भयंकर स्ट्राइक-थ्री कॉल किंवा झोनला स्पर्श करणाऱ्या बॉल फोरबद्दल आणखी रडणे नाही.

किंवा किमान, अनेकदा नाही.

या आठवड्याच्या शेवटी स्प्रिंग ट्रेनिंग गेम्सची सुरुवात देखील स्वयंचलित बॉल-स्ट्राइक (ABS) चॅलेंज सिस्टीमची सुरूवात आहे जी 2026 मध्ये प्रथमच मेजर लीग बेसबॉलमध्ये सादर केली जाईल.

(मॅट डर्कसेन/शिकागो शावक/गेटी इमेजेस द्वारे फोटो)

गेल्या वर्षी ट्रिपल-ए आणि स्प्रिंग ट्रेनिंग गेम्समध्ये चाचणी झालेल्या नवीन प्रणालीसह, संघ प्रत्येक गेमला बॉल किंवा स्ट्राइक कॉलला आवाहन करण्यासाठी दोन आव्हानांसह प्रारंभ करतील. सर्व यशस्वी आव्हाने राखली जातील. फक्त पिचर, कॅचर किंवा बॅटर आव्हान देऊ शकतात आणि त्यांना मैदानावर इतर कोणाकडूनही मदत मिळणार नाही. आव्हान हे डोक्यावरच्या टॅपद्वारे सूचित केले जाते (किंवा आवाज दिला जाऊ शकतो) आणि कॉल केल्यानंतर लगेच (सुमारे दोन सेकंदात) आव्हानाची विनंती करणे आवश्यक आहे.

“आम्ही याबद्दल खूप संभाषण करणार आहोत, आणि मला वाटते की त्यात एक धोरण असेल,” डॉजर्सचे व्यवस्थापक डेव्ह रॉबर्ट्स यांनी मला सांगितले. “ते कसे दिसते, मला वाटत नाही की मला आत्ता माहित आहे. परंतु आम्ही संभाषणाचा फायदा म्हणून प्रोत्साहित करू, ते कधी वापरावे, केव्हा नाही, कोणाला करावे, कोणाला करू नये.”

काही संघांनी आधीच सांगितले आहे की त्यांना त्यांचे पकडणारे आव्हानात्मक असणे आवडते, कॅचरचा व्हँटेज पॉईंट आणि स्ट्राइक झोनची समज (आणि पिचर्सची टेकडीवर भावनिक होण्याची प्रवृत्ती). इतर संघांनी, किमान गेल्या आठवड्यात, सार्वजनिकपणे सांगितले की ते अद्याप ग्राउंड नियम शोधण्याच्या प्रक्रियेत आहेत.

“मला वाटते की आमच्याकडे एक कल्पना आहे, परंतु ती अद्याप तयार झालेली नाही,” पॅड्रेस व्यवस्थापक क्रेग स्टॅमन यांनी मला सांगितले. “मी तुम्हाला हे सांगेन: हे सर्वांसाठी विनामूल्य असणार नाही. आम्ही यासह शक्य तितके धोरणात्मक बनण्याचा प्रयत्न करणार आहोत.”

(Getty Images द्वारे Meg McLaughlin/San Diego Union-Tribune द्वारे फोटो)

सिस्टीमचा उद्देश बॉल-स्ट्राइक कॉल्सच्या 100% अचूकतेची हमी देणे नसून भयानक — आणि कधीकधी गेम बदलणारे — चुकणे टाळणे हा आहे.

हंगामापूर्वी, स्ट्राइक-झोन अचूकता सुनिश्चित करण्यासाठी प्रत्येक खेळाडूचे मोजमाप केले जाईल. झोन होम प्लेटच्या मध्यभागी एक द्विमितीय आयत आहे. कडा होम प्लेटच्या रुंदीवर सेट केल्या जातात आणि उंची प्रत्येक खेळाडूच्या आकारावर अवलंबून असते (वरच्या बाजूला 53.5% आणि तळाशी 27%). जर चेंडूचा कोणताही भाग स्ट्राइक झोनला स्पर्श करत असेल तर तो स्ट्राइक आहे.

घरातील एका बदलाच्या चाहत्यांना MLB नवीन प्रणालीसह कोणतेही चुकीचे खेळ टाळण्याचा प्रयत्न करते म्हणून अंगवळणी पडेल: स्ट्राइक-झोन बॉक्स अजूनही टेलिव्हिजन प्रसारणांवर असू शकतो परंतु यापुढे खेळपट्टी चेंडू किंवा स्ट्राइक होता हे सूचित करणार नाही. तसेच, MLB गेमडेला खेळपट्टीची स्थिती नोंदवण्यापूर्वी पाच-सेकंदांचा विलंब होईल. ब्रॉडकास्ट फीडवर काही सेकंदांचा विलंब देखील होईल.

एबीएस चॅलेंज सिस्टीम वापरण्याचा एमएलबीचा निर्णय — एबीएस किंवा पूर्ण एबीएस ऐवजी — अनेक वर्षांच्या चाहत्यांनी मायनर-लीग स्तरावर तंत्रज्ञानाचा अभ्यास आणि मतदान केल्यानंतर आला.

