बीबीसी न्यूज

चेतावणी: या लेखात स्पोलर आहे.
नेटफ्लिक्स चार्टच्या शीर्षस्थानी असलेल्या आणि हॉलिवूडमधील दक्षिण कोरियाच्या चढाईचे प्रतीक बनले आहे.
काल्पनिक शो रोख रकमेच्या पट्ट्या खेळाडूंचा पाठलाग करतो कारण ते कोरियन मुलांच्या खेळांच्या मालिकेत – गौरवाने लढतात, कारण प्रत्येक फेरीत पीडितांचा मृत्यू होतो.
2021 पासून भांडवलशाही आणि मानवतेबद्दल कँडी कलर सेट आणि निर्लज्ज संदेशांसह स्क्विड गेम प्रेक्षकांना शोषून घेत आहे. आणि गेल्या शुक्रवारी प्रकाशित झालेल्या तिसर्या आणि अंतिम हंगामात जगभरातील चाहते वास्तवात परत येत आहेत.
काही दक्षिण कोरियाच्या लोकांनी, डिस्टोपियन मालिकेस प्रेरणा देणार्या समाजात स्वत: ला प्रतिबिंबित करताना पाहिले आहे.
“मला वाटते की स्क्विड गेम 3 कोरियन लोकांच्या खर्या भावना आणि कच्च्या अंतर्गत विचारांना प्रकट करते,” तीन हंगामांच्या क्लिपच्या खाली एक यूट्यूब टिप्पणी वाचली.
“वास्तविक जीवनात, कामाच्या ठिकाणी, हा शो या शोला चिरडून टाकण्यास तयार असलेल्या क्रूर लोकांनी भरलेल्या वास्तविक जीवनात हे वास्तविकतेचे प्रतिबिंबित करते”
सापेक्ष संघर्ष
स्क्विड गेमचा जन्म दक्षिण कोरियाच्या समाजातील कट-मान स्पर्धेच्या पार्श्वभूमीवर झाला होता अदृषूक जेथे लोक मूल होण्यासाठी खूप ताणतणाव ठेवतात आणि विद्यापीठाच्या प्लेसमेंट टेस्टला एखाद्या व्यक्तीच्या जीवनात एक परिभाषित क्षण म्हणून पाहिले जाते.
शोच्या विविध वर्ण – ज्यात पगारदार, स्थलांतरित फॅक्टरी कामगार आणि क्रिप्टोकरन्सी स्कॅमरचा समावेश आहे – दक्षिण कोरियाच्या लोकांनाच ओळखले जाते अशा आकडेवारीतून हे काढले गेले आहे.
नायक सीओएनजी जी-हनच्या बॅकस्टोरी, एक कार फॅक्टरी कामगार, ज्याला सोडण्यात आले आणि नंतर संपावर गेले, त्यांना वास्तविक जीवनातील घटनेने प्रेरित केले: 20 च्या सांगप्रियांग मोटर कारखान्यात संप, जिथे कामगार व्यापक संकटामुळे पोलिसांशी संघर्ष करीत होते. हे आजचे म्हणून लक्षात ठेवावे लागेल देशातील सर्वात मोठा कामगार संघर्ष.
“नाटक काल्पनिक असू शकते परंतु वास्तविकतेपेक्षा ते वास्तववादी वाटते,” चित्रपटाच्या उत्साही जिंग चोल सांग यांनी स्क्विड गेमच्या अंतिम सत्रात लिहिले.
“अनिश्चित कामगार, युवा बेरोजगारी, तुटलेली कुटुंबे – ही केवळ प्लॉट डिव्हाइसच नाही तर दररोजच्या लढाईचा सामना करावा लागतो.”

शनिवारी रात्री हे संदेश ब्रश केल्यासारखे दिसत होते, कारण एका प्रचंड मार्चने ब्लॉकबस्टरच्या अंतिम हंगामात साजरा केला. प्राणघातक खेळातील इतर हेतूंपैकी एक, एक प्रचंड किलर बाहुली आणि ट्रॅकसेट्सवरील डझनभर चेहरे नसलेले रक्षक – सेंट्रल सोलने बर्याच धडपडीत प्रवास केला.
दक्षिण कोरियाच्या नेत्यांसाठी, स्क्विड गेम जागतिक मंचावर के-ड्रामा यशाचे प्रतीक बनला आहे. हे के-पॉप अॅक्ट बीटीएस आणि ऑस्कर-विजेत्या चित्रपट परजीवीच्या यशाचा एक भाग आहे, ज्याच्या आधारे नव्याने निवडलेले अध्यक्ष ली झा मेंग के-कल्चर दूरदूरच्या निर्यातीच्या निर्यातीचे भांडवल करू इच्छित आहेत.
