वुचांग: फॉलन फेदर हा नवीनतम टीप -सारखा खेळ आहे, यावेळी चिनी विकसक लीन्झी कडून येत आहे. सोलसइक सारख्या काही नवीनतम आवृत्त्यांप्रमाणेच, सॉफ्टवेअरच्या राक्षसाच्या आत्म्याने आणि डार्क सोल्सने तयार केलेल्या सूत्रांपैकी वुचांग सर्वात प्रामाणिक आहे, परंतु यामुळे केलेले बदल कदाचित खेळाचा घसरण होऊ शकतात.

वुचांग ही सोल्स सारखी महत्वाकांक्षा आहे, जी तिला तिच्या आजूबाजूच्या नवीनतम आणि सर्वात लोकप्रिय उप -स्पीसीमध्ये उभे राहण्यास मदत करते. त्याला महान होण्यापासून प्रतिबंधित करते की या सर्व नवीन सिस्टम हे समजून घेण्यासाठी आणि प्रत्यक्षात वापरण्यासाठी नियमित काम आहेत. मला खात्री आहे की जर खेळाडूंना सिस्टममधील संतुलन उत्तम प्रकारे समजले असेल तर ते काही आश्चर्यकारक क्षमतांसह व्यक्तिमत्त्व बनवू शकतात, तथापि गेममध्ये या गोड जागेवर पोहोचणे कठीण आहे.

फक्त ते रस्त्यावरुन बाहेर काढण्यासाठी, वुचांग कथा बर्‍याच आत्म्यासारख्या खेळांसारखे आहे. मिंग राजवंशाच्या दरम्यान प्राचीन चीनमधील वेगवेगळ्या प्रदेशांद्वारे लढा देणे आवश्यक असलेल्या मेमरी गमावल्यामुळे आपण पेरेट योद्धाला पे वुचांगची भूमिका साकारता. लोक “पंख” चे बळी ठरले होते, हा खेळाचा आजार आहे ज्यामुळे जखमी पंख बनतात आणि शेवटी राक्षसांमध्ये रुपांतर होते. वुचांग पंखांच्या सामर्थ्याचा उपयोग करू शकते, जे काय चालले आहे ते शोधण्यासाठी परिपूर्ण योद्धा बनवते.

ही एक रहस्यमय आणि रहस्यमय कथा आहे? होय, कारण ते आत्म्यासारखे आहे आणि हे व्यावहारिक आहे. जे लोक रहस्यमयपणे इतर लोकांबद्दल आणि निरर्थक विषयांबद्दल बोलतात जोपर्यंत आपण त्यांना प्रदेश आणि पर्यावरणीय कथा घटकांच्या घटकांचे आणि सुगंधीच्या वर्णनांसह एकत्रित करेपर्यंत बोलतात. ही एक कहाणी आहे जी आपण अनौपचारिक नाटकात पूर्णपणे शोधू शकता, म्हणून मी खेळाच्या नंतरच्या दिवस आणि आठवड्यांत कथा एकत्रित करण्यासाठी YouTube खेळाडूंवर अवलंबून राहू.

बरीच प्रगती प्रणाली होते

वुचांगसाठी काय महत्वाचे आहे – आणि सब -टाइपमध्ये उभे राहण्याचे उद्दीष्ट असलेले कोणतेही आत्मा – हा खेळ आहे आणि तो नक्कीच अद्वितीय आहे. हे गतिमान परंतु जवळजवळ चुकीचे आहे, लढाऊ प्रवाहाच्या मार्गात बरीच गुंतागुंत आहे.

वुचांग म्हणून, आपण पाच शस्त्रे पोहोचू शकता शस्त्रे: अक्ष जे चांगले परंतु हळू नुकसान करतात; पॅरिसला परवानगी देताना चांगले नुकसान करणारे लाँगवर्ड; दुहेरी तलवारी ज्या कमी नुकसानीच्या खर्चावर वेगवान हल्ल्यांना परवानगी देतात; नुकसान आणि गतीसाठी मध्यम टर्ममध्ये एका हाताने तलवारी; जास्त अंतरावर भुंकण्याची क्षमता दरम्यान भरीव नुकसान करणारे भाले.

संपूर्ण गेममध्ये, आपण प्रत्येक प्रकारच्या भिन्न शस्त्रे पूर्ण कराल. एकूण 25 आहेत आणि त्या सर्वांचा एक अनोखा देखावा, क्षमता आणि एकमेकांकडून आकडेवारी आहे. तर, आपण असे नाही, उदाहरणार्थ, एल्डन रिंगमध्ये, जिथे आपल्याकडे निवडण्यासाठी 300 हून अधिक शस्त्रे आहेत.

