मंगळवारी दुस second ्यांदा, डीओन सँडर्सने जॉर्जिया टेकला 27-20 च्या पराभवाच्या शेवटी त्याच्या घड्याळ व्यवस्थापनास संबोधित केले.

दुस second ्यांदा कोलोरॅडो प्रशिक्षकाने यावर जोर दिला की त्याने कोणतीही चूक केली नाही. यावेळी, तो विचार करतो की प्रक्रियेत संपताच त्याने टेबलावर दोन मुदती असलेल्या गेममध्ये उशीरा घड्याळाची चूक का केली नाही.

जाहिरात

येथे सँडर्स त्याच्या पत्रकार परिषदेत खेळाच्या अंतिम 1:07 मध्ये त्याच्या निर्णयाबद्दल बोलत आहेत जेथे कोलोरॅडो दोन मुदती ताब्यात घेण्यास अपयशी ठरला आणि गेम-विणलेल्या टॅचडाउन जॉर्जिया टेक प्रदेशात जाण्यात अपयशी ठरले.

“ठीक आहे, फक्त मांजरीला पिशवीतून बाहेर आणू,” सँडर्स म्हणाले. “प्रथम, आम्ही पार्श्वभूमीचा पास टाकतो, नाही का? आम्ही चार किंवा पाच यार्ड गमावू शकतो? आपण तेथे अंतिम मुदत कॉल करता?

“नाही, आपण ठीक आहात, आपण जाल अशी अंतिम मुदत कॉल करू नका, आपण जाल आम्ही आम्ही टेम्पोमध्ये आहोत, नाही ना?”

सँडर्सने या नाटकाचे वर्णन केलेल्या नाटकाने कोलोरॅडो प्रथम -10 प्रथम -10 मध्ये एक स्क्रीन पास उत्तीर्ण केला ज्याने कोलोरॅडोने 23-1-1 मध्ये 2-ग्रेडच्या पराभवासाठी बॅकफिल्डला उड्डाण केले. गेमच्या घड्याळावर 1:07 बाकी असताना कोलोरॅडोने गेममध्ये चेंडू फेकला. मीका वेल्चचा मागोवा 1:02 च्या मागील बाजूस घड्याळाकडे होता.

(2025 एनएफएल हंगामात याहू कल्पनारम्य फुटबॉल लीगमध्ये सामील व्हा किंवा तयार करा))

कोलोरॅडोने अंतिम मुदत कॉल केली नाही. पुढच्या सामन्यात बफेलोसला चेंडू फेकण्यात आला, त्यापेक्षा अधिक 17 सेकंद गेम घड्याळ 45 सेकंदात खाली आले. सँडर्सच्या म्हणण्यानुसार, त्याने हे 17 सेकंद वाचवले नाही कारण आपला टेम्पो टिकवून ठेवण्यासाठी हा गुन्हा राखू इच्छित होता.

जाहिरात

पुढील नाटकाचे काय?

जिथे पुरेसा वेळ वाचू शकेल अशा प्रश्नावर सँडर्स दुसर्‍या नाटकाचे वर्णन करण्यासाठी गेले.

“तर पुढचे नाटक, काय, तू माझा अंदाज लावतोस, १ y यार्ड्स, जे काही?” सँडर्स म्हणाले, “आता तुला तिसरा आणि 1 मिळाला, नाही का? आपण तेथे अंतिम मुदत कॉल करता?”

सँडर्सने पुन्हा त्याच्या स्वतःच्या प्रश्नाचे उत्तर दिले.

“तिसरा -ओ -1. आपण प्रथम खाली उतरता, घड्याळ थांबते, बरोबर?” तो पुढे म्हणाला. “तर तुम्ही प्रथम खाली उतरता, घड्याळ थांबते.

“स्क्रॅम्बल खेळा. तो सीमेच्या बाहेर धावला, घड्याळ थांबले, नाही का? आता आम्ही शेवटच्या झोनमधून चेंडू टाकतो. घड्याळ थांबते. ठीक आहे? मग अंतिम मुदत कॉल करण्याची वेळ कधी होती?”

येथे ते ऑर्डरः

क्वार्टरबॅक कायडॉन सॅल्टर रिसीव्हर हकीम विल्यम्सने कोलोरॅडो विल्यम्सवर 11-1-याज पास पूर्ण केला, चालू असलेल्या घड्याळावर 40 सेकंद शिल्लक राहिले आणि तिस third ्या -1 मध्ये म्हैस ठेवला.

या टप्प्यावर, ईएसपीएन ब्रॉडकास्ट बूथ सँडर्सला अंतिम मुदत जाळण्याची विनंती करीत होते. सँडर्सने स्पष्ट करताच त्याने तसे करण्यास नकार दिला.

जाहिरात

पुढच्या स्नॅपच्या माध्यमातून, आणखी 11 सेकंद गेम घड्याळ 29 सेकंदात खाली आले. जेव्हा पुढचे नाटक संपेल, तेव्हा जेव्हा साल्टर कोलोरॅडो गेममध्ये 5-वायर स्क्रॅमबल्सनंतर रिक्त पास खेळला जातो तेव्हा 39-यार्ड लाइनमधील साल्टर कोलोरॅडो सीमेपेक्षा जास्त असेल तेव्हा 18 सेकंदात घड्याळ बंद होते.

एकूण, दोन नाटकांच्या अनुक्रमांनी घड्याळापासून 27 सेकंद घेतले. या सेकंदाच्या अकरा नाटकांमध्ये मृत वेळ म्हणून. आणि दुसरे नाटक म्हणजे घाईघाईने स्कॅम्बाल ज्याने 11 सेकंद खाल्ले.

अंतिम मुदत कॉल करणे हे अधिक कुशल दुसर्‍या नाटकाचा परिणाम आहे? असू शकते? त्याने 11 सेकंदाचा मृत वेळ वाचविला असेल.

अंतिम परिणाम कोलोरॅडोला चमत्काराच्या गरजेमध्ये सोडतो. म्हशींच्या दरम्यान 61 यार्ड होते आणि शेवटचा झोन घड्याळावर 18 सेकंद शिल्लक होता. गेम घड्याळ कालबाह्य होण्यापूर्वी त्यांनी मिडफिल्ड ओलांडला नाही.

जाहिरात

सँडर्सचे मत आहे की उर्वरित दोन मुदती वापरण्यासाठी कोलोरॅडोला डाग नव्हते. गेम टेप अन्यथा सूचित करते.

स्त्रोत दुवा