वॉरफ्रेमच्या आयलवेयर विस्ताराबद्दल बरेच काही आहे – जे आज प्लेस्टेशन, एक्सबॉक्स आणि पीसी वर खेळण्यास विनामूल्य आहे. टाइम-लॅरफ्रेम १ 1999 1999. आणि अमर दुविरी बेटांचा दुवा आणि युद्धाच्या युद्धाचा कमान म्हणजे रिक्तपणा पुढे ढकलतो आणि सुसंगत, अरुंद सुसंगत, योगदान देण्यासाठी एक नवीन, विस्तृत प्रक्रिया देते.
बर्याच खेळाडूंच्या नवीन अद्यतनातील हे सर्वात मोठे आकर्षण असेल म्हणजे नवीन तकतकीत खेळ, आणि आयलवेअररमध्ये यापैकी बरेच आहेत. नवीन दिवा आणि गळती कॉम्प्लेक्स कोणत्याही रहस्यमय खेळाडूच्या शस्त्रागारात एक उत्कृष्ट भर घालेल, तर बिल्ड्स एंडगेमला एकसंध नवीन शस्त्राचा फायदा होईल ज्यामुळे लढाई उष्णतेमध्ये विशेष क्षमता विकसित होईल आणि मिळतील.
परंतु टेन्नो टूल्स सेटमध्ये सर्वात प्रभावशाली जोड म्हणजे ऑरेक्सिया, जे खेळाडू प्रयत्न करू शकणारे 61 अद्वितीय वॉर्स्टिंग्ज आहेत. गेममध्ये स्पायडर फ्रेम जोडण्याबद्दल एका वर्षाच्या कम्युनिटी ग्रुपचा कळस आहे आणि लवकरच स्पिन्डल पायांवर मात करण्याची, एकाधिक मुलांच्या सैन्याला कॉल करण्याची आणि वरच्या बाजूस शत्रूंची हत्या करण्याची संधी मिळेल.
परंतु हे निष्पन्न झाले की अतिरिक्त पाय तैनात करणे आणि भिंतींवर चढणे वॉरफामीमध्ये काम करण्यासाठी प्रचंड प्रयत्न केले, जे एका संघाला आणखी एक आव्हान आहे जे खेळात खेळण्यासाठी वन्य कल्पनारम्य करण्यासाठी स्वत: ला पुढे ढकलत आहे.
नक्कीच, आम्ही फक्त वेडे आहोत म्हणूनच हे केले, ”वॉरफामी डिझाईन डायरेक्टर पाब्लो on लोन्सोचा विनोद करीत.” खरं सांगायचं तर, आम्ही तसे केले नसते. परंतु त्याच वेळी, मी आनंदी आहे कारण आम्ही ते केले, जरी हे साध्य करण्यासाठी संघाला खूप धक्का बसला. “
ऑरॅक्सिया संकल्पनेपासून वास्तविकतेकडे, लष्करी क्षमतेचे पूर्णपणे नवीन प्रकार मॉडेलिंग दबाव आणि भयानक आर्चनिड लढाई निर्माण करण्याच्या आव्हानांविषयी अधिक जाणून घेण्यासाठी तिने अलोन्सोचे दिग्दर्शक आणि क्रिएटिव्ह डायरेक्टर रेबेका फोर्ड यांच्याशी बोलले.
ट्रेक्सिया प्राणघातक आहे म्हणून मोहक आहे. भयंकर कोळी शिकारी डोफेरीमध्ये पडून आहेत.
एक कुशल धोका म्हणजे सावल्यांचा पाठलाग
वॉरफ्रेम खेळाडूंना सामर्थ्याची कल्पनाशक्ती निवडण्यास आणि आकाशगंगेच्या अवस्थेत राहण्यास सक्षम करते.
आपण अधिक पारंपारिक भूमिका खेळण्याचा आनंद घेत असाल, जसे की हॅकिंग आणि स्लिपिंग नाइट किंवा नुकसान होऊ शकते किंवा सन वुकोंग किंवा चालण्याचे अणुभट्टी यासारख्या अधिक अपारंपरिक पात्र खेळण्यापासून आपले किक मिळविते, प्रत्येकासाठी जवळजवळ आवडत्या गेमप्लेसाठी गेममध्ये एक खेळ आहे.
वॉरफ्रेमने नेटवर्कला थोडे अधिक विस्तृत केले पाहिजे आणि मागील प्ले करण्यायोग्य वर्णांपेक्षा काहीतरी वेगळे केले पाहिजे. ऑरेक्सियाची दृष्टी प्रत्यक्षात सोपी होती: स्पायडर मॅन प्रमाणे, आणि ती आपण जे काही करू शकता ते करते.