या शस्त्रास्त्रांचा पूर्णपणे फायदा घेण्यासाठी, आपल्याला कौशल्य वृक्ष ओलांडून आपल्या मार्गावर काम करावे लागेल आणि हे झाड खेळासाठी अडथळा दर्शविते कारण यामुळे गोष्टी सूट मिळते.

वुचांग

505 खेळ

कौशल्य वृक्ष मला अंतिम कल्पनारम्य एक्सपेक्षा अधिक आठवण करून देते. हे सहा ट्रॅकमध्ये विभागले गेले आहे, प्रत्येक शस्त्रासाठी एक आणि एक सामान्य उद्देशाने आपल्या उपचारांच्या बोटी जोडणे, विशिष्ट प्रभावांसह अधिक नुकसान करण्याची क्षमता आणि अधिक जादूचे बिंदू मिळविणे यासारख्या जागतिक जाहिरातींसह वापरण्यासाठी. प्रत्येक मार्गावर, सामर्थ्य, सहनशक्ती, चपळता इ. मध्ये अतिरिक्त बिंदू जोडणे यासारख्या आकडेवारीतून भिन्न सुधारणा आहेत.

जेव्हा आपल्याला गेममध्ये पुरेशी लाल पारा, आत्मा किंवा चलन मिळते तेव्हा आपण एक स्तर मिळवू शकता आणि नेटवर्कवर स्पॉट उघडणारा लाल सार प्रदान करू शकता. वुचांग तसेच शस्त्रे चालविण्यासाठी आपल्याला या मार्गांमध्ये चालणे आवश्यक आहे, कारण सुधारित हल्ले आणि शस्त्रास्त्रांच्या प्रभुत्वामुळे प्रत्येक मार्गावर चालणे देखील आवश्यक आहे. मग, नेटवर्कवर अधिक साइट उघडण्याच्या एका विशिष्ट बिंदूवर, आपल्याला अधिक आकडेवारी, क्षमता इ. देण्यासाठी मार्ग वाढविला जातो.

जर आपण हे वाचून गोंधळात असाल तर आपण स्वतः प्रयत्न करता तेव्हा ते पूर्णपणे गोंधळात टाकेल. व्यक्तिमत्त्वाची पातळी वाढविणे आणि वेगवेगळ्या आकडेवारीत गुण ठेवणे ही एक गोष्ट आहे, परंतु हे लक्षात घेणे अधिक चांगले आहे की अधिक बरे होण्याच्या बाटल्या मिळविण्यासाठी आपल्याला कौशल्य गुण खर्च करणे आवश्यक आहे.

जेव्हा आपण त्याच्या बॉसला आवश्यक असलेला एखादा विशिष्ट मार्ग उघडत नाही तेव्हा ते आपल्याबरोबर सेटलमेंट सिस्टम खराब करते. आमच्यापैकी एकाने माझ्या गाढवाला लाथ मारत होतो, कारण मात करण्यासाठी विचलन किंवा वाढवण्याची गरज असलेल्या पहिल्या अध्यक्षांची (त्यांना आत्मा आवडत नाही तोपर्यंत). मी कु ax ्हाडीच्या श्रेणीसुधारित करण्याच्या मार्गावर गेलो आणि मला हे समजले नाही की मी लढायला सज्ज नाही. सल्ल्याचा एक संदेश आहे जो विचलन दर्शवितो, परंतु गेमने या संभाव्यतेचा उल्लेख केला तेव्हा प्रथमच. तासन्तास या राष्ट्रपतींवर मात करण्यात अपयशी ठरल्यानंतर, मी नेटवर्ककडे दीर्घकालीन नजर ठेवण्याचे ठरविले आणि पाहिले की स्वतंत्र क्षमता लाँग्सवर्ड मार्गात काही जाहिराती होती.

सुदैवाने, आपण हे मुद्दे विनामूल्य एका मंदिरात करू शकता, जे आपण केले आणि काही इतर प्रयत्नांनंतर राष्ट्रपतींना पराभूत केले. विचार करा, मी दुसर्‍या दिशेने राष्ट्रपतींवर मात करू शकतो – उत्तम प्रकारे खेळा – परंतु राष्ट्रपतींच्या कमकुवतपणा उघडकीस आणण्यासाठी विचलन आणि विचलन करणे खूप सोपे होते. त्याआधी, राष्ट्रपतींनी मला खूप त्रास दिला नाही, फक्त त्यांची शैली समजण्यासाठी त्यांना काही मृत्यूची आवश्यकता होती.

