जेजेक्सने घोषित केले आहे की सर्व्हायव्हल रनस्केपः ड्रॅगनविल्ड्स आता स्टीमच्या सुरुवातीच्या काळात जगात खुले आहेत.

“रनस्केप चाहत्यांसाठी नवीन प्रकारच्या खेळावर हा खेळ एक चांगला पैज आहे.

हे शीर्षक रुनेस्केप वर्ल्डमधील विसरलेल्या hen शेनफॉलवर आहे. गेममध्ये, खेळाडू अवास्तव इंजिन 5 मध्ये भेटतात, मिठी मारतात आणि मजबूत जादूचा सराव करतात.

केंब्रिज, यूके -आधारित जेजेक्स, आज गंभीरपणे डायव्हिंग करीत आहे आणि चाहत्यांसह नवीन साहसीबद्दल बोलतो. केवळ मुक्काम करून आणि जुन्या रहस्ये शोधून, आपण ड्रॅगनच्या राणीची किंवा मित्रपक्षांसह कत्तल करण्याची आशा करू शकता.

रनस्केपसाठी ही एक चांगली पैज आहे, एक ऑनलाइन गेम जग ज्याने आतापर्यंत 3 अब्ज डॉलर्स कमावले आहेत आणि दशकांमध्ये 300 दशलक्ष नोंदणीकृत वापरकर्ते आहेत. बिलामी म्हणाले की या गेममध्ये अद्याप 1.3 दशलक्ष सक्रिय ग्राहक आहेत. डिसेंबर 2024 मध्ये, 24 -वर्षांच्या गेममध्ये आतापर्यंतचे सर्वोच्च सदस्यत्व पातळी होते. आठवणी बनवण्यासाठी आणि ओटीपोटात हलविण्याचा खेळ म्हणून पेलामी हा एक खेळ म्हणून पाहतो.

आज, एमएमओआरपीजी मल्टी -प्लेइंग गेम (एमएमओआरपीजी) मध्ये वैयक्तिक आणि मोबाइल संगणकावर रनस्केप आणि ओल्ड स्कूल रनस्केप समाविष्ट आहे, अतिशय प्रगत जग सादर करणे आणि समाजावर लक्ष केंद्रित करणे.

रोनास्केपमध्ये 300 दशलक्षाहून अधिक नोंदणीकृत वापरकर्ते आहेत.

नवीन रनस्केप: ड्रॅगनविल्ड्स अ‍ॅडव्हेंचर लाइट आरपीजी घटक आणि प्रसिद्ध रनस्केप प्रक्रियेसह जादू आणि उच्च कल्पनाशक्ती मिसळते. खेळाडू hen शनफॉलद्वारे तीन मित्रांसह एक किंवा एक संघ घेऊ शकतात, ज्याचा यापूर्वी अन्वेषण केला गेला नाही. बिलामी म्हणाले की, कंपनीने डिझाइनवरील चाहत्यांच्या प्रतिक्रियेचे मूल्यांकन करण्यासाठी एकाधिक अल्फा चाचण्यांसह सामाजिक प्रतिक्रियांवर हा खेळ तयार केला.

बेल्मीने स्वत: गेमच्या 100 तासांपेक्षा जास्त खेळ खेळला, ज्यात सहकारी आणि रीस्टार्ट मोड आहेत.

“हे खेळाडूंना खूप परिचित होईल,” बिलामी म्हणाले. “हे परिचित एखाद्या गोष्टीसाठी नवीन आहे.”

एक लांब चाहता आणि कंपनीचा अरब टूर

जॉन बिलामी रनस्केप प्रकाशक जॅजेक्सचे मुख्य कार्यकारी अधिकारी आहेत.

पॉल आणि अँड्र्यू जावजी यांनी 1998 मध्ये नॉटिंघॅमशेरे येथे स्वयंपाकघरात बांधकाम सुरू केले. त्यांनी 2001 मध्ये ते सुरू केले आणि ते यशस्वी झाले. २०१ In मध्ये, जेजेक्सने गेमच्या 2007 च्या आवृत्तीवर परत जाण्यासाठी ओल्ड रनस्केप स्कूल सुरू केले. त्याने असे केले कारण खेळाडू एका याचिकेवर पडले की त्यांना जुन्या खेळाकडे परत जायचे आहे.