“हे शिकारी आहे,” on लोन्सो म्हणाला. “ती खोटे बोलते, मारते, आणि तिच्याकडे तिची छोटी सैन्य आहे. हा मुख्य मुद्दा आहे ज्याच्याबरोबर आम्ही जात असे.”
आपल्या चेहर्यावरील टँक टायर्सच्या विपरीत, सावल्यांच्या छुपे युद्धाच्या नावांवर दाबा आणि खोल झोपेत नॉन -दृश्यमान किंवा धमकी देणार्या शत्रूंमध्ये जा. जेव्हा आपण ऑरेक्सियाबरोबर खेळता तेव्हा आपण त्यांच्या अंतिम क्षमतेसह भिंतींवर घसरता आणि वरुन आपल्या विरोधकांशी संवाद साधता – आपण फ्रिक व्हाल.
फोर्ड म्हणाला: “विस्तारित पायांनी चालणे हा त्याच्या गटाचा सर्वात रोमांचक भाग आहे,” फोर्ड म्हणाला. “त्याचे अंतिम हालचाल संग्रह खूप छान आहे, मला वाटते की आपण यापूर्वी केलेल्या कोणत्याही गोष्टीपेक्षा ते वेगळे नाही.”
“एकदा आपण भिंती आणि गोष्टी दरम्यान इंटरनेटवर प्रारंभ केल्यास, यामुळे गेम खूप वेगळा वाटतो आणि तो खूप आनंददायक आहे,” on लोन्सो पुढे म्हणाले. “हे जवळजवळ आपल्याला या खेळाबद्दल थोड्या वेगळ्या विचार करण्यास प्रवृत्त करते, जे आम्हाला पाहिजे आहे.”
On लोन्सो यांनी स्पष्ट केले की खेळाची विविधता ही वाफामी संघाला निर्देशित करणारी सर्वात महत्वाची डिझाइन खांब आहे आणि प्रॅकोक्सियाला आधीपासूनच यश मिळते कारण अतिरिक्त पाय आणि नकाशाच्या भोवती भटकणार्या वेबच्या भावनेशी तुलना करणारे गेममध्ये दुसरे काहीही नाही.
“हे खूप समाधानकारक आहे,” फोर्ड म्हणाला. “ही केवळ विकसित झालेल्या यांत्रिकींवरच साक्ष आहे, परंतु कधीकधी आपण पाहता की लहान डब्ल्यूएव्ही फाईलसह ध्वनी कार्यसंघ स्ट्राइक सर्व फरक पडतो. वेबचा आवाज उत्कृष्ट आहे.
फोर्ड म्हणाला: “जेव्हा आपण पॅथॉलॉजिकल क्लिक तयार करण्यासाठी त्यांच्या हस्तकलेत काम करत असाल तेव्हा हे सर्व लहान तुकडे जमतात,” फोर्ड म्हणाला. “कारण दिवसाच्या शेवटी, आम्ही एवढेच करतो, बरोबर? आम्ही बटणे ठेवतो आणि तिचे कपडे अशा प्रकारे घालतो ज्यामुळे असे काहीतरी दिसते जे यापूर्वी वॉरफॅममध्ये नव्हते.”
जेव्हा आपण अॅक्सिया म्हणून खेळता, तेव्हा आपण आपल्या शत्रूंवर क्षितिजावर लाटण्यास सक्षम असाल – वरुन त्यांना खायला द्या.
अधिक पाय म्हणजे अधिक डिझाइन आव्हाने
यावर विश्वास ठेवा किंवा नाही, वॉरफ्रेम समुदायात कोळी मिमी मूळ होण्यापूर्वी ऑरेक्सिया उपस्थित होता. फोर्ड म्हणाले की वॉरफ्रेम टीमला 2023 पर्यंत ही चौकट एकत्रित करायची आहे.
विकसक डिजिटल टोकाचे वॉरफ्रेमशी अतिशय सुसंगत संबंध आहेत, तर संघ सतत ऑफर केल्याच्या प्राणघातक टिप्पण्यांद्वारे ऑरेक्सिया विकास प्रक्रिया मोठ्या प्रमाणात बदलली नाही.
