यावर्षीच्या सॅन फ्रान्सिस्कोमध्ये गेमिंग डेव्हलपर परिषदेदरम्यान, मी को-ऑप काढण्यासाठी डेन ऑफ लांडगे, पुढील नेमबाजांच्या पहिल्या परीक्षेत बसलो. हे 10 खोल्यांनी विकसित केले आहे (ज्याने जीटीएफओ बनविले), 1 आणि 2 पेमेंट डेच्या मागे सर्जनशील मनाच्या नेतृत्वात ही टीम दुसर्या चोरीच्या खेळासह परत आली. परंतु लांडग्यांचा गुहेत मेंदूच्या तुलनेत घटक आणि आपल्याला सामोरे जाणा b ्या अडथळ्यांपेक्षा अधिक घटक घालून बदलतो.
आमची जमीन ज्वलंत लढाईत धरा
पॅसिफिक महासागरातील बेटावरील कंपन्यांद्वारे नियंत्रित असलेल्या मिडवे सिटीमध्ये नजीकच्या भविष्यात हा नवीन खेळ सेट करण्यात आला होता. पैसे, लूट आणि माहिती चोरण्यासाठी वेगवेगळ्या साइटवर वादळ घालताना आपण भाड्याने घेतलेल्या गुन्हेगाराच्या रूपात खेळता. पेमेंट डे गेम्ससाठी ही एक समान तयारी आहे, परंतु भविष्यातील तंत्रज्ञान संकल्पना आणि वैज्ञानिक विज्ञानावर अधिक लक्ष केंद्रित केले आहे.
आमचे पूर्वावलोकन सत्र तयारीच्या मिशनपासून प्रारंभ करून तीन भागांमध्ये विभागले गेले आहे. हे सुमारे 15 मिनिटे लांबीचे आहेत आणि लांडग्यांच्या डेनमधील मिशन आहेत जिथे ते सर्वात मोठी चोरी करण्यास अधिक तयार होण्यासाठी संसाधने आणि साधने गोळा करतात. आमचा प्रायोगिक शो चार लोकांकडून महत्त्वपूर्ण होता आणि मी स्वत: ला आणि दुसर्या पत्रकारांना दोन देव संघांसह सामायिक केले. मागच्या भागामध्ये तळघरात प्रवेश करण्यासाठी आणि विविध उद्दीष्टे चोरण्यासाठी आम्हाला इमारतीच्या उच्च सुरक्षा शाखेत घुसखोरी करण्याचे नियुक्त केले गेले.
तळघर मध्ये ड्रिलिंग
आम्ही एका गुप्त दृष्टिकोनातून सुरुवात केली आहे, आम्ही लढाई शस्त्रे वापरताना आणि वेगवेगळ्या लीगच्या शत्रूंवर भरभराट करताना हळू हळू पाठवितो आणि हलवितो. जवळच्या लांडग्यांच्या गुहेत जगातील बर्याच आणि त्याचे सौंदर्य यांचे एक उत्तम तांत्रिक लक्ष आहे. जेव्हा बर्याच गस्तींमध्ये सर्वेक्षण युनिट्सचा समावेश होता जे त्यांच्या हेल्मेट्सचे समुद्र -सारखे समुद्र गोठवतात आणि पसरतात. आम्हाला सांगण्यात आले की जर हे काउंटर -क्लॉज आमच्या वर्णांना कॉल करतात तर आमच्यावर निरीक्षण केले जाईल. हा एक चांगला व्हिज्युअल प्रभाव होता ज्याने कार्यामध्ये अधिक परिष्कृत जोडले.
अग्निमय लढाईत एक दोलायमान ढाल वापरणे.
पूर्वीच्या शत्रूंच्या घुसखोरीच्या काही चांगल्या टूरनंतर आमच्यावर चुकून परीक्षण केले गेले आणि आम्हाला जोरात जावे लागले. यामुळे आम्हाला कार्य करण्यापूर्वी तयार केलेली काही साधने वापरण्याची संधी मिळाली. विशेषतः, मी एक छोटा टॉवर पाठवू शकतो जो त्याच्या डोळ्यांत कुणालाही गोळी घालतो – जेव्हा जेव्हा आम्ही स्वत: वर दोन दिशेने हल्ला करतो तेव्हा एक उत्तम साधन. माझ्या टीमच्या एका साथीदाराने एक व्यवहार्य ढाल बाहेर काढला ज्यामुळे येणारी उष्णता थांबेल – तसेच खूप उपयुक्त. साधने आणि बंदुकांचे मिश्रण ही एक महत्त्वाची गोष्ट होती जिथे आपल्या मार्गावर शत्रूच्या लाटांवर लढा देताना मागील बाजूस तळघरात ड्रिल केले गेले.
आम्ही आमच्या योजना सेट केलेल्या योजना
वस्तू काढताना, आम्ही तपासणी कार्यक्रमाचा दुसरा भाग सुरू केला, ज्यात स्पष्टीकरण व्यवस्थापित करणारे आणि मटेरियल टेबलवर चालणार्या संगणकांमधून जागे होणे समाविष्ट होते. एका मनोरंजक परस्परसंवादी ब्रेकमध्ये जिथे गेमने वास्तविक जीवनात बदल केला, माझ्या कार्यसंघाच्या एका डेव्सपैकी एकाने आमच्यासाठी पुढील कार्यासाठी योजना आखली. मला सांगण्यात आले की अंतिम मुख्य तळघर उघडणारे दोन मुख्य घटक शोधत आम्हाला आठ वेगवेगळ्या तळघरांना वादळ देण्याची आवश्यकता आहे, याव्यतिरिक्त, आम्हाला पळून जाण्याच्या मार्गाने मागील बाजूस मोठी खिडकी उघडण्याची देखील आवश्यकता आहे. हे स्पष्ट आहे की जेव्हा तो शुल्क आकारला जातो तेव्हा हा खेळाचा भाग नाही, परंतु मी चालू ठेवतो आणि सहभागी होण्यास पात्र असलेल्या नेहमीच्या गेम असाइनमेंटसाठी एक मजेदार आणि हास्यास्पद बक्षीस होते.
