मे २०१ In मध्ये, स्टुडिओ स्टुडिओ बर्फाचे तुकडे नायक, ओव्हरवॉच यांनी काढून टाकले. एका महिन्यानंतर, गेमने स्पर्धात्मक स्थितीत जोडले आणि ते ओव्हरवॉच 2, पूरक 2022 च्या तुलनेत तुलनेने राज्य राहिले. मंगळवारी, ओव्हरवॉच 2 नवीन स्टेडियम मोड सुरू करेल, जे सुमारे नऊ वर्षांत गेममधील सर्वात मोठा बदल असू शकेल.
स्पर्धात्मक समन्वय कमी-अधिक प्रमाणात असूनही, ओव्हरवॉचच्या पहिल्या दिवसांमध्ये आणि स्टेडियम-डझनच्या मेटासच्या सुरूवातीस, सामग्रीमधील आश्चर्यकारक कोरडेपणा, ओव्हरवॉच 2 च्या लाँचसह 5 व्ही 5 वर शिफ्ट, विशेषाधिकारांची जोड आणि हे नायकासारख्या बर्याच अस्पष्टतेमुळे आणि खेळाडूंसाठी दीर्घ लांबीचे मेनू. परंतु या सर्व बदल आणि पर्यायांसाठी, स्टेडियम हे ओव्हरवॉच डेव्हस इतरांपेक्षा अधिक लोकांच्या खेळाची अपेक्षा करतात.
ग्रुप मीडिया मुलाखतींमध्ये ऑनलाईन, गेम मॅनेजर अॅरॉन कीलर म्हणाले की जर कोणी ओव्हरवॉचच्या अनुभवाची वाट पाहत असेल किंवा गेममध्ये परत आला तर स्टेडियम ही वेळ आहे.
अलीकडेच 40 दशलक्ष खेळाडूंनी पोहोचलेल्या रिव्हवेल मार्वल प्रतिस्पर्ध्यांच्या रिलीझच्या चार महिन्यांनंतर, दीर्घकालीन ओव्हरवॉच अपेक्षांची ही एक महत्त्वाची परीक्षा आहे. ओव्हरवॉच आणि ओव्हरवॉच 2 खेळण्याचा त्याचा मुक्त विकास गेल्या बहुतेक दशकांतील वास्तववादी चॅम्पियन होता. पण जेव्हा प्रतिस्पर्ध्यांनी तापदायक नाटकाने गोळीबार केला तेव्हा आम्हाला सुरुवातीच्या पाळत ठेवण्याच्या सुरुवातीच्या दिवसांची आठवण करून देताना, आवडत्या मार्वलच्या आश्चर्यकारकपणे अतुलनीय यादीसह, खेळाडूंना काहीतरी नवीन आणि गाल खेळायला दिले.
प्रश्न असा होता: ओव्हरवॉच कसा प्रतिसाद देईल?
असे दिसते आहे की ओव्हरवॉच 2 लाँच होण्यापूर्वी केलरने पाहिले की स्टेडियम हे कार्य करीत आहे. हे तीन वेगवेगळ्या भूमिकांमधून विभाजित असलेल्या खेळाडूंच्या परिचित ओव्हरवॉच फॉरमॅट-दोन संघ घेतात आणि चॅम्पियन्स थीम्सवर आधारित नकाशेवर अनन्य क्षमतांसह खेळले गेले आणि ते त्या सर्वांना हलवतात आणि त्यांना अॅड्रेनालाईनने भरलेले आहेत.
स्टेडियम मोडमध्ये, खेळाडू जोडलेली, नुकसान, क्षमता आणि अधिक शौर्य जोडून त्यांचे नायक अधिक धमकी देऊ शकतात.
अचानक, रिनहार्ट फक्त कोप around ्यात किंवा कोनातच नाही; हे हवेत उडते. अण्णांनी नॅनोला त्याची संपूर्ण टीम मजबूत केली. माई आपल्या सभोवतालच्या राक्षस स्नोबॉलमध्ये बदलली.
त्याच वेळी, आपली झारिया टीम जेव्हा आपण बाइंडर्स करता तेव्हा स्वत: ला लाँच करू शकते, जे दोनदा दोनदा मिनी घटस्फोट घेते, तर किरीको शेवटी अभूतपूर्व बनते.
स्टेडियम सर्व नवीन नोकर्या मूलभूत क्षमता हलविण्याच्या भोवती फिरते आणि मोठ्या प्रमाणात विस्तारित होते. हा एक खेळ आहे जो मला विशेषत: दोन प्रकारच्या खेळाडूंना आवडण्याची अपेक्षा आहे: प्रथम, जे लोक खरोखरच विशिष्ट नायकावर प्रेम करतात आणि प्रत्येक परिस्थितीत त्यांना खेळण्यास सक्षम होऊ इच्छितात आणि त्यांच्या विरोधकांशी जुळवून घेण्यास परवानगी देतात अशा प्रतिभा आणि घटकांची निवड करतात. परंतु दुसरे म्हणजे, ज्यांना विचार करायचा आहे आणि छेडछाड करायची आहे अशा लोकांशीही सामर्थ्य मिळू शकते – ज्यांना नायकांचा वेगळा सिद्धांत तयार करायचा आहे आणि स्पर्धेविरूद्ध त्यांची चाचणी घ्यायची आहे. शिलालेखाचा प्रसार आणि सामन्यात ब्रेक न मिळाल्यामुळे ओव्हरवॉचचा मूलभूत खेळ या प्रकारच्या खेळाडूंसाठी अवघड आहे; स्टेडियममध्ये काही मनोरंजक पर्याय उपलब्ध आहेत.