हे अपग्रेड नेटवर्क खूप मनोरंजक आहे, परंतु बर्‍याच क्षमता आणि फायदे आहेत जे खेळताना निराशा कमी करण्यास मदत करण्यासाठी सुरुवातीपासूनच लॉक असणे आवश्यक आहे.

वेडेपणा मला वेडा करते

वुचांगमधील आणखी एक मनोरंजक कल्पना म्हणजे वेडा प्रणाली. मूळ आत्मा खेळांमधील मानवतेचे आणि जहाजांवर हे एक नाटक आहे, ब्लडबोर्नकडून थोडी अंतर्दृष्टी आहे – एक प्रकारचा निष्क्रिय आकडेवारी जो आपल्या गेम दरम्यान गेम जग कसे विकसित करते हे बदलते. जेव्हा आपण मरणार किंवा काही शत्रूंना पराभूत करता तेव्हा आपले वेडेपणा वाढेल. आपल्या वेडेपणामुळे आपण अधिक शक्तिशाली होऊ शकता. या मार्गावर आपण अधिक बरे करण्याच्या बाटल्यांच्या अधिग्रहणाबद्दल नमूद केले आहे, तेथे रद्द करण्यायोग्य वैशिष्ट्ये आहेत जिथे आपल्याकडे काही प्रमाणात वेडेपणा असल्यास आपण अधिक नुकसान होऊ शकता किंवा काही अतिरिक्त क्षमता प्राप्त करता.

वेडेपणा आपल्या पातळीवर अवलंबून आहे आणि म्हणूनच आपण जितके उच्च पातळीवर आहात तितके जास्त, जास्तीत जास्त वेडेपणा. जर आपले वेडेपणा कमी असेल तर आपण मंदिरात एक घटक खरेदी करण्यासाठी काही प्रमाणात वेडेपणा देखील मिळवू शकता.

मग जेव्हा आपले वेडेपणा मॅक्समध्ये असेल तेव्हा काय होते? बरं, हे दोन कारणांमुळे वाईट आहे. प्रथम म्हणजे आपण अधिक नुकसान कराल, परंतु आपल्याला अधिक नुकसान देखील मिळेल. डॉज आणि पॅरी टायमिंग सारख्या हार्ड -लाइन प्लेयरसाठी हे उत्कृष्ट असेल. मला खात्री आहे की या क्षमतेमुळे स्पीड्रुनर्सचा फायदा होईल. तथापि, जेव्हा आपण आपली गाढव, एखाद्या राष्ट्रपतीद्वारे मिळवाल, तेव्हा आपल्याला पाहिजे असलेली शेवटची गोष्ट म्हणजे आपल्याला अधिक नुकसानीसाठी धडक देणे.

वुचांग

505 खेळ

असे म्हटले जाऊ शकते की या वेडा प्रणालीचा सर्वात मनोरंजक भाग म्हणजे जर तो मरण पावला किंवा मॅक्स मॅडनेस जवळ असेल तर ज्या ठिकाणी काही मेटोव्हर रेड बुध मरण पावले त्या ठिकाणी आपण लढा द्यावयाच्या दुष्ट डोप्लगेंजर आकार घेईल. हे दर्शवा आणि आपल्याला एक घटक मिळेल तसेच आपले सर्व वेडेपणा देखील काढेल.

हे एक मनोरंजक वैशिष्ट्य आहे, परंतु हे देखील वेदना आहे. वेडेपणापासून मुक्त होण्यासाठी, आपण काही मानवी शत्रूंना मारू शकता, परंतु कधीकधी या लोकांना ठार मारण्यासाठी आपल्याला नॉन -ह्यूमन शत्रूंना मारण्याची आवश्यकता आहे, ज्यामुळे वेडेपणा वाढतो. त्याऐवजी, आपण असे घटक शोधू शकता जे वेडेपणा कमी करतील आणि त्या विशिष्ट मंदिरात खरेदी करतील, परंतु हे मोठ्या प्रमाणात उपलब्ध नाहीत.

यामुळे खरोखरच वेडेपणामुळे राष्ट्रपतींसह समस्या उद्भवते. जर आपण एका व्यवस्थापकांपैकी एकामध्ये पुन्हा पुन्हा मरण पावला आणि आपल्या मृत्यूची जागा बॉस स्क्वेअरमध्ये असेल तर डोप्प्लेगेंजर दिसणार नाही, म्हणून आपण इतरत्र मारण्याचा निर्णय घेतल्याशिवाय आणि डोपेलगेंजर डाउनलोड करुन शून्य मॅडनेसवर परत येईपर्यंत आपण मॅक्स वेड्यात अडकले आहात.

