हेगार्ड डिसेंबरमध्ये एका ऑनलाइन व्हिडिओ गेम प्रवचनात ती चर्चेत आली खेळाची बक्षिसे दाखवाजेव्हा होस्ट ज्योफ केघलीने गेमच्या ट्रेलरची विशेष ओळख करून दिली, जो शोमध्ये खूप उशीरा आला होता, रात्रीच्या काही सर्वात मोठ्या प्रकटीकरणांसाठी राखीव वेळ. दुसऱ्या दिवशी, नवीन स्टुडिओमधील हे फ्री-टू-प्ले मल्टीप्लेअर शूटर काय होते याबद्दल प्रश्न होते. आता, त्याच्या रिलीजच्या दोन महिन्यांपेक्षा कमी कालावधीनंतर, हायगार्ड बंद झाला आहे.
विकसक वाइल्डलाइट एंटरटेनमेंटने मंगळवारी हायगार्डच्या बंदबद्दल X वर पोस्ट केले. विकासकाचे म्हणणे आहे की गेम लॉन्च करण्यासाठी त्याला आवश्यक असलेला प्लेअर बेस मिळू शकला नाही आणि 12 मार्च रोजी सर्व्हर बंद केला जाईल.
“आमच्या संघाची उत्कटता आणि कठोर परिश्रम असूनही, आम्ही खेळाला दीर्घकालीन समर्थन देण्यासाठी एक शाश्वत खेळाडू आधार तयार करण्यात अक्षम आहोत,” स्टुडिओने सांगितले. “सर्व्हर्स 12 मार्चपर्यंत ऑनलाइन राहतील. आम्हाला आशा आहे की तुमचा पाठिंबा दर्शवण्यासाठी तुम्ही आमच्यासोबत पुन्हा सामील व्हाल आणि आम्ही हे करू शकत असतानाच ते उत्कृष्ट अंतिम सामने मिळवू शकता.”
त्याच्या देशात हायगार्ड पुनरावलोकनCNET च्या डेव्हिड लॉम्ब यांनी गेमचे वर्णन प्रथम-व्यक्ती नेमबाज म्हणून केले आहे ज्यामध्ये मोठ्या प्रमाणावर मल्टीप्लेअर ऑनलाइन युद्ध मैदान गेममध्ये आढळलेल्या आर्केड चकमकी आणि रेनबो सिक्स: सीज सारख्या शीर्षकांमध्ये आढळणारे मूलभूत रेडिंग मेकॅनिक आहे. विकसकांनी या नवीन संयोजनाचे वर्णन “शूटर” म्हणून केले आहे. वाइल्डलाइटने कबूल केले आहे की गेम अवॉर्ड्समध्ये गेमचे प्रारंभिक प्रदर्शन गेमचे योग्यरित्या प्रतिनिधित्व करत नाही.
26 जानेवारी रोजी हा गेम रिलीज झाला तेव्हा हायगार्डने जोरदार सुरुवात केली. SteamDB नुसार, लॉन्चच्या वेळी जवळपास 100,000 लोक PC वर गेम खेळत होते. पुढील दिवसांत ही संख्या लक्षणीयरीत्या कमी झाली आणि फेब्रुवारीच्या शेवटच्या आठवड्यात ती दररोज फक्त 400 वर घसरली. खेळाडूंची संख्या कमी झाल्यामुळे बहुतेक फेब्रुवारीपर्यंत वाइल्डलाइटसाठी गोष्टी अंधुक दिसत होत्या. 11 फेब्रुवारी रोजी, डेव्हलपमेंट टीमच्या सदस्यांनी लिंक्डइनवर टाळेबंदीबद्दल माहिती पोस्ट केली आणि 17 फेब्रुवारी रोजी गेम वेबसाइट बंद झाली.
हायगार्डने अनेक मेकॅनिक्स एकत्र केले, ज्यात माउंट्स बोलावणे आणि घोड्यावरून शूट करणे समाविष्ट आहे.
“नकारात्मक प्रेस ही एक दुर्गंधी आहे जी साफ करणे कठीण आहे,” लॉम्ब यांनी आज सांगितले. “जेव्हा खेळाडू एखाद्या खेळाचा तिरस्कार करण्याचा निर्णय घेतात, तेव्हा ते तो बुडवतील, विशेषत: जर त्यात नो मॅन्स स्काय सारखी अनेक वर्षे धावपट्टी नसेल.”
r/games subreddit वर, घोषणेच्या थ्रेडमध्ये, पोस्टर्सनी त्यांच्या समस्या गेमसह सामायिक केल्या. काहींनी जुन्या व्हिज्युअलकडे लक्ष वेधले, तर काहींनी गेमप्ले गोंधळात टाकणारा होता आणि सुधारणेची नितांत आवश्यकता असल्याचे सांगितले.
माजी वाइल्डलाइट डेव्हलपर्सनी 26 फेब्रुवारी रोजी ब्लूमबर्गला सांगितले की त्यांना असे वाटले की स्टुडिओच्या नेतृत्वाचा “अभिमान” आहे ज्यामुळे गेमचा मृत्यू झाला. स्टुडिओमध्ये Titanfall, Titanfall 2 आणि Apex Legends विकसित करणाऱ्या टीमच्या माजी सदस्यांचा बनलेला होता आणि ते गेम रिलीज झाल्यापासून गेमिंग लँडस्केप कसा बदलला आहे याबद्दल त्यांना माहिती नव्हती.
वाइल्डलाइट म्हणते की गेम अपडेट करणे सुरू ठेवण्याचा त्यांचा मानस आहे. अंतिम अद्यतन बुधवार किंवा गुरुवारी कधीतरी उपलब्ध केले जाईल आणि त्यात नवीन वर्ण, नवीन शस्त्र, खात्याची प्रगती आणि कौशल्य वृक्षांचा समावेश असेल.
















