टॉपशॉट – 2 जून 2025 रोजी आयची प्रांतातील नागोया येथील इलेक्ट्रॉनिक्स स्टोअरमध्ये कंपनीचे स्विच 2 कन्सोल लॉन्च करण्यापूर्वी निन्टेन्डो डिस्प्लेवर सुपर मारिओचे पात्र चित्रित केले आहे.
रिचर्ड ए. ब्रूक्स एएफपी | गेटी प्रतिमा
Nintendo सुपर मारिओपासून पोकेमॉनपर्यंत व्हिडिओ गेम्समध्ये सर्वात जास्त ओळखण्यायोग्य पात्रे आहेत
आता, पूर्वीपेक्षा जास्त, जपानी दिग्गज त्याच्या फ्लॅगशिप स्विच 2 कन्सोल आणि की गेमची विक्री वाढवण्यासाठी, नॉस्टॅल्जिया आणि नवीन गेमर्सवर सट्टेबाजी करण्यासाठी सिनेमा, व्यापारी माल आणि थीम पार्कमध्ये आपली मौल्यवान बौद्धिक संपदा (IP) फूटप्रिंट विस्तारत आहे.
रुबेन मार्टेन्स, मँचेस्टर मेट्रोपॉलिटन युनिव्हर्सिटीमधील फिल्म आणि मीडिया स्टडीजचे लेक्चरर, सीएनबीसीला म्हणाले, “मारियो आणि पिकाचू सारखी ही पात्रे स्पष्टपणे निन्टेन्डोची प्रमुख आयपी फ्रँचायझी आहेत आणि ते खूप ओळखण्यायोग्य असल्यामुळे, त्यांच्याकडे प्रचंड आकर्षण आहे.”
नोव्हेंबरमध्ये, Nintendo चे अध्यक्ष Shuntaro Furukawa यांनी IP पुशच्या मागे कंपनीच्या विचारांची रूपरेषा सांगितली.
“आमचा विश्वास आहे की या तीन घटकांचे संयोजन – आमच्या व्यवसायाचा गाभा हा Nintendo चे अद्वितीय आणि मूळ मनोरंजन आहे आणि Nintendo IP फॅनबेस वाढवण्याचे आणि आमच्या ग्राहकांसोबत दीर्घकालीन संबंध निर्माण करण्याचे आमचे मार्गदर्शक तत्त्वे – आमच्या व्यवसायात मध्यम ते दीर्घकालीन वाढ घडवून आणतील आणि आमच्या अद्वितीय सामर्थ्याचा लाभ घेण्यास मदत करतील.”
Nintendo हा माझ्या शो “बिल्ट फॉर बिलियन्स” च्या नवीन भागांचा केंद्रबिंदू आहे, जिथे मी गेमिंग जायंटचे कन्सोल हिट आणि फ्लॉप एक्सप्लोर करतो आणि कंपनी तिच्या आयपीच्या खजिन्यासह भविष्यासाठी स्वतःची स्थिती कशी ठेवत आहे ते पाहतो.
Nintendo फूटप्रिंटचा विस्तार करत आहे
गेल्या पाच वर्षांत, Nintendo ने त्याच्या सुप्रसिद्ध फ्रेंचायझी आणि पात्रांना मोठ्या प्रेक्षकांपर्यंत आणण्यासाठी प्रयत्नांमध्ये लक्षणीय वाढ केली आहे.
2021 मध्ये, युनिव्हर्सल स्टुडिओने ओसाका, जपानमधील सुपर मारियो वर्ल्ड थीम पार्कचा एक भाग सुपर निन्टेन्डो वर्ल्ड उघडला, ज्यामध्ये बॉसर्स कॅसल सारख्या क्षेत्रांचा समावेश आहे. इतर युनिव्हर्सल स्टुडिओ स्थानांनी देखील नंतर त्यांचे स्वतःचे सुपर निन्टेन्डो वर्ल्ड क्षेत्र उघडले.
2023 मध्ये, युनिव्हर्सल पिक्चर्सने रिलीज केलेल्या सुपर मारियो ब्रदर्स चित्रपटाने $1 बिलियन पेक्षा जास्त कमाई केली, ज्याचा सिक्वेल या वर्षी रिलीज होणार आहे. Nintendo च्या सर्वात लोकप्रिय पात्रांपैकी एकावर आधारित चित्रपट, Zelda, देखील कामात आहे.
मग निन्टेन्डो स्टोअर्स आणि इतरत्र विकल्या जाणाऱ्या कपड्यांपासून मऊ खेळण्यांपर्यंतचा माल आहे.
