. जहाजातून जहाजांपर्यंत लढा देणे ओसीरिसमध्ये पुन्हा व्युत्पन्न होणार नाही-कमीतकमी त्यावर नियंत्रण ठेवू नका, जसे की इतर कुत्रा फाइटिंग सिम्युलेशन गेम्स-खेळाडूंना दौरा केला जाईल आणि त्यांचे जहाज हलकेच वाटप केले गेले.
जरी ते लढाईशी संबंधित नसले तरी, खेळाडू त्यांचे मुख्य व्यक्तिमत्त्व तयार करतील आणि मैदान, मंगळ किंवा बेल्ट (मंगळ आणि ज्युपिटरमधील लघुग्रह बेल्ट) पासून त्यांची पार्श्वभूमी स्थापित करतील. मूळ, पर्याय किंवा इतर परिणामांमुळे खेळाडूच्या पात्रांना वैमनस्य सामोरे जावे लागेल, परंतु नंतरच्या गेममध्ये ते निवडताना त्यांची निष्ठा बदलू शकतील – त्यांचा जन्म कमी होईल परंतु ते हळू हळू मार्स विचारसरणीकडे वळतील, मी मिन्शुलिन सुचविले किंवा ड्युअल एजंट म्हणून निवडले. शेवटी, खेळाडूंना त्यांचा स्वतःचा अनुभव निवडण्यासाठी बरेच ट्रॅक आणि पर्याय असतील, जे पर्यायांद्वारे निर्धारित केले जातात.
वॉरहॅमर 40 के आणि इतर विशेषाधिकारांवर काम केल्यानंतर विस्तार वातानुकूलन
वॉरहॅमर 40 के आणि पाथफाइंडर (डन्जियन्स अँड ड्रॅगन गेम) सारख्या प्रसिद्ध नेर्डी वैशिष्ट्यांच्या विश्वातील त्यांच्या टोपणनावांसाठी ओउलकॅट गेम्स मुख्यतः प्रसिद्ध आहेत. वॉरहॅमर 40 के सारखे खेळ: रॉग ट्रेडरने स्पष्ट केले की ओव्हलकॅट विकसक बौद्धिक मालमत्ता जगात एक विशिष्ट परिस्थिती आणि एक कथा कसे आणू शकतात ज्यांना हक्क आहेत त्यांच्याबरोबर कागदपत्र सामायिक करून.
मिशेलिन म्हणाले, “आम्ही हा दृष्टिकोन कसा जोडायचा आणि या विशिष्ट विश्वाची आपली दृष्टी आणि उत्कटता आयपी धारकाशी कशी संप्रेषित करावी हे आम्ही आमच्या मागील खेळांना शिकवले आहे,” मिशेलिन म्हणाले.
आउलकॅट गेम्सच्या विकसकांमधील विस्तारित चाहत्यांनी अल्कोन एंटरटेनमेंटला अनुकूल करण्यासाठी आणि सामोरे जाण्यासाठी स्टेडियम एकत्र केले. मिशेलिन म्हणाले की, विस्तारित विश्वाचे स्टुडिओच्या पठणाच्या प्रकारासाठी योग्य होते, मिशुलिन म्हणाले: राजकीय शक्ती आणि षड्यंत्र नेटवर्कची अनेक नाटकं असलेली आश्चर्यकारक विज्ञान कल्पित कथा. सर्वात महत्त्वाचे म्हणजे, आउलकॅटसाठी, युनिव्हर्सला खेळाडूंची एजन्सी पर्याय, परिणाम आणि उत्कृष्ट निर्णयांमध्ये सादर करण्याची अनेक संधी आहेत – जे पुस्तके आणि दृश्यात अगदी स्पष्ट आहे.
2021 मध्ये आउलकॅटने ओसीरिस रिबलनचा विकास करण्यास सुरवात केली आणि खेळाच्या प्राथमिक मॉडेलमध्ये जवळजवळ एक वर्ष घालवला, कारण मागील गेममध्ये वापरल्या जाणार्या युनिट इंजिनमधून तिच्या चांगल्या दृष्टीक्षेपात अनलियल इंजिन 5 पर्यंत वळले. जरी त्याचे मागील खेळ समान मोजमाप रणनीतिक खेळ वरच्या एकाधिक वर्णांद्वारे नियंत्रित होते, ओसिरिस पुन्हा शूटिंग गेमसाठी योग्य असलेल्या अधिक तीव्र अनुभवाच्या मुख्य पात्राच्या खांद्यावर कॅमेरा जन्माला येतो.
मेनकोलिन म्हणाले की, विज्ञान कल्पित गोष्टींबद्दल वास्तविक -काळाचा विस्तार दृष्टिकोन राखणे हे ओव्हलकॅटचे उद्दीष्ट आहे, ज्यात जागेच्या प्राणघातक जागेचा सामना कसा करावा यासह.
मिन्सुलिन म्हणाले, “विस्तारातील आमच्या अनुभवाचा एक मोठा भाग म्हणजे (वाहतूक) ही जागा एक अतिशय धोकादायक आणि अवांछनीय जागा आहे,” मिन्सुलिन म्हणाले.
पृष्ठभागावरील चुंबकीय शूजसाठी शून्य वातावरणात दबाव काढून टाकण्यापासून ते “क्लिक” पर्यंत, खेळाडूंनी प्रदर्शन आणि पुस्तकांचे मूळ व्हिज्युअल आणि ध्वनी स्पर्श पहावे. मेन्चुलिन म्हणाले की ते फक्त अपवाद करीत आहेत: तोफखाना अंतराळात आवाज देईल, परंतु त्यांनी त्यांच्या खेळात “भौतिकशास्त्राच्या आणि ते कसे असावे याचा” आदर केला पाहिजे. स्पेस ट्रॅव्हलमध्ये प्रतिनिधित्व केलेल्या भौतिकशास्त्राच्या घटनेशी स्टुडिओचा समान दृष्टीकोन असेल किंवा उपग्रह स्थानकात असला पाहिजे, विशेषत: जेव्हा ते थंड दिसतात आणि खेळाडूला बुडतात.
दुर्दैवाने, मिन्शुलिन मला यापैकी एका भौतिकशास्त्राच्या घटनेचे उदाहरण देऊ शकले नाही-कारण ते ओव्हलकॅट येथे असणारी सामग्री खराब करेल की ऑगस्टमध्ये जर्मनीच्या कोलोन येथे गेम्सकॉम परिषदेत ऑगस्टमध्ये हा खेळ मॅन्युअल आहे. जरी आउलकॅटने अद्याप खेळाच्या रिलीझची तारीख निश्चित केली नसली तरी, विस्तार चाहत्यांना लवकरच विज्ञान कल्पित उत्कृष्टतेच्या सर्वात मोठ्या रूपांतराप्रमाणे आउलकॅटला काय दिसले आहे त्यापेक्षा लवकरच अधिक माहिती मिळेल.
हे पहा: समर गेम्स फेस्टिव्हल: 21 मिनिटांत विजय गुण आणि मोठे स्कोअर