जेजेक्सने अलीकडेच थोडासा बाउन्स केला आहे. २०१ 2016 मध्ये, जेजेक्स हाँगटो या चिनी गुंतवणूक कंपनीने विकत घेतला होता, जो नंतर झोंगजी होल्डिंग्जने प्राप्त केला, ज्याचे नाव नंतर फुकोंग इंटरएक्टिव्ह एंटरटेनमेंट असे बदलले. एप्रिल 2020 मध्ये मॅकआर्थर फॉर्च्युनला जाजेक्स 530 दशलक्ष डॉलर्समध्ये विकले गेले.

२०२१ मध्ये साथीच्या रोगाच्या मध्यभागी, कंपनी २०२१ मध्ये कार्लिलने प्राप्त केली. २०२२ मध्ये, जेजेक्सने गेमिंग गेम्ससह विस्तारित केले, ज्याने जगातील बहु -मिलियन लोकांचे टोपणनाव बनविले.

https://www.youtube.com/watch?

त्यानंतर, सीव्हीसी कॅपिटल पार्टनर्स आणि हवेली इन्व्हेस्टमेंट्सने फेब्रुवारी 2024 मध्ये जेजेक्स मिळविला.

“हे माझ्यासाठी स्वप्नांचे कार्य आहे,” बिलामी म्हणाली. “मी २० वर्षांपासून रोनास्केप खेळत आहे. मी तीन किंवा चार वर्षांपूर्वी सुमारे एक दशकापूर्वी जेजेक्समध्ये लवकरच काम केले, त्यानंतर मी सीव्हीसीला (हवेलीच्या बाजूने सध्याचे मालक), जेजेक्सला व्यवसाय म्हणून मूल्यांकन करण्यास मदत करण्यासाठी विचारले.”

बेल्लमीला बरेच प्रशिक्षण मिळाले कारण तो दोन दशकांहून अधिक काळ रुनेस्केप खेळाडू होता. त्यांनी २०२24 पासून जेजेक्स बोर्डावर काम केले आहे आणि २०१ to ते २०१ from या कालावधीत जेजेक्समध्ये कार्यकारी भूमिका बजावली आहेत. एक्झिक्युटेड ह्यूज कंपनीओ कॅसिनो सोशलमध्ये 2019 ते 2023 पर्यंत देखील होता.

जाजेक्स येथे १ years वर्षांच्या आठ वर्षांच्या आठ वर्षांचे काम करणारे मॅन्झेल काही काळ बिलामीला सल्ला देतील आणि बिलामीला कंपनीच्या खेळांमध्ये आणि त्याच्या व्यवसायात रस आहे असे निवेदनात म्हटले आहे. बिलामी स्वत: ला खेळाच्या विशेषाधिकार म्हणून पाहतो आणि याचा अर्थ लाखो लोकांसाठी बरेच आहे.

पेलामीने हे केले आणि नंतर सीव्हीसी आणि हवेली जाजेक्स ताब्यात घेतले. त्याने ब्लॅकबोर्डवर काम केले आणि जेव्हा मॅन्झेलने पद सोडण्याचा निर्णय घेतला तेव्हा या भूमिकेतून काढून टाकले गेले. माल्कनने मार्चमध्ये बिलामीचे कार्यकारी प्रमुख म्हणून मूल्यांकन केले आणि नंतर नियुक्त केले. कंपनीचे ऑपरेशन जवळजवळ चाहता किंवा विकसक नाही.

बिलामी म्हणाली, “मी दररोज स्वत: ला लक्षात ठेवले पाहिजे की मी गेम्स डिझाइनर नाही.”

10 वर्षांपेक्षा जास्त काळापूर्वी रनस्केपच्या पहिल्या सामन्याचे नेतृत्व करण्यात त्याला आनंद झाला आहे आणि 30 ते 50 लोकांपर्यंतच्या टीमबरोबर तीन वर्षांहून अधिक काळ काम केले गेले आहे.

रोनास्केपमध्ये गुंतवणूक: ड्रॅगनविल्ड्स

रनस्केप ड्रॅगनविल्ड्स लवकर स्टीम प्रवेश.

हा गेम आतापर्यंतच्या उत्पादनांसाठी सर्वात मोठा नवीन गुंतवणूक असू शकतो, तथापि हा 500 कर्मचार्‍यांचा एक छोटासा भाग आहे, जो जुन्या शाळेसाठी रनस्केप आणि रनस्केप राखण्यासाठी जोरदारपणे नियुक्त केला आहे. जेव्हा एखादी गेम कंपनी अशा शीर्षकांमध्ये यशस्वी होते, तेव्हा पूर्णपणे नवीन गेम सुरू करणे सोपे नाही.