स्क्विड गेमचा प्रचार अगदी पुढे जाऊ शकतो हा शोचा अंतिम देखावा आहे, जिथे केट ब्लान्च लॉस एंजेलिस अॅलेबरोबर सहयोगी असलेल्या अॅलेबरोबर कोरियन खेळ खेळत आहे आणि अमेरिकन स्पिन ऑफच्या अफवा पसरवितो.
मालिका एका “ओपन-एंड” नोटमध्ये संपली, मालिका स्टार ली जोंग-झेडने बीबीसीला सांगितले. “म्हणून त्याने प्रेक्षकांना बरेच प्रश्न उपस्थित केले आहेत. मला आशा आहे की लोक या प्रश्नांबद्दल बोलतात, ते त्यांच्याबद्दल विचार करतील आणि उत्तर शोधण्याचा प्रयत्न करतील.”
मिसळणे
शोच्या पुढील हंगामात, अभ्यागतांनी एपिमोनस गेम्स खाली आणण्यासाठी जीआय-हनच्या शोधाचे अनुसरण केले, जे श्रीमंत व्हीआयपींच्या गटासाठी मनोरंजन म्हणून पॅकेज केलेले आहेत.
तथापि, त्याचा बंडखोरी अयशस्वी झाला आणि शेवटी जी -हॅनला दुसर्या खेळाडूच्या बाळाला वाचवण्यासाठी स्वत: ला सोडण्यास भाग पाडले गेले – हे एक परिष्करण ज्याने प्रेक्षकांना ध्रुवीय बनविले.
काहींनी असा युक्तिवाद केला की जी -हुनच्या क्रियापदांनी शॉर्नर्स विकसित केलेल्या वास्तविक वास्तवाच्या गडद पोर्ट्रेटसह चौरस नाही – हे असे होते की मानवी स्वभावाचे निर्दय घटक इतके चांगले होते.
दक्षिण कोरियाच्या लोकप्रिय चर्चेच्या साइटवर नॅट पॅनवर एक टिप्पणी वाचली आहे की, “पात्रांचा अत्यधिक परोपकार त्रासदायक होता – जवळजवळ निरुपयोगी होता.” “हे बनावट, कामगिरीच्या प्रकारची दयाळूपणा वाटली, अनावश्यकपणे अनोळखी लोकांना प्राधान्य दिले.”
तथापि, इतरांनी सांगितले की जी-हनचा मृत्यू शोच्या अस्वस्थ सत्यांबद्दलच्या वचनबद्धतेनुसार होता.
“हे मानवतेच्या संदेशाचे आणि शोचे पूर्णपणे वर्णन करते,” दुसर्याने यूट्यूबवर टिप्पणी दिली.
“आम्हाला फ्रंटमॅन आणि व्हीआयपी जिंकण्याची इच्छा होती तितकी जे-हान सूर्यास्तापूर्वी खेळ जिंकून थांबवायची होती, केवळ आपण राहत असलेले जगच नव्हते आणि जी-हन जे जगले ते नक्कीच नाही.”
शोच्या निर्मात्याने हुआंग डोंग-हक यांनी सोमवारी पत्रकारांना सांगितले की अंतिम हंगामात त्याला “मिश्रित प्रतिसाद” मिळाला.
“पहिल्या हंगामात कोणतीही अपेक्षा नव्हती, म्हणून धक्का आणि ताजेतवाने काम केले परंतु दोन ते तीन यांच्यातील अपेक्षा आकाशात जास्त आहेत आणि यामुळे सर्व फरक पडले,” हुआंग यांनी सोमवारी सांगितले.
“गेम चाहत्यांना अधिक खेळ हवे होते, इतरांना अधिक सखोल संदेश हवे होते आणि काही वर्णांमध्ये अधिक गुंतवणूक केली. प्रत्येकाला काहीतरी वेगळे अपेक्षित होते.”
काहींना, किमान, जी-हनच्या अंतिम निवडीने वास्तविकतेचे आशावादी प्रतिबिंब प्रदान केले: प्रतिकूल परिस्थितीतही दयाळूपणा अस्तित्वात असू शकते.
“तो विरोधाभास – क्रौर्य आणि कळकळ सहजीवन – जे अंतिम सामन्यात बरेच काही केले,” श्री जिंग म्हणाले, “श्री जिंग म्हणाले,” श्री जिंग म्हणाले. चित्रपट ब्लॉगर. “स्क्विड गेम स्वत: वर प्रतिबिंबित करतो. जो कोणी शिक्षण आणि समुपदेशनात काम करतो, मी विचारले की दयाळूपणे खरोखर काहीतरी बदलू शकते का?”
“म्हणूनच मी ही कथा घेत आहे म्हणूनच मी हा शेवट सुंदर सांगतो.”