गेम्सबिट, गेम्स, एंटरटेनमेंट आणि टेक्नॉलॉजी या क्षेत्रातील सर्वोत्कृष्ट जागतिक ब्रँड आणि अग्रगण्य बातम्यांपैकी एक, आज घोषित करते की नवीन नेतृत्वात हा एक स्वतंत्र ब्रँड होईल. गेम्सबीटच्या मालकीच्या व्हेंचरबेटमधील माजी रणनीती अधिका officials ्यांची प्रमुख जीना जोसेफ हे नवीन मुख्य कार्यकारी अधिकारी आहेत. गेम्स अँड टेक्नॉलॉजीच्या क्षेत्रातील सर्वात पत्रकारांपैकी एक, ताकाहाशीचे डीन संपादक -इन -चिफ असेल. सतत वाढ आणि नाविन्यपूर्णतेसाठी हे महत्त्वपूर्ण गेम्सबीट, प्रकाशनास व्यवसाय, परस्परसंवादी तंत्रज्ञान आणि करमणुकीच्या छेदनबिंदूमधील प्रवेश आणि प्रभावाच्या विस्तारावर अधिक लक्ष केंद्रित करण्यास अनुमती देते.

जीना जोसेफ मीडिया आणि तंत्रज्ञानामध्ये दोन दशकांहून अधिक नेतृत्व अनुभव आणते. त्याच्या देखरेखीखाली, आपण व्यावसायिक नेत्यांसाठी एक प्रमुख स्त्रोत म्हणून नवीन आणि रोमांचक युगात गेम्सबेटचा ब्रँड निर्देशित कराल आणि खेळ, तंत्रज्ञान, करमणूक, नाविन्यपूर्ण आणि वाढत्या परस्पर जोडलेल्या जगात एकत्र कसे वाढवायचे याचे भविष्य बदलून या क्षेत्रातील क्षेत्रासाठी मौल्यवान भागीदारी तयार कराल.

जीना जोसेफ, गेम्सबिटची मुख्य कार्यकारी अधिकारी.

गेम्सबीट म्हणतात, “गेम्सबीटच्या या मजबूत नवीन अध्याय आणि आम्ही ज्या उद्योगात सेवा देतो त्याबद्दल आम्ही उत्साही आहोत. “स्वतंत्र स्वतंत्र प्रकाशन म्हणून आम्ही अतुलनीय दृष्टिकोन आणि संधी आणि निर्णय निर्मात्यांना थेट प्रवेश देऊ आणि या उद्योगात १ $ 7 अब्ज डॉलर्सच्या उद्योगात अविभाज्य भूमिका बजावू आणि व्यापक परस्परसंवादी तंत्रज्ञानाच्या दृश्यासाठी आम्ही या गोष्टी तयार करण्यासाठी या उद्योगाचा विकास करण्यास उत्सुक आहोत. ही बातमी तयार करण्यासाठी हे तयार करण्यासाठी.”

१ 1996 1996 in मध्ये एनव्हीडियाबद्दल पहिल्या कथेत लिहिले आहे आणि करमणूक काय आहे हे जाहीर करणारे पहिले कथन या उद्योगातील डीन ताकाहाशी हा एक प्रमुख आवाज होता. २०० 2008 मध्ये व्हेंचरबीटचा भाग म्हणून ताकाहाशीने स्थापन केलेले गेम्सबिट, त्याचे व्याप्ती आणि कव्हरेज वाढविण्यावर अतिरिक्त लक्ष केंद्रित करून विश्वसनीय सामग्री प्रदान करताना हे ऐकतच राहील.

“गेम्सबिटसाठी हे एक नवीन युग आहे”. “जागतिक संस्कृती आणि व्यापाराचा स्तंभ कसा बनायचा हे मी पाहिले आहे. खेळांच्या खेळाचा विकास सुरू असताना, अभ्यास केलेला अहवाल पूर्वीपेक्षा अधिक महत्त्वाचा आहे. आमचे ध्येय एक प्रकारचे अंतर्ज्ञानी पत्रकारिता प्रदान करणे हे आहे जे दररोज आपल्या चाहत्यांना प्रदान करते जे आम्हाला दिवसात काम करण्याच्या संदर्भात काय असले पाहिजे आणि आम्ही काम करण्यास मदत केली पाहिजे.

ब्रिगेडियर ताकाहाशी, संपादक -इन -गेम्स इन गेम्स.

प्रत्येकाच्या माहित असलेल्या प्रत्येकाच्या खेळांसाठी एक महत्त्वपूर्ण क्षण दर्शविणारी स्वतंत्र मीडिया कंपनी होण्यासाठी. औद्योगिक नेत्यांसाठी एक प्रमुख बंदर म्हणून त्याची बांधिलकी नवीन संपादकीय उपक्रमांच्या परिचयाचा मार्ग मोकळा करते; विचार वैशिष्ट्ये; सूत्र सुधारित सामग्री; कव्हर डायरेक्ट इव्हेंट; अनन्य भागीदारी; आणि मौल्यवान बी 2 बी कनेक्शन तयार करण्यासाठी उद्योगाशी परिचित असलेल्यांसाठी नवीन संधी.

लोकप्रियतेसह थेट कार्यक्रम गेम्सबिट टॉपआणि पुढील गेम्सबीट, गेम्सबीट ग्लोबल टूर, आणि खेळ आणि हॉलीवूड इव्हेंट्सचा अधिक विस्तार केला जाईल, ज्यामुळे एकाधिक डिजिटल प्लॅटफॉर्मद्वारे भविष्यात भेटण्यासाठी आणि भविष्यात तयार करण्यासाठी औद्योगिक नेत्यांचे केंद्र म्हणून गेम्सबेटचे एकत्रीकरण वाढते.