ABS प्रणाली अधिकृतपणे सुरुवातीच्या दिवशी पदार्पण करेल आणि पोस्ट सीझनमध्ये सुरू राहील, परंतु आतासाठी, प्रत्येक स्प्रिंग-ट्रेनिंग बॉलपार्कमध्ये संघ त्याचा सराव करतील.

“हे मनोरंजक होणार आहे, आणि ते फक्त पुनरावृत्ती आणि वेळ घेणार आहे,” मरिनर्स कॅचर कॅल रॅले म्हणाले. “गेल्या वर्षी, स्प्रिंग ट्रेनिंगमध्ये आम्हाला याची थोडीशी चव मिळाली. मला असे वाटते की गेल्या वर्षी झोनचा वरचा भाग पूर्वीपेक्षा लहान होता, परंतु ते आता मोजत आहेत. … अर्थातच, तुम्हाला त्या गोष्टी माहित असणे आवश्यक आहे, बॉक्समध्ये कोण आहे हे माहित असणे आवश्यक आहे, उंच माणूस विरुद्ध लहान माणूस.”

(रिक तापिया/गेटी इमेजेसचे छायाचित्र)

Raleigh दर्शविल्याप्रमाणे, ABS स्ट्राइक-झोन पिचर्ससाठी तितका उदार नाही कारण अनेक पंच झोनच्या शीर्षस्थानी (किंवा तळाशी) आहेत आणि स्ट्राइकआउट दर किंचित कमी करणे आणि चाचणी डेटाच्या आधारावर चालण्याचे दर वाढवणे अपेक्षित आहे. तरीही, मरीनर्स मॅनेजर डॅन विल्सन म्हणाले की, नवीन आव्हान प्रणाली “एक मोठी लाट निर्माण करेल,” विशेषत: अलिकडच्या वर्षांत इतर नियमांमध्ये बदल घडवून आणण्याची त्यांची अपेक्षा नाही.

“पण हे नक्कीच एक मनोरंजक ट्विस्ट असणार आहे,” विल्सन म्हणाला. “आम्ही निश्चितपणे याबद्दल बोलत आहोत. मला वाटते की खेळाडूंना शिक्षित करणे आणि त्यांना समजून घेण्यास मदत करणे ही मुख्य गोष्ट आहे. सर्वात कठीण भाग म्हणजे यात खूप भावनांचा समावेश आहे. हा एक भाग आहे ज्यावर नियंत्रण ठेवणे कठीण आहे.”

एखादे आव्हान वेळेत केले गेले की नाही, ते पिचर, कॅचर किंवा हिटर व्यतिरिक्त इतर कोणीतरी प्रेरित केले आहे की नाही किंवा त्याचा बेसवरील खेळावर परिणाम झाला आहे की नाही हे ठरवण्याचा अधिकार पंचांना असेल. जेव्हा एखादे आव्हान दिले जाते, तेव्हा होम-प्लेट अंपायर चाहत्यांना ते घोषित करतील आणि स्कोअरबोर्डवर ग्राफिक खेळतील आणि प्रसारित करतील. प्रक्रियेस सुमारे 15 सेकंद लागतात. एमएलबीच्या सर्वेक्षणानुसार, उलाढाल दर सुमारे 50% आहे. साधारणपणे प्रत्येक गेममध्ये सुमारे चार आव्हाने असतात आणि सिस्टीम सहसा गेमच्या वेळेत सुमारे एक मिनिट जोडते.

प्रत्येक अतिरिक्त डावापूर्वी, जर संघाकडे एकही डाव शिल्लक नसेल तर त्याला आव्हान दिले जाईल. प्रत्येक संघाने किती आव्हाने सोडली आहेत हे स्कोअरबोर्डवर प्रदर्शित केले जाईल.

रॉबर्ट्स म्हणाले, “मला वाटते की स्ट्राइकझोन कोणाला माहित आहे, कोणाला नाही, कोण भावनिक आहे, कोणाला सर्वकाही समजते याबद्दल एक स्व-मूल्यांकन आहे,” रॉबर्ट्स म्हणाले. “म्हणून, स्प्रिंग ट्रेनिंगमध्ये आमच्यासाठी ही एक चांगली धाव असेल आणि मी त्यासाठी सर्व काही आहे.”

रोवन कावनेर फॉक्स स्पोर्ट्ससाठी एमएलबी लेखक आहे. त्याने यापूर्वी एलए डॉजर्स, एलए क्लिपर्स आणि डॅलस काउबॉय कव्हर केले होते. एलएसयू पदवीधर, रोवनचा जन्म कॅलिफोर्नियामध्ये झाला, तो टेक्सासमध्ये वाढला, त्यानंतर 2014 मध्ये वेस्ट कोस्टला परतला. X मध्ये त्याचे अनुसरण करा @रोवन कावनेर.

स्त्रोत दुवा