“आमच्यासाठी हे असे एक पात्र होते ज्यास नेहमीच संपूर्ण उपचारांची आवश्यकता होती,” ons लोन्सो म्हणाले. “अशा थीम आहेत ज्यावर मात करणे अवघड आहे -” हायड्रॉइड ट्रेलर “बद्दल विचार करा – परंतु ही समस्या मोठी समस्या नव्हती कारण वॉरफ्रेम काय असावे याबद्दल आमच्याकडे बर्याच उत्कृष्ट संकल्पना होती. मिमी आमच्यासाठी फक्त एक रहस्य होते.”
बर्याच दिवसांपासून पेसियावर डिजिटल अतिरेकी कशामुळे स्फोट झाला? हे समजले आहे की ही फ्रेम फळांमध्ये आणणे हे डिझाइनच्या स्वप्नातील काहीतरी होते.
“परिपूर्ण सारांश म्हणजे हा आहे” अरे देवा, आम्ही काय केले? फोर्ड म्हणाला: “
On लोन्सो यांनी स्पष्ट केले की भूमध्यसागरीय आणि अरफामपेक्षा प्रॅक्सिया त्याच्या निर्मितीपेक्षा खूपच क्लिष्ट आहे कारण त्याच्या अंतिम क्षमतेच्या दरम्यान दिसणार्या पायांच्या संबंधात असे बरेच विचार केले गेले पाहिजेत.
प्रत्येक वारफामी संघाला नवीनतम फ्रेमसह दोष मऊ करण्यासाठी सोबत काम करणे आवश्यक आहे. ऑरेक्सियासाठी नवीन मॉडेल्स, अॅनिमेशन ट्री, अॅनिमेशन डिस्क आणि फ्रेम पाय कसे हस्तांतरित केले जातात आणि आसपासच्या वातावरणाशी संवाद साधतात याची संपूर्ण अॅनिमेशन दुरुस्ती आवश्यक आहे.
फ्रेमच्या अनोख्या आकाराचा अर्थ असा आहे की टक्कर बॉक्स त्यास जोडले जावेत आणि ऑपरेटरचा कॅमेरा संत्रीपासून दूर खेचला जाणे आवश्यक होते कारण त्याचे पाय लक्ष्य अवरोधित करीत होते.
तेथे अनेक समस्या उद्भवल्या ज्यामुळे स्पायडर-टायरला गेममध्ये समाकलित करणे कठीण व्यक्तिमत्व बनले. परंतु कार्यसंघाने त्याचे पालन करण्याच्या निर्णयाची वैधता सत्यापित करण्यासाठी प्रथमच चौकट पाहून.
“ऑरेक्सिया वापरुन बर्याच गोष्टी निश्चित केल्या गेल्या, परंतु फ्रेम खरोखरच छान आहे,” ons लोन्सो म्हणाले. “हीच गोष्ट आहे जी आपण नेहमीच जगतो: आम्हाला काहीतरी चांगले बनवायचे आहे, आणि तेथे पोहोचणे वेदनादायक असू शकते, परंतु शेवटी ते फायदेशीर आहे.”
नवीन धोकादायक ठिकाणे दिसू लागल्या आहेत तर मुरमूर दुविरी, दीर्घकालीन लपण्याच्या जागेसह.
शत्रूपासून मित्रापर्यंत: वॉरफॅमच्या अध्यक्षांची लढाई तयार करा
आपल्याला स्वतःहून ऑरेक्सियाचा प्रयत्न करण्याची संधी मिळण्यापूर्वी आपण दुविरीमधील नव्याने सापडलेल्या बेटावर चिकट शिवण्याला आव्हान दिले पाहिजे.
खेळाडूंना अर्थातच दुसर्या वॉरफ्रेमशी लढा देण्याची ही पहिली वेळ नाही. सौर उर्जेसह रेल्वे भूतने तारे योजनेवरील प्रत्येक नवीन ग्रह ऐतिहासिकदृष्ट्या अवरोधित केले आणि स्टीलच्या ओघात चालण्यास पुरेसे धमकावले असल्यास वॉरियरचे अनुयायी स्टेममध्ये नियमितपणे धमकी देण्यासाठी दिसले.
दुविरीमध्ये दिसणार्या इतर युद्धाच्या नावांपैकी एक कुलरवो यांनी स्वतःच प्रशिक्षित लढाई केली आहे, कारण यामुळे त्याच्या बँकांच्या चौकातील छळलेल्या भावनेला आव्हान आहे. परंतु वॉरफ्रेमच्या डिझाईन टीमने बॉसच्या पहिल्या देखाव्यापासून बरीच सराव केला होता, कारण ऑरेक्सियाविरूद्धच्या लढाईत लागू होणारे धडे शिकतात.