जोसेफ म्हणतात, “आमचे कार्यक्रम अर्थपूर्ण संप्रेषण आणि वास्तविक संभाषणांसाठी नेहमीच व्यासपीठ असतात. “या वारशाच्या इनहेलेशनमुळे आम्ही अधिक शक्तिशाली संप्रेषण वाढविण्याचे कार्य करू, हे सुनिश्चित करते की गेम्सबेट अद्याप या क्षेत्रातील सर्वात मोठ्या खेळाडूंसाठी निर्णायक छेदनबिंदू आहे. कार्यकारी व्यवस्थापकांनी अब्जावधी लाखो किंवा अब्ज डॉलर्सची टक्कर करणे किंवा प्रभावशाली बी 2 बी नेटवर्कद्वारे धडक देणे सामान्य नाही.”

संक्रमण अशा वेळी येते जे मोठ्या उद्योगात बदलते

नवीन गेम्सबीट ट्रेंड गेम उद्योगासाठी निर्णायक वेळेत येतो, कारण कृत्रिम बुद्धिमत्ता यासारख्या तंत्रज्ञानामुळे करमणूक आणि तंत्रज्ञानाचे रूपांतर करणे सुरू होते, ज्यामुळे नेत्यांना जागरूक राहणे अधिक महत्त्वाचे बनते. एकेकाळी, मीडिया देखावा लक्षणीय बदलला आहे. नवीन लीडरशिप टीम गेम्सबीटचे प्रतिनिधित्व करण्याचा विचार करीत आहे, माध्यमांचे भविष्य, स्वारस्य असलेले प्रेस प्रदान करून, एक व्यक्तिमत्व, प्रामाणिक आणि विश्वासार्ह आहे आणि मानवी कनेक्शनसह, हे नवीन साइट अनुभवाद्वारे आणि चॅनेलद्वारे सादर केले जाते जे सध्याच्या आणि भविष्यातील पिढ्यांसाठी अधिक रस घेतात.

“आम्ही प्रत्येकासाठी सामग्री आणि संधी तयार करतो – केवळ खेळांमधील नेतेच नाही – हे सर्व व्यावसायिक नेत्यांशी संबंधित आहे जे इंटरएक्टिव्ह तंत्रज्ञान आणि ne म्नेस्टी इंटरनॅशनलचे भविष्य असे उद्योग कसे तयार करेल हे समजते जे बरेच मनोरंजन करतात. आपण हॉलिवूड, आरोग्य सेवा, शिक्षण किंवा इतर कोणत्याही क्षेत्रात आहात, याचा आपल्या उद्योगावर कसा परिणाम होतो हे समजून घेणे आवश्यक आहे,” जोसेफ पुढे म्हणतो.

मजबूत उद्योग समर्थनाच्या समर्थनासह

नवीन गेम्सबीट मीडिया कंपनी ग्रिफिन गेमिंग पार्टनर्सचे पीटर लेव्हिन, सह -फाउंडर आणि प्रशासकीय व्यवस्थापक यांच्यासह उद्योगातील सामरिक सल्लागारांना समर्थन देते. लेव्हिनने मीडिया ब्रँडच्या विक्रीतील विस्तृत अनुभवाच्या अधिग्रहणात मूलभूत भूमिका बजावली आहे, जसे की पेनस्के मीडिया कॉर्पोरेशन आणि प्रख्यात करमणुकीसाठी नेरडिस्ट इंडस्ट्रीजची अंतिम मुदत हस्तांतरित करणे. तसेच, ग्रेग अ‍ॅक्सेलरोड आणि केली सियुभन लावा स्टॅप्स अल्ड्रॉडन आणि मार्सिल्स यांनी कायदेशीर सल्लागार म्हणून काम केले.

गेम्सबीटवर येणा new ्या नवीन बदलांच्या दृष्टीने राहण्यासाठी, कृपया लिंक्डइन/कॉम्पॅनी/गॅम्सबेट/वर लिंक्डइन सुरू ठेवा. लॉस एंजेलिसमधील 19-20 मे 2025 मे रोजी अग्रगण्य गेम्सबीट इव्हेंटच्या तिकिटांची नोंदणी करण्यासाठी, भेट द्या गेम्सबिट टॉप?

गेम्सबीट बद्दल

गेम्सबीट हे गेम्स, करमणूक आणि तंत्रज्ञान आणि त्याच्या गतिशील विकास आणि रॅपप्रोकमेंटचा शोध लावण्यासाठी अग्रगण्य, स्वतंत्र व्यासपीठ आहे, ज्यामुळे विस्तृत जागतिक देखावा प्रभावित करणार्‍या बातम्या उपलब्ध आहेत. २०० 2008 मध्ये एक निष्ठावंत जागतिक सोसायटीसह स्थापना केली गेली, कारण ती सी-सूट एक्झिक्युटिव्ह, निर्णय निर्माते, विकसक, प्रकाशक, गुंतवणूकदार, तंत्रज्ञान प्रदाता आणि प्रेमी गाठली. नाविन्यपूर्णतेवर लक्ष केंद्रित करून, गेम्सबेटचा एक विशेष सीमा म्हणून अनुभव म्हणजे उद्योगाच्या बातम्यांच्या कव्हरेजवरील अंतर भरणे, बातम्या, सामग्री आणि लाइव्ह इव्हेंट्सचे गंतव्यस्थान जे उद्योग चर्चा करतात, कनेक्शन वाढवतात आणि सहकार्यासाठी संधी निर्माण करतात.

Source link