गेम डेव्हलपरने गेममधील “लूट बॉक्स” चा वापर करून तरुण लोकांमध्ये बेकायदेशीर जुगार खेळण्याचा प्रचार केल्याचा आरोप करून, न्यूयॉर्क ॲटर्नी जनरलने वाल्व विरुद्ध खटला दाखल केला आहे. वाल्व काउंटर-स्ट्राइक 2, टीम फोर्ट्रेस 2 आणि डोटा 2 सारखे प्रचंड लोकप्रिय गेम बनवते.
व्हॉल्व्हच्या लूट बॉक्सेसची रक्कम “परफेक्ट जुगार” आहे, जो न्यूयॉर्कच्या संविधान आणि दंड संहितेनुसार प्रतिबंधित आहे, ॲटर्नी जनरल लेटिशिया जेम्स यांनी मॅनहॅटन न्यायालयात बुधवारी दाखल केलेल्या तक्रारीत (पीडीएफ) सांगितले. जेम्स म्हणाले की किशोरवयीन आणि मुलांसाठी गेमच्या आवाहनामुळे समस्या वाढली आहे.
“मुलांना आणि प्रौढांना मौल्यवान आभासी बक्षिसे जिंकण्याच्या संधीसाठी बेकायदेशीरपणे जुगार खेळण्याची परवानगी देऊन वाल्वने अब्जावधी डॉलर्स कमावले आहेत,” जेम्सने एका निवेदनात म्हटले आहे. “बेकायदेशीर जुगार हानिकारक असू शकतो आणि गंभीर व्यसन समस्यांना कारणीभूत ठरू शकतो, विशेषतः आमच्या तरुणांसाठी.”
लूट चेस्ट – गेममधील आयटम असलेले यादृच्छिक खजिना चेस्ट – खेळाडूंना इतर खेळाडूंमध्ये प्रतिष्ठा निर्माण करण्याच्या प्रयत्नात शस्त्रे किंवा वर्ण सजवण्यासाठी वापरल्या जाणाऱ्या दुर्मिळ आभासी आयटम जिंकण्याच्या संधीसाठी वास्तविक पैसे देण्याची परवानगी देतात.
व्हॉल्व्हने लूट बॉक्स उघडण्यासाठी “की” विकून लाखो डॉलर्स कमावले आहेत, जे जेम्सच्या कार्यालयाचे म्हणणे आहे की एक आभासी आयटम आहे “फक्त काही पैसे किमतीची – त्यांनी लूट बॉक्स उघडण्यासाठी जेवढे खर्च केले त्यापेक्षा खूपच कमी.” वाल्व विशेषतः दुर्मिळ व्हर्च्युअल आयटम जिंकण्याची शक्यता सेट करते, ज्या नंतर वाल्वच्या स्टीम कम्युनिटी मार्केटवर पुन्हा विकल्या जाऊ शकतात, तक्रारीनुसार गेम डेव्हलपरसाठी त्यांच्या विक्रीतून अधिक महसूल निर्माण करतात.
“व्हॉल्व्हचे लूट बॉक्स विशेषतः हानीकारक आहेत कारण ते लहान मुले आणि किशोरवयीन मुलांमध्ये लोकप्रिय आहेत, ज्यांना गेमिंगच्या जगात त्यांची स्थिती सांगणाऱ्या महागड्या आभासी वस्तू जिंकण्याच्या आशेने लूट बॉक्स उघडण्याचा मोह होतो,” तक्रारीनुसार.
एका गेममध्ये स्लॉट मशिनसारखी यंत्रणा असते, जी संभाव्य विजेत्या वस्तूंभोवती फिरणाऱ्या चाकासह पूर्ण होते, एखाद्या आयटमवर थांबण्यापूर्वी येऊ घातलेल्या अपयशाचा भ्रम व्यक्त करते.
तक्रारीत मॅसॅच्युसेट्स डिपार्टमेंट ऑफ पब्लिक हेल्थने केलेल्या संशोधनाचाही उल्लेख केला आहे ज्यामध्ये असे आढळून आले आहे की वयाच्या 12 व्या वर्षी जुगार खेळणारी मुले नंतरच्या आयुष्यात समस्या जुगारी बनण्याची शक्यता चार पटीने जास्त असते.
वाल्व्ह प्रतिनिधींनी टिप्पणीसाठी केलेल्या विनंतीला त्वरित प्रतिसाद दिला नाही.
