“आम्ही टेलीग्राफच्या चळवळींमध्ये सुधारणा करीत आहोत आणि गोष्टी कशा करतात हे स्पष्ट करण्यात अधिक काळजी घेत आहोत,” अॅलोन्सो म्हणाले. “तुम्हाला माहिती आहेच, आमच्याकडे वॉरफॅममध्ये काही राष्ट्रपती आहेत – जे लोक वर्षानुवर्षे खेळत आहेत त्यांना कसे काम करावे हे माहित नसते. त्यांना फक्त” ते मरण होईपर्यंत त्यांना शूट करतात “आणि त्यांना कारण माहित नाही. म्हणून आम्हाला हे शोधायचे आहे की हे संप्रेषण कोठे होते आणि दुरुस्ती कोठे आहे.”
कदाचित सर्वात महत्वाची गोष्ट म्हणजे, अॅलोन्सो यांनी स्पष्ट केले की राष्ट्रपतींच्या पारंपारिक लढाया वॉरफ्रेम सारख्या गेममध्ये खरोखर काम करत नाहीत, म्हणून आघाडीचे शत्रू तयार न करता गोष्टी कठीण करण्यासाठी आनंददायक नवीन मार्ग शोधणे संघावर अवलंबून आहे.
“आम्ही मुख्यतः नुकसान शोषून घेणारे डोके बनवण्याऐवजी अधिक यांत्रिकी मिळविण्याचा प्रयत्न करीत आहोत. जेव्हा केवळ नुकसान टाळण्यासाठी किंवा नुकसानीचा सामना करावा लागतो, तेव्हा प्राप्त झालेल्या फ्रेम डीपीएस लढाया होणार्या गोष्टींमध्ये खूप चांगले असतात”, प्रति सेकंदाच्या नुकसानीचा संदर्भ देऊन. “जर हे फक्त जिवंत असेल तर आपण फक्त मेस्मरवर मात करुन तिथे उभे आहात – आपल्या जीवनात कोणतीही अडचण नाही, बरोबर? म्हणून ज्या ठिकाणी मनोरंजक यांत्रिकी आहे तेथे त्या साइट शोधणे आम्हाला आवश्यक आहे.”
ऑरेक्सियाच्या लढाईत वेगवेगळ्या कालावधीत हालचाली यांत्रिकीचा समावेश असेल, ज्यामुळे आपल्याला आपल्या विषारी प्रतिस्पर्ध्याच्या छेडछाडाच्या दरम्यान जोखीम टाळण्यास भाग पाडले जाईल.
“यामध्ये आमच्याकडे राष्ट्रपतींच्या टप्प्यात काही बोगदे आहेत, कारण आपल्याला काही लाइटनिंग टाळावे लागेल,” अॅलोन्सो म्हणाले. “ही एक गुंतागुंतीची गोष्ट नाही. ही एक कठीण गोष्ट नाही. परंतु ती मजेदार, उडी मारणे आणि त्याखाली घसरणे आहे. हे अत्यंत पेपर वाटणार्या एका वेगळ्या खेळाची जोडते.”
On लोन्सो म्हणाले की, जर आपण वॉरफ्रेमचा असा विश्वास ठेवला आहे की आपण एक चांगला कोच लढाई वाटली पाहिजे असे मॉडेल शोधत असाल तर वॉरफ्रेम १ 1999 1999. मध्ये सादर केलेल्या टेक्रोट कोडाच्या शत्रूपेक्षा पुढे पाहू नका. आपण प्रत्येक वेळी समान संक्रमित झाडांशी लढा देऊ शकत नाही, परंतु लेसर दिवे आणि स्फोटांसारखे थिएटरचे धोके, लढाई रोखू शकता.
ते म्हणाले, “मला वाटते की हे आपल्या आवडीचे थोडेसे दिसते, जे काही भांडण आहे, नंतर आपण पुन्हा लढाईत परत येण्यापूर्वी एक प्रकारचे यांत्रिक घटक,” तो म्हणाला. “हे चांगले वाहते, आणि आम्हाला आढळले की त्यात त्यासाठी चांगली लय आहे.”
आयलविव्हर अद्यतन आता विनामूल्य उपलब्ध आहे प्लेस्टेशनआणि एक्सबॉक्स आणि पीसी? आपण दुविरीच्या हल्ल्यात डुबकी मारू शकता आणि डोमिनस थ्रॅक्सला त्याचे सिंहासन पुनर्संचयित करण्यास मदत करू शकता आणि पुढच्या वेळी जेव्हा आपण वॉरफ्रेममध्ये लॉग इन करता तेव्हा त्याच्या बेटावरील ओरेक्सियाची लढाई.