“बर्‍याच वर्षांपासून, आम्हाला एक कंपनी म्हणून सांगण्यात आले, अगदी शेवटच्या वेळी मी दहा वर्षांपूर्वी येथे काम केले होते, अवास्तव रेखांकनांसह, खांद्यावर खेळला जाणारा समान मापन खेळ म्हणून रनस्केप कसा दिसेल – जग कसे दिसेल?”

कार्यकारी उत्पादन बिलामी जेसी अमेरिकेने एक उत्तम स्विंग घेण्यास आणि एका प्रिय जगातील आधुनिक रेखांकनांमधून पोहोचण्यासाठी बळकटी दिली आहे जी आतापर्यंत चाहत्यांनी सकारात्मकपणे प्राप्त केली आहे.

बिलामी म्हणाले, “त्यांनी दोन दशकांपूर्वी आता या सारख्या खेळाची मागणी केली आहे आणि जेव्हा आम्ही घोषित केले की ड्रॅगनविल्ड्स आता दोन आठवड्यांपूर्वी इच्छेच्या यादीमध्ये उपलब्ध आहेत, तेव्हा लोक म्हणाले की शेवटी ते घडले,” बिलामी म्हणाले.

गेल्या दोन आठवड्यांत, ड्रॅगनविल्ड्समध्ये 350,000 पेक्षा जास्त वेळा समाविष्ट केले गेले आहे.

लोक गेममध्ये का चालू ठेवत नाहीत या प्रश्नाला उत्तर देताना बेली म्हणाले: “मला खूप काही विचारले गेले आहे. ते खरोखर अनन्य आहे. हे इतर बरेच लोक आहेत. उदाहरणार्थ, रुनेस्केपमधील संशोधन पूर्णपणे भिन्न आहे, उदाहरणार्थ, वॉरक्राफ्टच्या जगात शोधणे आणि त्या व्यक्तीकडे परत जाण्यास सांगितले जाऊ शकते.”

ते पुढे म्हणाले: “रनस्केपचा पाठपुरावा ब्रिटिश विनोदात जिभेने उच्च कथा सांगण्यात कित्येक तास असू शकतो.

https://www.youtube.com/watch?

खरं तर, सामान्य खेळाडूचे वय आता पाच वर्षांपेक्षा जास्त आहे आणि आपण विस्तार पॅकेज आवृत्त्यांवर अवलंबून न राहता विश्वात बरीच वर्षे मजा करू शकता.

जाजेक्स मालकाकडून मालकाकडे परत आला, तेव्हा पेलामी म्हणाले की कर्मचारी स्थिर होते आणि कित्येक वर्षे होते. बहुतेक टीम गेमिंग विकसक आहे आणि त्यापैकी बर्‍याच जणांमध्ये रोनास्केपमध्ये हजारो तास खेळत आहेत.

तो म्हणाला: “आम्ही बरेच लोक पाहतो ज्यांचे वय जुने खेळ खेळत आहे आणि त्याचे आकर्षण जाणवते.” “त्यांनी लहानपणी रनस्केपवर काम करण्याचे स्वप्न पाहिले किंवा जेव्हा तो किशोरवयीन होता तेव्हा ते मोठे होतात. कदाचित ते गेले आणि काही वर्षे डेलॉइटमध्ये किंवा प्रौढ होण्यासाठी इतर काहीही घालवले, मग त्यांना जाणवते, खरं तर त्यांना अजूनही रुनेस्केपवर काम करायचे आहे.”

पूर्वी, कंपनीच्या मुळांच्या पलीकडे वाढविणे हे धोरण होते. परंतु बिलामीचे ध्येय म्हणजे मूलभूत खेळाचा वेड आणि खेळाडूंचा अनुभव सुधारणे. त्याला सक्रिय खेळाडूंमध्ये तसेच साइड ओळींकडून लक्षात आलेल्यांमध्ये रस आहे, परंतु तरीही ते स्वत: ला समाजाचा भाग मानतात.

उद्योग समस्या

जुने शाळा रुनेस्केप अजूनही सामान्य आहे.

उद्योगाच्या कामकाजासाठी, हे उद्योगासाठी एक आश्चर्यकारकपणे कठीण वर्ष होते. अद्याप बरीच मोठ्या संख्येने व्यावसायिक आहेत जे कामावरुन बाहेर पडतात किंवा भूमिका शोधत आहेत. आणि प्रत्येक वेळी मी लिंक्डइन उघडतो तेव्हा मी ते थेट पाहू शकतो. ते हरवले नाही.