परंतु आयपी स्वतः निन्टेन्डोच्या कमाईचा मुख्य चालक नाही. मार्च 2025 मध्ये सुरू होणाऱ्या Nintendo च्या आर्थिक वर्षाच्या पहिल्या नऊ महिन्यांत, कंपनीने IP-संबंधित महसूल 54.5 अब्ज जपानी येन ($347.7 दशलक्ष) नोंदवला. या कालावधीसाठी Nintendo च्या एकूण विक्रीच्या 3% पेक्षा कमी आहे.
Nintendo ने सांगितले की Nintendo Switch साठी त्याच्या Pokemon Scarlet आणि Pokemon Violet गेमने कंपनीसाठी सर्वकालीन विक्रीचे रेकॉर्ड सेट केले. पोकेमॉन ही Nintendo ची सर्वात लांब चालणारी आणि सर्वात लोकप्रिय फ्रँचायझींपैकी एक आहे.
Guillaume Payen | सोफा चित्र | Lightrocket Getty Images
त्याऐवजी चित्रपट आणि थीम पार्क चाहत्यांना Nintendo च्या मुख्य गेमिंग उत्पादनांकडे नेण्यात तसेच नवीन खेळाडूंना आकर्षित करण्यात महत्त्वाची भूमिका बजावतात.
उदाहरणार्थ, 2023 मधील सुपर मारियो ब्रदर्स मूव्हीने मूळ स्विच कन्सोल सहा वर्षांचा असतानाही निन्टेन्डोला अल्पकालीन नफ्यात वाढ दिली. यामुळे Nintendo ला कन्सोलचे आयुर्मान वाढवता आले आणि स्विचला गेमिंग जायंटचे आतापर्यंतचे सर्वाधिक विकले जाणारे डिव्हाइस बनविण्यात मदत झाली.
Nintendo ने 1983 मध्ये Famicom सोबत जपानमधील होम कन्सोल मार्केटमध्ये प्रवेश केला, जो 1985 मध्ये आंतरराष्ट्रीय स्तरावर NES बनला. त्यामुळे ते बर्याच काळापासून आहे आणि अनेक पिढ्या खेळाडूंनी त्याच्या गेम आणि कन्सोलशी संवाद साधला आहे.
हा नॉस्टॅल्जिया घटक कंपनीच्या निरंतर गतीसाठी महत्त्वाचा आहे आणि त्याच्या मुख्य ब्रँडला त्यात खेळण्यास मदत करतो.
“नॉस्टॅल्जियाच्या या सशक्त वापराद्वारे Nintendo डिस्नेची भावना वाढविण्यात सक्षम आहे आणि मला वाटते की प्रवेशयोग्यता – हे तथ्य की आपण या पात्रांशी आधी जाणून घेतल्याशिवाय संबंधित असू शकता,” मार्टेन्स म्हणाले.
2 विक्री फोकसमध्ये बदला
निन्टेन्डो चित्रपट आणि थीम पार्कमध्ये आपली पात्रे कशी सादर करतो हे आणखी महत्त्वाचे होईल कारण ते गेल्या जूनमध्ये लॉन्च केलेले स्विच 2 तयार करताना दिसत आहे. Nintendo ने आतापर्यंत 17 दशलक्ष युनिट्सची विक्री केली आहे.
“मारियो कार्ट वर्ल्ड” हा स्विच 2 साठी सर्वाधिक विकला जाणारा गेम आहे, जो निन्टेन्डोचे मान्यताप्राप्त गेम विक्री वाढवण्यासाठी कसे महत्त्वाचे आहेत हे दर्शवितो.
आज लोकप्रिय असलेली प्रिय पात्रे गेमर्समध्ये फॅशनच्या बाहेर जाऊ शकतात या जोखमीसह आपल्या फ्रँचायझींचा पुन्हा शोध घेणे हे कंपनीसाठी आव्हान आहे.
“एक धोका असा आहे की वेळोवेळी, लोक त्याच आयपींना कंटाळतील जे Nintendo सुमारे गेम तयार करतात,” कांतन गेम्सचे सीईओ सेर्कन टोटो यांनी CNBC च्या “बिल्ट फॉर बिलियन्स” ला सांगितले.
“म्हणून निन्टेन्डो आयपीच्या संपत्तीवर बसला आहे, परंतु शीर्ष तीन झेल्डा, मारिओ आणि पोकेमॉन आहेत,” टोटो म्हणाला.
“प्रत्येकजण या IP सह आनंदी आहे … परंतु भविष्यात 10 वर्षे किंवा भविष्यातील 20 वर्षांचे काय? म्हणून Nintendo, माझ्या मते, कधीतरी, नवीन IPs, नवीन कल्पना, वर्णांच्या दृष्टीने, नवीन जगाच्या दृष्टीने, नवीन जगाच्या संदर्भात यावे लागतील, कारण एक निश्चित धोका आहे की गोष्टी थोड्या शिळ्या होऊ शकतात.”















