प्रचंड यशस्वी डेट्रॉईटच्या मागे असलेल्या स्टुडिओमधून: बिकम ह्यूमन हा एक नवीन टीम-आधारित ॲक्शन स्ट्रॅटेजी गेम येतो जो स्पेलकास्टर्स क्रॉनिकल्समधील तीन-तीन ऑनलाइन लढायांमध्ये जादूच्या वापरकर्त्यांच्या संघांना एकमेकांविरुद्ध उभे करतो.

हा गेम क्वांटिक ड्रीमसाठी नवीन प्रदेशाचे प्रतिनिधित्व करतो, हा स्टुडिओ हेवी रेन आणि बियॉन्ड: टू सोल सारख्या निवड-आधारित कथात्मक खेळांसाठी प्रसिद्ध आहे. Spellcasters Chronicles एक पाऊल पुढे आहे स्पर्धात्मक मल्टीप्लेअर गेमजरी कथात्मक घटक पूर्णपणे खिडकीच्या बाहेर जात नाहीत.

Quantic Dream द्वारे सामायिक केलेल्या मर्यादित तपशीलांवरून, Spellcasters हे लीग ऑफ लीजेंड्स आणि Dota 2 सारख्या मल्टीप्लेअर ऑनलाइन लढाईच्या फॉर्म्युलावर आधारित असल्याचे दिसते, जिथे खेळाडूंचे संघ त्यांच्या विरोधकांचे टॉवर आणि तळ नष्ट करण्याच्या प्रयत्नात वेगवेगळ्या युद्ध मार्गांवर ढकलतात. टाकी, नुकसान आणि समर्थन यासारख्या भूमिका खेळाडूंना त्यांना खेळायची असलेली शैली निवडण्याची परवानगी देतात.

ट्रेलरमध्ये खेळाडू रणांगणावर चालणाऱ्या प्राण्यांना बोलावताना दाखवतात, जेव्हा विरोधक जमाव एकमेकांपर्यंत पोहोचतात तेव्हा मोठे संघर्ष होतात.

स्पेलकास्टर समन्सच्या संघर्षाच्या वरच्या हवेतून उडतात

तुमच्या समन्सच्या बाजूने लढण्याऐवजी, तुम्ही त्यांच्या वरून उड्डाण करण्यास आणि मंत्रांचा पाऊस पाडण्यास सक्षम व्हाल.

क्वांटम स्वप्न

स्पेलकास्टर हे बेस प्रकारांपेक्षा वेगळे आहेत की खेळाडू हळू हळू पुढे जाण्याऐवजी नकाशाभोवती उडू शकतात. ट्रेलरमध्ये समन्सच्या चकमकीदरम्यान एक स्पेलकास्टर युद्धभूमीभोवती धावत असल्याचे दाखवले आहे. खेळ स्वतःला कृती आणि रणनीतीचे संयोजन म्हणून प्रोत्साहन देतो, याचा अर्थ असा की कृतीचे यांत्रिकी हे खेळाडूंसाठी एक महत्त्वाचे कौशल्य असू शकते.

डेकबिल्डिंग घटक हे स्पेलकास्टरमधील इतर प्रमुख विकास आहेत, जे खेळाडूंना लढाईत कोणते शब्दलेखन आणि समन्स वापरतात ते निवडण्याची परवानगी देतात.

“स्पेलकास्टर्स क्रॉनिकल्ससह, आम्ही गेमिंग अनुभवाचा एक नवीन प्रकार आणण्याचा प्रयत्न केला जो जीवनात कृती आणि रणनीती यांचे मिश्रण करतो, समुदाय-चालित कथन शोधत असताना,” डेव्हिड केज, संस्थापक आणि क्वांटिक ड्रीमचे अध्यक्ष, एका निवेदनात म्हणाले. विकसकाने PVP गेममधील वर्णनात्मक घटक नेमके कसे कार्य करेल हे निर्दिष्ट केले नाही, परंतु हे तपशील “येत्या काही महिन्यांत” उघड केले जातील असे म्हणतात.