बिग शो: लांडग्यांच्या गुहेत चोरी कशी कमी होते
प्रायोगिक शोचा मुख्य भाग मुख्य कार्य होता-वास्तविक वेळ चोरी-आपल्या खेळाच्या गुणवत्तेवर आणि चोरीच्या इच्छेनुसार सुमारे 30-60 मिनिटे लागतात. आम्ही शत्रूसाठी बॅग वितरित करण्यास सुरवात केली, ज्याला हे माहित नव्हते की आम्ही ते हत्येच्या रोबोट्सने भरले आहे. एकदा नरक फुटला की, आम्ही घड्याळाच्या दिशेने तीन -स्टोरी रूमच्या आसपास फिरू लागलो (जसे मी ठरविले की आम्ही यापूर्वी योजना आखत होतो).
डायव्हिंगद्वारे व्यासपीठ
आमच्या टीमने एका जोडप्यावर जोरदार हल्ला केला, एका तळघरात एक ड्रिलिंग तर दुसरा नवरा पुढच्या काळात काम करत होता. आम्ही एकमेकांना उडी मारली, नीतिमान रक्षकांचे रक्षण केले आणि जेव्हा मदत करण्यासाठी आवश्यक असेल तेव्हा त्यांच्यावर हल्ला केला किंवा व्यायाम निलंबित केले गेले. मुख्य कार्डे शोधण्याच्या काही कालावधीनंतर, आम्ही शेवटी मुख्य दफन उघडण्यास व्यवस्थापित केले ज्यामध्ये डेन ऑफ लांडगे: डाईव्ह्सचे अनन्य नाटक वैशिष्ट्य समाविष्ट आहे. तळघरच्या आत, अॅनिमेशनच्या मुख्य कार्यकारी अधिकारी त्यांच्या इंटरनेट -संबंधित मनाने निलंबित केले गेले होते, जे आम्ही अपहरण केले, जे आमच्या अध्यक्षांना माहिती काढण्यासाठी त्यांच्या मनात सुरुवातीसारखेच होते.
मुख्य कार्यकारी अधिकारी आपण त्यात डुबकी मारली पाहिजे
खेळण्याच्या बाबतीत, याचा अर्थ असा आहे की आम्हाला शत्रूंच्या लाटांशी लढावे लागले आणि विशिष्ट साधने सक्रिय करण्यासाठी नकाशाच्या आसपास फिरणे आवश्यक आहे. एकदा डायव्हिंग सुरू झाल्यावर, आम्ही एका लहान प्लॅटफॉर्म विभागासह विज्ञान कल्पित कल्पनेशी विकृत झालो होतो जिथे आम्हाला आकर्षणाने भरलेल्या इलेक्ट्रॉनिक जागेवरुन चालवावे लागले. भिंती, छत आणि मोठ्या अंतरांमधून उडी मारणे. आम्ही एका वेळी होतो, परंतु जोपर्यंत त्याच्या चार सहका of ्यांपैकी एकाने केले तोपर्यंत आम्ही यशस्वी होऊ.
हे पूर्ण केल्याने आम्हाला परत आगीच्या लढाईत आणले. आमचे शेवटचे ध्येय थिएटरच्या प्रमुखांशी लढा देणे आणि तळघरातून बरेच लुटणे चोरी करणे हे होते तितकेच आम्ही त्याच्यासाठी राहण्याचा धोका पत्करला. तथापि, सर्व पाच ते दहा मिनिटांच्या दरम्यान, आमची वर्ण इलेक्ट्रॉनिक जागेवर परत येतील आणि व्यासपीठावर नवीन आव्हान द्यावे लागेल. एक मजेदार आणि अनोख्या पार्कर मुतावार शर्यतीसह अराजक बंदुकीच्या लढाईचे हे मिश्रण. शेवटी, उष्णता जास्त झाल्यावर आम्हाला एक खिडकी उघडली आणि बचाव करावा लागला. माझ्या 25 घटकांच्या 24 संघाने चोरी गोळा केली – ज्याने नुकताच गेम उचलला त्या व्यक्तीसाठी एक चांगले अंतर.
लांडग्यांच्या डेनने एक अतिशय रोमांचक छाप सोडली आणि अडचणीमुळे पूर्वीचा कुख्यात स्टुडिओ गेम जीटीएफओ परत परत येण्याची आणि मला परत यावे अशी माझी इच्छा केली. विकसकांनी मला असेही सांगितले की मोठ्या प्रेक्षकांसाठी अधिक आकर्षक होण्यासाठी त्यांचा नवीन खेळ अधिक सुलभ होईल. सध्या कोणतीही विशिष्ट रिलीझ तारीख नाही, परंतु 10 खोल्या यावर्षी काही वेळा स्टीमवर डेन ऑफ लांडगे सोडण्याची योजना आखत आहेत.
