वेगवान खेळ आणि स्पर्धात्मक परिस्थिती व्यतिरिक्त, स्टेडियम खेळाचा तिसरा मुख्य आधारस्तंभ म्हणून डिझाइन केला गेला होता – कीलर म्हणाले की स्टेडियम मोडसाठी लोकांची एक वेगळी टीम आणि “बरीच संसाधने” आहेत.
सरतेशेवटी, स्टेडियम तृतीय व्यक्तीचा ओव्हरवॉचचा पर्याय आणते.
मी विचारले की ओव्हरवॉचमधील खेळाडूच्या गरजा भागविण्यासाठी स्टेडियमची रचना केली गेली आहे का? कीलरने खेळाडूच्या तीन इच्छांचा उल्लेख केला, ज्यास नवीन परिस्थितीकडे लक्ष द्यायचे होते: अधिक थांबण्याची वेळ, अधिक रणनीती आणि सामर्थ्याच्या कल्पनेवर सर्वात मोठे लक्ष. स्टेडियम हा सात मधील सर्वोत्कृष्ट गेम मोड आहे, जिथे प्रत्येक फेरी इतर गेम परिस्थितीची एक संक्षिप्त आवृत्ती आहे जसे की नियंत्रण किंवा पेमेंट-मुख्यतः, एकाग्र प्रक्रियेचा एक छोटा आणि गोड स्फोट जो अद्याप परिचित नियम गटांचे पालन करतो. त्या टूर दरम्यान, खेळाडूंना शत्रू संघाच्या निर्मितीबद्दल आणि नायकांच्या क्षमता वाढविणार्या नवीन शक्ती आणि “घटक” मिळवून त्यांच्या विरूद्ध रणनीतिकदृष्ट्या कसे तयार करावे याबद्दल विचार करण्यासाठी श्वासोच्छवासाची जागा मिळेल.
स्टेडियमने नायकाचा त्याग केला आणि त्याऐवजी ते खेळाडूंना त्यांचे आव्हान निर्माण करण्यास प्रोत्साहित करते. उदाहरणार्थ, गेन्जी आणि डी.व्ही.ए. सारखे नायक पॅकेज नुकसान क्षमता खरेदी करू शकतात, जे पारंपारिकपणे संघर्ष करतात. त्याचप्रमाणे, फ्लाइंग चॅम्पियन्स पारंपारिकपणे रेनहार्डचा सामना करीत होता. तथापि, रिनहार्ड स्वत: च्या दिशेने स्वत: ला पकडू शकेल आणि भिंतीवरील त्यांच्या डिझाइनसह धमकी देऊ शकेल – कदाचित अतिरिक्त स्फोटक नुकसानीमुळे – फराह आणि इको खेळाडूंनी थोडे अधिक सावध असले पाहिजे.
हे विशिष्ट मेकॅनिक्स एक स्टेडियम आहे जे नवीनतम आणि सर्वात मोठे पुरावे आहेत जे ओव्हरवॉच डेव्हस काळजीपूर्वक संतुलित अनुभवावर खेळाच्या लक्ष केंद्रित करण्यापासून दूर जातात आणि त्याऐवजी खेळाडूंना त्याच्या नायकांची पूर्णपणे शक्ती कल्पना स्वीकारण्याची परवानगी देतात. कीलर म्हणाले की डेव्हिसने स्टेडियमला इतर खेळाच्या परिस्थितीच्या पलीकडे ढकलले, याचा अर्थ असा की जेव्हा खेळण्यायोग्य पात्रांच्या यादीसाठी जोरदार स्वयंपाक आणि जाहिरातींचा विचार केला तर संघाने अधिक स्वातंत्र्य घेतले.
पुढील आठवड्यात 16 सीझन सुरू होण्यापूर्वी मी या आठवड्यात स्टेडियमचा प्रयत्न करेन. 2022 मध्ये प्रायोगिक आवृत्तीपासून ओव्हरवॉच 2 कव्हरेज नंतर, मी पाहिले की हा खेळ निरोगी दिशेने स्थिर परंतु हळू चरण घेतो – जरी गेल्या काही वर्षांत चाहते हळूहळू थांबले असतील. स्टेडियम वास्तविक झेप घेण्याची तयारी करीत आहे आणि सध्याच्या, परत येणा and ्या आणि नवीन खेळाडूंमध्ये आपण प्रेरणा घेऊ इच्छित असलेल्या आवाजाच्या पातळीवर जाऊ शकते की नाही हे पाहून मी उत्सुक आहे.
22 एप्रिलपासून सुरू होणार्या सोळाव्या हंगामात हे स्टेडियम सुरू केले जाईल. नवीन परिस्थितीत 17 नायक आणि नऊ नकाशे समाविष्ट असतील, परंतु डेव्हस म्हणाले की, नवीन नायकांची भरपूर जोडणीसह ती सतत विकसित होईल.