डेक सानुकूलित स्क्रीन

शक्तिशाली Kaiju-आकाराच्या दिग्गजांसह, तुम्ही बोलावलेले प्राणी सानुकूलित करण्यात सक्षम व्हाल.

क्वांटम स्वप्न

आम्हाला प्रतीक्षा करावी लागेल आणि कथन-चालित गेममधील क्वांटिक ड्रीम्सची वंशावळ स्पर्धात्मक मल्टीप्लेअरमध्ये समाविष्ट केली जाईल का ते पहावे लागेल.

कथन आणि विद्या स्पर्धात्मक गेमिंगचे आकर्षक घटक असू शकतात, परंतु ते एकत्रित करणे देखील कठीण आहे. 2016 मध्ये लॉन्च झालेल्या Activision Blizzardच्या ओव्हरवॉचच्या आकर्षक कनेक्शनसह उज्ज्वल पात्रांनी भरलेला रोस्टर हा एक मोठा भाग होता. नेमबाजांच्या नवीन फिरकीने नक्कीच मदत केली, परंतु उत्कृष्टपणे रचलेली कास्ट आणि कथेने (बहुतेक) नावीन्य वाहून गेल्यानंतरही लोकांना चिकटून ठेवले.

पण सानुकूल स्टोरी मिशन प्रदान करण्याचा गेमचा प्रयत्न, ज्याची मूळतः त्याच्या सिक्वेल ओव्हरवॉच 2 चा मुख्य भाग म्हणून घोषणा करण्यात आली होती, शेवटी ती खूप महत्त्वाकांक्षी ठरली आणि 2023 मध्ये फक्त एकच हप्ता रिलीज झाला. तेव्हापासून गेमने प्लेअर विरुद्ध प्लेअर गेमप्लेवर आपले लक्ष केंद्रित केले आहे.

एक स्पेलकास्टर रणांगणावर उडतो, टॉवरजवळ येतो

खेळाडूंच्या निर्णयांवर आधारित रणांगणच बदलेल का?

क्वांटम स्वप्न

लीग ऑफ लिजेंड्स सारख्या इतर लढाऊ मैदान-शैलीतील खेळांनीही त्यांच्या कथा पार्श्वभूमीत ठेवल्या आहेत. पात्र एकमेकांना कसे ओळखतात यासारखे तपशील नायकाच्या वर्णनात आहेत, परंतु गेमप्ले पात्रांच्या रोस्टरमधील लढाईवर केंद्रित आहे, ते प्रथम का लढत आहेत यावर नाही.

Quantic Dream ने भूतकाळ, वर्तमान आणि भविष्याचा समावेश असलेल्या टेपेस्ट्रीच्या ट्रेलरमधील संदर्भाव्यतिरिक्त, तसेच “ही लढाई आपल्या जगाला वाचवू शकते… किंवा त्याचा नाश होऊ शकते” यासारख्या ओळींशिवाय ते आपल्या गेममध्ये कथा कशा एकत्रित करेल हे स्पष्ट केलेले नाही.

माझी कल्पना आहे की स्पेलकास्टर्स Marvel Rivals सारख्या हंगामी प्रणालीचा वापर करून हळूहळू ते रोल आउट करू शकतात, जिथे प्रत्येक हंगामाचे परिणाम मोठ्या वर्णनात योगदान देतात आणि खेळाडूंसाठी एकत्रित परिणाम दीर्घकालीन बदलांमध्ये योगदान देतात. मी देखील अपेक्षा करतो की क्वांटिक ड्रीमने कथाकथनानुसार काहीही करण्यास सुरुवात करण्यापूर्वी काही काळ कोर गेमप्ले लूपवर लक्ष केंद्रित करावे.

Spellcasters वर्षाच्या अखेरीस PC वर बंद बीटामध्ये रिलीज होणार आहे.

Source link