ते पुढे म्हणाले: “मला वाटते की आम्ही विशेषत: बर्‍याच वर्षांमध्ये बेजबाबदार पद्धतींनी एकत्रितपणे त्यांना एकत्रितपणे भाड्याने घेतले आहे, म्हणून आम्ही त्यासंदर्भात प्रतिक्रिया पाहिली. आम्ही सामान्यपणे परत जाताना या सर्व गोष्टी सिस्टममधून कंपित होत आहेत. आम्ही आता मीटिंग पॉईंटवर आहोत जिथे विकासाची किंमत कधीही वर नव्हती.”

या आर्थिक स्थिरतेत भर घालत आहे आणि यामुळे कोणत्याही नवीन प्रकल्पात गुंतवणूक करणे कठीण होते.

ते म्हणाले: “जे अजूनही करण्याचा प्रयत्न करीत आहेत त्यांच्यासाठी नवीन वाइड गेम्स तयार करणे आणि सोडणे आणि महत्वाकांक्षी नाही. आम्ही आपले सर्वोत्तम प्रयत्न करीत आहोत, परंतु आम्हाला हे देखील समजले आहे की काही वर्षांपूर्वीच्या तुलनेत हे खूपच कठीण आहे.”

2001 मध्ये रनस्केपची सुरुवात झाली.

ते म्हणाले: “काय घडले आणि का घडले हे समजणे सोपे असले तरी आम्ही चांगल्या विश्वासाने स्पष्टपणे सांगू शकतो की उद्योगास पुढे ढकलण्यासाठी आम्ही सर्वतोपरी प्रयत्न करीत आहोत आणि आम्हाला विश्वास आहे की उद्योग पात्र आहे आणि खेळाडूंना ते हवे आहेत.”

कामगारांच्या हद्दपारीमुळे आणि विनाअनुदानित लाइव्ह सर्व्हिस गेम्समुळे ग्रस्त उर्वरित गेम उद्योग पाहता, बेल्मीचा असा विश्वास आहे की त्यात अपूर्ण नसलेल्या -अनुज्ञेय पद्धती आहेत आणि आक्रमक मॉडेल आहेत आणि यापुढे योग्य मूल्य दर्शवित नाही आणि यापुढे योग्य मूल्य दर्शवित नाही.

ते म्हणाले, “मला वाटते की थेट सेवा खेळाचा सामान्य खेळाचा अनुभव दहा वर्षांपूर्वीच्या तुलनेत वाईट आहे.” “मला वाटते की रनस्केप आणि ओल्ड स्कूल रनस्केप वाळवंटात ओएसिस आहेत. आपण सदस्यता फी भरता आणि आपल्याला पाहिजे तोपर्यंत संपूर्ण गेममध्ये प्रवेश करू शकता.”

तो म्हणाला: “मला खात्री आहे की आपण आनंदी आहे आणि नंतरच्या नंतरच्या रिलीझसह गेम्सच्या परिसंस्थेमध्ये कोण आनंदी नाही हे आपण पाहता. माझ्या मते, असे दिसते की लोक मोठ्या प्रमाणात आनंदी नाहीत. म्हणून जर आपण यापैकी काही बदल सुरू करू शकलो आणि ज्योत घेऊन जाऊ शकलो तर हा एक वारसा आहे.”

जरी काहीजण आज खेळाडूंना त्यांचा हक्क म्हणून पाहू शकतात, परंतु बेल्मी हे अशा प्रकारे पाहत नाही. हजारो खेळाडूंना युनायटेड किंगडमकडे आकर्षित करणारे रनफस्ट नुकतेच 89 %हजर आहेत.

ते म्हणाले: “आम्ही फक्त असे म्हणू शकत नाही की खेळाडूंना खूप हक्क आहेत. हे ग्रहाचा तिमाही आहे.”

म्हणून, त्याला रॉन्स्कीबच्या पलीकडे विस्तार करायचे नाही.

“मी त्याला अशाप्रकारे पाहत नाही,” बिलामी म्हणाली. “मला खरोखर वाटते की आपण रनस्केप आहात ही आपण सर्वात चांगली गोष्ट आहे. मला वाटते की हे आपल्यासारख्या खेळांसाठी आहे ज्याने शेकडो कोट्यावधी खेळाडूंकडून कोट्यवधी डॉलर्स कमाई केली आहे, यशामध्ये कोणतीही लाज वाटली नाही.”


Source link