सुंदर पण शिक्षा

जेव्हा हालचाल आणि ग्राफिक्सचा विचार केला जातो तेव्हा वुचांग कोणत्याही आत्म्यासारखा खेळ देखील करतो. गेमप्लेचा वेग सेकीरोपेक्षा कमी पाऊल आहे: सोलशिप-कॉन्फेक्शनच्या सॉफ्टवेअरपासून दोनदा सावली मरतात, परंतु ब्लडबोर्न या इतर प्रसिद्ध शीर्षकापेक्षा एक पाऊल. हे वेगवान आहे, परंतु डायनॅमिक देखील आहे.

मी म्हणतो की हे स्पिरिट पॉइंट्स सिस्टममुळे गतिशील आहे, जे मानाची गेम आवृत्ती आहे. आत्म्यांसारखे दिसणार्‍या बहुतेक आत्म्यांप्रमाणे, जेव्हा आपण जादू फेकता किंवा विशेष हल्ले करता तेव्हा त्याचा फायदा घेण्यासाठी आपल्याकडे मना जलतरण तलाव नाही. त्याऐवजी, आपल्याला स्पिरिट पॉईंट्स मिळविणे आवश्यक आहे आणि हे करण्याचा सर्वात सोपा मार्ग म्हणजे इजा करणे. डॉज विंडो एका बिंदूसह परिपूर्ण आहे जी आपल्याला एक विशेष क्षमता किंवा एक मूलभूत ताईत वापरण्याची परवानगी देते. नेटवर्कवर, अधिक बिंदू अनलॉक करण्यासाठी डाग आहेत तसेच विकृत हल्ल्यांमधून गुण मिळविण्याचे, विशिष्ट गटासाठी किंवा काही प्रमाणात वेडेपणा मिळविण्यासाठी डाग आहेत.

वुचांग

505 खेळ

या प्रणालीसाठी खेळाडूंनी लढायांमध्ये अधिक सक्रिय असणे आवश्यक आहे, म्हणून कोणतीही व्यक्ती अंतरावर लढा देत असलेल्या बॅट्सपेक्षा थेट तोफची जादूची व्यक्तिमत्त्व बनवू शकत नाही, जरी मला उशीरा गेममध्ये शक्य असलेल्या इमारतीची खात्री आहे. आपल्याला खरोखर तेथे पोहोचण्याची आणि शत्रूंमध्ये मिसळण्याची आवश्यकता आहे, ज्याचा मी अंदाज लावू शकतो.

मग चित्रांवर या आणि लुशंग काही आश्चर्यकारक दृश्ये आहेत. खेळाचे राष्ट्रपती त्यांच्या हल्ले आणि दृश्यांमध्येही फ्रेडॉन आहेत, ज्याचे आत्म्यांनी खूप कौतुक केले आहे.

गेम सामान्यत: तेथील कोणत्याही एएए शीर्षकासह समान प्रमाणात दर्शविला जातो. इंग्रजी ऑडिओ अभिनय थोडा कमकुवत आहे, परंतु लोक गेममध्ये थोडे बोलतात जेणेकरून व्यावहारिकदृष्ट्या काही फरक पडत नाही.

मी एक मानक पीएस 5 वर गेम खेळला आणि अशी काही प्रकरणे घडली जेव्हा पीएस 5 मध्ये पडलेल्या टायर्ससह काही समस्या उद्भवू लागल्या. हे एका विशिष्ट प्रमाणात खेळानंतर घडले आणि बर्‍याच स्क्रीनमुळे नाही.

वुचांग हा लिंझीचा एक चांगला प्रयत्न आहे. जरी हा खेळ सोल्सक्लिक सारख्या या प्रकारात क्रांती घडवून आणणार नाही, परंतु काही कल्पना सादर करून किंवा कदाचित दुसरा विकसक त्यास सुधारित करून सर्वात चांगली गोष्ट करतो. कदाचित भविष्यातील खेळांमधील या प्रकारच्या मूलभूत स्तंभ बनतील. काहीही असल्यास, मला वाटते की वुचांग पूरक हा एक अविश्वसनीय खेळ असू शकतो जर तो घडला तर. परंतु आता, सूत्र अद्याप अस्तित्त्वात नाही.

वुचांग: फेदर फॉलन 23 जुलै रोजी पीसी, पीएस 5 आणि एक्सबॉक्स संगणकांसाठी $ 50 साठी बाहेर येईल. हे पहिल्या दिवशी एक्सबॉक्स गेम पासवर उपलब्ध असेल.

Source link